合并無疑是近兩年休閑游戲品類的風(fēng)口之一,大量爆款的出現(xiàn)讓其成為了少有持續(xù)增長的品類,因此不少廠商開始向合并品類進(jìn)軍。
而在出海的大浪潮下,合并這一具備全球化潛力的品類也獲得了部分中國游戲公司的青睞,不少廠商在這個品類上進(jìn)行了一番嘗試,比如檸檬微趣的《Merge County》就是一款非常成功的產(chǎn)品。
在今年,合并賽道里仍有新產(chǎn)品不斷誕生,而最近,GameLook則觀察到了一些新變化與一些游戲廠商的新嘗試。
點點入局,玩法更改后開啟全球化
從《冰封時代》到《寒霜啟示錄》,短短幾個月連續(xù)跑出兩個爆款,老牌出海廠商點點互動今年的成績相當(dāng)突出,帶著對休閑游戲獨到的理解與經(jīng)驗,他們也入局了合并賽道,拿出了一款新游戲。
近日,GameLook發(fā)現(xiàn)點點在Google Play上架了一款“新”游戲《夢境偵探:合成篇》,嚴(yán)格來說,這并非一款“新游戲”并不“新”,因為該作實則正是《夢境偵探》更新玩法后的全新版本。
公開資料顯示,《夢境偵探》于2019年推出,起初該作是一款手繪插畫風(fēng)格的尋物解謎游戲,玩家需要在一幅幅畫卷中收集目標(biāo)物品即可通關(guān)。
不過,根據(jù)更新日志顯示,2022年5月12日,游戲宣布推出重大更新,新增合成與裝飾玩法,而之前的尋物玩法依然保留,但入口有所調(diào)整。自此,游戲的核心玩法煥然一新,同時也成為了今天即將在全球市場推出的《夢境偵探:合成篇》。
在美術(shù)風(fēng)格上,《夢境偵探》采用了獨特的手繪畫風(fēng),這一點在游戲更換玩法前后均沒有較大的改變,或許是游戲的美術(shù)風(fēng)格足夠的風(fēng)格化,又或許是在過往的運營與買量中,點點發(fā)現(xiàn)這個美術(shù)風(fēng)格很吸量,從玩家反饋來看,大多數(shù)玩家對于其畫風(fēng)也十分的認(rèn)可。
而在核心玩法層面,《夢境偵探:合成篇》主要采用了二消合成玩法框架,即玩家需要找到兩個相同的物品,然后將之合成為新的物品,這些新物品有的能和封鎖區(qū)域的物品進(jìn)行合并,從而開啟更多的區(qū)域,有的則有自身特殊的效果,玩家要做的就是不斷進(jìn)行合成,直到達(dá)到通關(guān)目標(biāo)即可。
除了這些合并玩法的內(nèi)容,《夢境偵探》遵循近幾年休閑游戲融合玩法的大趨勢,融入了模擬經(jīng)營的玩法,玩家通關(guān)后可以獲得一定的道具,它們有的可以用于整理花園中的雜物,有的則是隨著劇情發(fā)展將用到的重要的道具,還有的則是用于美化花園的裝飾品。模擬經(jīng)營玩法與裝飾道具的引入,既給玩家?guī)砹顺掷m(xù)通關(guān)的動力,同時也最大程度的保留了游戲獨特的美術(shù)風(fēng)格。
根據(jù)七麥數(shù)據(jù)顯示,自游戲?qū)⒑诵耐娣ǜ聻楹铣赏娣ê?,《夢境偵探》在iOS暢銷榜的排名明顯有所提升,這似乎證明了改良玩法是一個十分正確的選擇,以及合并玩法是一個很有潛力的方向。
而在國服更新玩法后,游戲海外版本則從各大應(yīng)用商店下架,經(jīng)過了長時間的調(diào)整后,也就有了GameLook上文提到的那一幕,游戲以“合成篇”的名字出現(xiàn)在Google Play上,相信經(jīng)過了點點的一系列優(yōu)化與打磨后,這款產(chǎn)品能夠在規(guī)模更大、受眾更多的海外市場取得不錯的成績。
融合生存題材,這款合并游戲大不同
面對合并玩法的崛起,入局嘗試的不止是中國游戲公司,還有韓國廠商。
最近,一款由韓國廠商StickyHands開發(fā)的《求生Merge:生存之地》(Merge Survival:Wasteland)引起了GameLook的注意,原因無它,這是一款融合了生存題材與合并玩法的游戲。
根據(jù)官方介紹,游戲中玩家將會遇到一名名為“伊登”的角色,由于人類為了一己私欲不斷破壞環(huán)境,最終導(dǎo)致世界千瘡百孔,人類難以生存,玩家要做的就是幫助她繼續(xù)在劫后的世界存活下去。
《求生Merge:生存之地》與上文提到的《夢境偵探:合成篇》有著異曲同工之妙,雖然這款游戲選擇了某日生存題材,并設(shè)置了一個較為嚴(yán)肅的世界觀背景,但在美術(shù)風(fēng)格上卻并沒有過于去追求寫實,而是也選用了頗為可愛的卡通風(fēng)格。
與此同時,在核心玩法層面《求生Merge:生存之地》也選用的是合并+模擬經(jīng)營的框架,每當(dāng)玩家通過目標(biāo)關(guān)卡則可以獲得一些道具,利用它們玩家可以建立起屬于自己的庇護(hù)所。
而在核心的合并玩法上,《求生Merge:生存之地》也采取的是豎屏二消合并玩法,在此便不過多的贅述,只不過需要合成的各種道具更換為了鍋、錘子、食物等與生存題材息息相關(guān)的元素。
眾所周知,合并作為休閑游戲的子品類,主要面向女性以及一些較為輕度的休閑玩家,而生存題材明顯更偏向于男性用戶,這也是為什么GameLook上文說《求生Merge:生存之地》是一款特殊的合并游戲,以被吸引的原因。
按照行業(yè)目前的認(rèn)知,男性用戶的價值更高、付費意愿更強(qiáng),而休閑游戲的ARPU值相較于SLG、MMO這些傳統(tǒng)的重度游戲要低得多,因此以生存題材為背景固然新鮮,但花費重金將高價值用戶導(dǎo)入到ARPU值較低的休閑游戲中是否可行、能否回本,還要打上一個大大的問號。
從目前來看,《求生Merge:生存之地》才剛剛上線,而根據(jù)第三方數(shù)據(jù)顯示,游戲的預(yù)估日流水在人民幣3萬元左右,生存+合并這樣的新鮮組合能夠創(chuàng)造出多大的能量,或許還需要時間去檢驗。
整體來看,在整個休閑游戲品類中,合并這一個子品類似乎還很年輕,不斷有全新題材、玩法的合并游戲在市場上涌現(xiàn),未來這一品類還會有怎樣的變化,GameLook也會持續(xù)關(guān)注。