出海指南01期 | 足球、明星、桑巴舞,巴西手游素材如何與當(dāng)?shù)匚幕擅钊诤希?/h1>
來源:Mobvista匯量科技
作者:Mobvista匯量科技
時間:2023-07-26
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對于全球手游廠商來說,拉美地區(qū)是近些年不可忽視的新興市場之一。而巴西作為拉美地區(qū)最大的游戲市場,已被各方勢力所覬覦,中國出海游戲廠商也在不遺余力地對巴西進(jìn)行重點攻破。

對于全球手游廠商來說,拉美地區(qū)是近些年不可忽視的新興市場之一。而巴西作為拉美地區(qū)最大的游戲市場,已被各方勢力所覬覦,中國出海游戲廠商也在不遺余力地對巴西進(jìn)行重點攻破。

雖然巴西市場的用戶增量十分可觀,但也是拉美地區(qū)最難啃的一塊骨頭,特別是在本地化運營、廣告投放、營銷推廣等方面頗為嚴(yán)苛,因此,把握好巴西手游市場的運行規(guī)則至關(guān)重要。

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消除、模擬類游戲:

上半年巴西市場的“吸金獸”

匯量科技通過對2023上半年巴西市場凈收入領(lǐng)先的頭部手游進(jìn)行分析發(fā)現(xiàn),歐美游戲在Top10中占據(jù)了強勢地位,中國出海游戲僅有1款進(jìn)入前十。具體來看,Moon Active的《Coin Master》、Roblox的《Roblox》以及King的《Candy Crush Saga》位居前三甲,騰訊的《Call of Duty?:Mobile》排在巴西市場凈收入的第七位。

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從上半年巴西市場頭部收入手游類型占比分布上看:

·消除類游戲占比最大,約為20%左右,在巴西市場最為暢銷,比較經(jīng)典的消除游戲,如《Candy Crush Saga》、《Gardenscapes》、《Royal Match》、《Fishdom》等均榜上有名;

·模擬類游戲僅次于消除類游戲,占比在16%左右,《Roblox》、《Township》、《Hay Day》在巴西受歡迎度較高;

·除此之外,射擊、策略、體育、動作等在巴西也有較高的付費意愿。

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博弈類頭部單品:

巴西買量市場的“主角”

根據(jù)廣告投放監(jiān)測數(shù)據(jù),從近30天巴西市場各類型投放產(chǎn)品數(shù)占比分布上看,安卓端休閑游戲、益智類處在第一投放梯隊,休閑游戲占比超過20%,益智類在15%左右;博弈類、街機類處在第二投放梯隊,投放產(chǎn)品數(shù)占比均超過10%。

動作類在iOS端投放產(chǎn)品數(shù)上占有絕對優(yōu)勢,占比超過40%,其次是街機,占比在15%左右,益智、模擬類排在第三和第四位,占比均接近10%。

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從素材展現(xiàn)量占比上看,休閑游戲、博弈類、益智類位列安卓端投放量級前三甲,休閑游戲占比在30%左右,博弈類占比超過20%;iOS端動作類在素材展現(xiàn)量上優(yōu)勢明顯,占比接近35%,其次是街機,占比在15%左右。

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在重點投放渠道層面,近30天巴西市場安卓端Meta系平臺優(yōu)勢較為明顯,前四位分別為Facebook、Meta Audience Network、Instagram和Messenger,并且此四大平臺占比較為相近,約在15%左右;iOS端Mintegral、Admob、Unity排在前三甲,其中,Mintegral占比約為16%,Admob和Unity占比均在13%左右。

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匯量科技通過對近30天巴西手游買量市場素材展現(xiàn)量Top10進(jìn)行分析發(fā)現(xiàn),無論在具體買量游戲上還是在投放類型上,安卓端和iOS端的區(qū)別均較大:

·安卓端博弈類游戲投放占比超過6成,是絕對的投放主角,《Slots King》、《Triple Slots》、《Jackpot Jubilee》等游戲投放量級較大;

·iOS端投放類型較為多元,動作、消除、策略、體育類均有涉及,其中,《1945》、《Royal Match》、《Viking Rise》位列iOS端投放前三甲;

