社媒圈
埃隆·馬斯克稱將Twitter標(biāo)志改為X
埃隆·馬斯克(Elon Musk)公布了Twitter的新徽標(biāo),選擇“極簡主義裝飾藝術(shù)”X作為該平臺品牌重塑的一部分。
“X”標(biāo)志長期以來一直是馬斯克的癡迷,也是他對一款“一切應(yīng)用程序”的稱呼。其概念以微信為藍本,允許用戶執(zhí)行從消息傳遞到叫出租車和支付賬單等多種功能。他承諾在某個時候推出該應(yīng)用程序,而Twitter可能就是其中之一。在去年10月份收購Twitter之前不久,馬斯克將這個社交媒體平臺描述為“創(chuàng)建X的萬能應(yīng)用程序的加速器”。
電商圈
什么東西好賣?
這個數(shù)據(jù)報告給了答案
根據(jù)Statista分享的最新數(shù)據(jù),電子電器、玩具和DIY物品(包括服裝和時尚)是目前海外網(wǎng)購最多的三大領(lǐng)域。報告稱,這些品類幾乎占全球在線銷售額的2/3。到2027年,這些品類的銷售額預(yù)計將突破1萬億美元大關(guān)?,F(xiàn)在和未來最大的市場是中國、美國和日本,預(yù)計2027年收入分別為2萬億美元、1.4萬億美元和2,240億美元。
Statista的專家相信網(wǎng)上購買食品有很大的增長潛力。在線食品購物的收入可能會從2023年的3000億美元以上增加到2027年的6000億美元以上。
游戲圈
6種技巧
做出了爆款敘事設(shè)計
瑞典游戲公司MAG Interactive的產(chǎn)品主管艾莉絲·鮑曼總結(jié)了手游產(chǎn)品利用敘事元素來提升玩家留存率和營收的技巧:
使用實時數(shù)據(jù),查看玩家留存率在哪些地方出現(xiàn)明顯下降,判斷這是否與特定的故事點有關(guān);
每次(故事)更新都以肥皂劇式的懸念結(jié)束;
回顧、重述此前發(fā)生的劇情,并提醒玩家繼續(xù)追蹤故事情節(jié)的發(fā)展;
考慮為已通關(guān)玩家設(shè)計特殊的故事情節(jié),它們通常是包含較少素材的輕量級內(nèi)容;
將部分支線劇情加入內(nèi)購——給最忠實的玩家一些額外的東西;
將最佳懸念與難度最大,或者玩家所付出時間成本最高的任務(wù)綁定。
APP圈
這款A(yù)I應(yīng)用工具正在低調(diào)走紅
現(xiàn)如今市面上的主流人工智能聊天機器人網(wǎng)站,流量與訂閱用戶數(shù)量都出現(xiàn)了增長停滯,甚至是下降的趨勢。而《Goblin Tools》在全球雙平臺下載量超10W,預(yù)估收入超2.1萬美元。該應(yīng)用已在全球超150個國家地區(qū)躋身付費榜前十。
《Goblin Tools》是免費網(wǎng)站goblin.tools的應(yīng)用程序版本,旨在幫助神經(jīng)多樣性人群(Neurodivergent),完成他們認(rèn)為難以承受或困難的任務(wù)。不同于“大而全”的ChatGPT,《Goblin Tools》聚焦垂直細(xì)分領(lǐng)域,而且通過按鈕功能的設(shè)計,極大降低了用戶成本。
消費電子圈
印度成為蘋果手機全球第五大市場
有報道稱,印度在2023年第二季度成為蘋果第五大iPhone市場,僅落后于英國、日本、中國和美國這四大市場。蘋果在2023年4月采取了重大舉措,在印度開設(shè)第一家零售店。除此之外,蘋果還通過將部分iPhone生產(chǎn)轉(zhuǎn)移到印度,展示了其對印度市場的專注。
過去5年,印度市場對蘋果營收增長的貢獻率僅為2%,分析師預(yù)計,未來5年,印度市場對蘋果營收增長的貢獻率將達到驚人的15%。預(yù)測表明未來幾年印度將為蘋果的擴張和市場份額帶來巨大機遇。