近日,日媒總結(jié)37家日本手游企業(yè)2023年1月~3月的業(yè)績(jī)情況。由于日本很多企業(yè)按照“財(cái)年”的計(jì)算公布業(yè)績(jī),因此,大部分企業(yè)計(jì)算周期為自然月1~3月,也有部分為12~2月、11~1月。
和全球大部分市場(chǎng)一般,隨著疫情陰霾逐漸消散,日本各地活動(dòng)舉辦限制逐漸放松,各行各業(yè)逐漸恢復(fù)常態(tài)化發(fā)展,部分因疫情導(dǎo)致業(yè)績(jī)下滑的企業(yè)逐漸進(jìn)入恢復(fù)期,但也有的因疫情紅利過(guò)去而業(yè)績(jī)下滑。
根據(jù)統(tǒng)計(jì),在這統(tǒng)計(jì)的37家游戲公司中,共有18家銷售額增長(zhǎng),19家銷售額下降,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)(營(yíng)業(yè)損益)方面,共有20家游戲公司上升(含虧損收窄),17家營(yíng)業(yè)利潤(rùn)下滑。
其中,CAVE在1~3月的變化尤為顯著,成為統(tǒng)計(jì)企業(yè)中環(huán)比增幅最大的公司,這是由于其在Q3收購(gòu)了《怪物彈珠》系列的開(kāi)發(fā)商Deluxe Games從而導(dǎo)致1~3月里銷售額大幅上漲,而在未來(lái)CAVE有不少新作正在研發(fā)中,部分產(chǎn)品將在不久后進(jìn)入市場(chǎng)。
與此同時(shí),光榮特庫(kù)摩1~3月的表現(xiàn)十分有休閑,不僅旗下的手游產(chǎn)品營(yíng)收創(chuàng)下了新高,同時(shí)在這期間,還推出了《萊莎的煉金工房3》與《狂野之心》等產(chǎn)品,使得主機(jī)游戲銷售額大幅增長(zhǎng)。
而在另一邊,處在泥潭之中的則是KLab,由于盈利能力差KLab停運(yùn)了部分游戲產(chǎn)品,其中就包括于今年3月結(jié)束的《Love Live!學(xué)園偶像祭》,這也導(dǎo)致其在運(yùn)營(yíng)游戲數(shù)量下滑。不僅如此,KLab旗下主力游戲產(chǎn)品《足球小將翼:夢(mèng)幻隊(duì)伍》營(yíng)收持續(xù)下滑,使得營(yíng)收與利潤(rùn)下降,在新游戲等新動(dòng)向未出現(xiàn),這樣的狀況可能還會(huì)持續(xù)一段時(shí)間。
與此同時(shí),BOI在上一季度中業(yè)績(jī)出現(xiàn)了很大的變動(dòng),但在1~3月中,銷售額與利潤(rùn)都出現(xiàn)了30%以上的跌幅,部分原因是由于《Memento Mori》發(fā)布時(shí)的高基數(shù)所導(dǎo)致。當(dāng)然,如果將BOI今年的業(yè)績(jī)與去年相比,該公司銷售額同比增長(zhǎng)了722%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)則扭虧為盈達(dá)到了15億日元,可以說(shuō)保持住了增長(zhǎng)的勢(shì)頭。
另外,值得關(guān)注的是,CyberAgent、GREE、COLOP、Akatsuki以及卡普空5家日本公司的銷售額與利潤(rùn)均在1~3月期間出現(xiàn)了較大幅度的增長(zhǎng)。
其中,CyberAgent應(yīng)該主要還是得益于旗下Cygames的《賽馬娘》持續(xù)發(fā)力;而GREE則是旗下公司W(wǎng)FS的《緋染天空》在2月登陸了臺(tái)港澳市場(chǎng),并在隨后更新了大量新內(nèi)容;卡普空則在這期間發(fā)售了保守好評(píng)的《生化危機(jī)4RE》,推動(dòng)了營(yíng)收增長(zhǎng),剩余的兩家并沒(méi)有太多新作推出,應(yīng)該主要是依靠老產(chǎn)品持續(xù)發(fā)力,從而推動(dòng)業(yè)績(jī)上漲。