·中國出海手游在雙端均有一款手游入榜,分別為Glacier的《Epic Heroes》以及IGG的《Viking Rise》,位列安卓端投放第一位和iOS端投放第三位。

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巴西手游素材與當(dāng)?shù)匚幕诤隙容^高

匯量科技通過對近期的投放素材進(jìn)行分析發(fā)現(xiàn),巴西市場的手游素材特色鮮明,具有很強的辨識度:

“足球元素”在巴西手游素材中占有重要位置

與其他國家僅在與體育類相關(guān)的素材中大量使用足球元素不同,巴西市場“足球元素”覆蓋面極廣,與競技、對決、團(tuán)隊作戰(zhàn)等相關(guān)的游戲素材中均會頻繁出現(xiàn),如MOBA、博弈類、動作類等。

而游戲中的戰(zhàn)斗畫面、角色的特色屬性和技能、裝備道具介紹等則自然穿插在球賽進(jìn)程當(dāng)中,銜接較為自然和絲滑?;谧闱蛟诎臀鞯娜駥傩裕祟愃夭脑诒镜赝婕抑薪邮芏容^高。

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葡萄牙語聚焦生活場景,無厘頭搞笑抓人眼球

匯量科技發(fā)現(xiàn),在以葡萄牙語為核心的巴西本土素材中,并非以高品質(zhì)、高大上、華麗劇情等為投放主旋律,而是普遍聚焦在日常生活場景,如家庭聚餐、朋友社交、外出購物等。

同時,視頻素材的劇情大部分融合了無厘頭搞笑元素,游戲相關(guān)的玩法和特色普遍在人物對話中自然露出,主打自然、輕松、真實的素材格調(diào)。整體上看,巴西市場的真人類素材很接地氣。

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在素材創(chuàng)意方面,“借勢傳播”在巴西市場表現(xiàn)的比較明顯:

借助巴西本土明星人氣,最大限度為手游造勢

匯量科技觀察到,巴西本土明星素材占有一定投放比例。游戲廠商邀請明星加盟演出,并制作與游戲劇情相關(guān)的單獨資料片,持續(xù)擴大手游聲量,其中,巴西著名歌手ANITTA、著名體育明星內(nèi)馬爾等均在素材中有所體現(xiàn)。

同時,素材中亦出現(xiàn)了與明星進(jìn)行深度綁定的素材,以明星定制的游戲角色最為吸睛。綜合來看,基于本土明星在巴西的影響力,此類素材普遍轉(zhuǎn)化率較高,容易形成裂變式傳播。

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INS博主、YouTuber等達(dá)人營銷類素材在巴西市場極為盛行

網(wǎng)紅和達(dá)人營銷類素材幾乎成為了全球手游進(jìn)入巴西市場的標(biāo)配。除了單人KOL解說外,巴西素材偏好于雙人或多人對戰(zhàn)的解說場景,并通過上下分屏或左右分屏的形式讓玩家直觀感受游戲中的氛圍。由于INS博主、YouTuber等本身具有較大的粉絲量和較強的號召力,他們通過真人出鏡的方式分享自身的游戲體驗具有信服力。

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以桑巴、嘻哈等為主流的動感類BGM是巴西素材的一大創(chuàng)意特色

匯量科技發(fā)現(xiàn),與其他國家的素材相比,熱情、動感的BGM配合節(jié)奏強烈的舞蹈是巴西素材的差異化特色。此類素材在博弈類手游中投放頻次較多,主要通過載歌載舞的形式第一時間吸引玩家眼球。而與游戲相關(guān)的文案則固定置于視頻畫面上方或下方,并用最簡練的語言呈現(xiàn)出游戲的核心賣點。

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匯量科技認(rèn)為,巴西手游素材與當(dāng)?shù)匚幕娜诤隙容^高,游戲廠商能夠抓住玩家的興趣點和爽點進(jìn)行廣告投放。同時,借助巴西本土明星和網(wǎng)紅達(dá)人的影響力,能夠更加廣泛地觸及本地玩家,對于游戲產(chǎn)品的用戶轉(zhuǎn)化起到了一定的助推作用。

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