"當(dāng)今數(shù)字化時(shí)代,Discord以其獨(dú)特的魅力征服了全球億萬玩家。在與一位頂級(jí)開發(fā)者的交談中,他揭示了Discord背后的發(fā)展邏輯,以及Discord給游戲行業(yè)帶來的變革。"
“在這個(gè)充滿虛擬世界的時(shí)代,我們是否還能找到一種真實(shí)的聯(lián)結(jié)方式?”
當(dāng)人們沉浸在游戲的虛幻世界中,一種獨(dú)特的社交平臺(tái)正在默默興起,超越了傳統(tǒng)的游戲交流方式。它將頂級(jí)游戲開發(fā)者與玩家緊密聯(lián)系在一起,打破了屏幕的束縛,讓溝通重回真實(shí)。
這個(gè)平臺(tái)就是Discord,它讓我們重新思考虛擬與現(xiàn)實(shí)的邊界,以及人與人之間的交流方式。
01
緣起:這個(gè)世界如何能不孤獨(dú)?
長時(shí)間以來,游戲交流的需求一直無法得到真正的滿足,仿佛一片寂靜的大海中,每個(gè)玩家都是孤島。然而,2015年,這片死寂終于被打破,Discord的誕生讓這片大海重新燃起生機(jī)。
在Jason Citron的人生中,失敗并不陌生。
數(shù)年前,Jason Citron還是一位游戲開發(fā)者,面臨著他職業(yè)生涯中的一次巨大失敗。他的游戲被淹沒在無數(shù)的創(chuàng)新項(xiàng)目里,未能引起人們足夠的關(guān)注。
巨大的挫敗感之下,他開始思考,他的生活究竟意味著什么?他每天的工作,是否真的為人們的生活帶來了改變?他是否能擺脫現(xiàn)狀,走出一條屬于自己的路?
只有經(jīng)歷過失敗,才能看的更清楚。
就在那款“不溫不火”的游戲中,他發(fā)現(xiàn)了一件奇妙的事情:雖然他的游戲失敗了,但人們在游戲中的交流卻格外活躍。“他們歡笑、爭論、分享,像是在現(xiàn)實(shí)世界的酒吧、咖啡館一樣。他們的語言穿越了屏幕,連接了彼此。”
Jason開始思考,人們需要的不僅僅是一個(gè)簡單的娛樂場所,更是一個(gè)可以聚在一起,分享彼此生活的地方。是否可以有這樣一個(gè)產(chǎn)品,讓玩家盡情地交流?
2012年,Jason決定放手一搏,他將所有的精力投入到了全新的項(xiàng)目中——Discord。
創(chuàng)建Discord的過程并不容易。Jason需要面對(duì)各種挑戰(zhàn),比如定位問題,一開始Discord只是一個(gè)語音溝通工具,加上基本只能觸達(dá)到游戲玩家,所以受眾非常局限。再比如交流方式的問題,要如何讓用戶理解Discord,為什么它更像一個(gè)咖啡廳而不是辦公室?
這些問題讓Jason深度考慮了Discord的核心功能和設(shè)計(jì)原則,最終,他得出結(jié)論:要讓Discord成為一個(gè)能幫助玩家無障礙地進(jìn)行游戲交流的平臺(tái),同時(shí)也能作為一個(gè)社區(qū),讓人們能夠分享他們的熱情和愛好。
02
生長:我們?yōu)槭裁炊紣塾肈iscord?
Discord的發(fā)展歷程承載著無數(shù)創(chuàng)新和努力。
2015年,Jason正式推出了Discord,但最初,它定位為一款專注于游戲社交的聊天室,提供語音聊天和文本聊天功能,非常小眾,為了在競爭激烈的市場中立足,它需要找到自己的定位和突破口。
2017年,Discord邁出了關(guān)鍵的一步,增加了游戲商店功能。這一舉措使得Discord不僅提供了游戲社交的平臺(tái),還為用戶提供了購買游戲和管理游戲庫的便利。這個(gè)轉(zhuǎn)變進(jìn)一步加強(qiáng)了Discord在游戲界的地位,也讓Discord獲得了融資,估值超過10億美元,成為一家獨(dú)角獸企業(yè)。
這個(gè)里程碑的達(dá)成,標(biāo)志著Discord的快速發(fā)展和巨大潛力的認(rèn)可,使其能夠進(jìn)一步擴(kuò)大市場份額和提供更好的服務(wù)。
然而,成功并非終點(diǎn),而是一個(gè)新的起點(diǎn)。Discord不止步于游戲圈,它的目標(biāo)是連接人們,創(chuàng)造更多真實(shí)的聯(lián)結(jié)方式,在這個(gè)虛擬世界中傳遞更多溫暖和真摯。所以,它要朝著更廣闊的領(lǐng)域邁進(jìn),不斷探索新的可能性。
2019年,Discord的用戶數(shù)突破2.5億,開始吸引其他領(lǐng)域的用戶,不僅僅局限于游戲。Discord通過不斷改進(jìn)和豐富自身的功能,吸引了更多用戶的加入。它不再只是游戲社交平臺(tái),更成為了人們連接和交流的重要工具。
2020年,Discord推出了音頻社交功能"Stage Channels",這一功能使得用戶可以在Discord上舉辦線上活動(dòng)、進(jìn)行討論和分享,增加了互動(dòng)性和社交性。"Stage Channels"的推出再次彰顯了Discord對(duì)用戶需求的敏銳捕捉和創(chuàng)新思維。
2021年,Discord與PlayStation合作,成為PlayStation社區(qū)的官方聊天平臺(tái)。2022年,所有使用Midjourney生圖的開發(fā)者及個(gè)人都必須先成為Discord的用戶,Midjourney的搭載再一次引爆了Discord的流量,這一次引爆隨著AIGC的發(fā)展持續(xù)到2023年。
如今,隨著Midjourney再次引爆Discord的流量,目前在Discord上通過Midjourney生成的AI圖片數(shù)量已經(jīng)超過10億。
Discord的發(fā)展之所以如此迅猛,離不開幾個(gè)關(guān)鍵因素。
首先,它提供了穩(wěn)定的語音聊天和文本聊天功能,讓玩家們能夠隨時(shí)隨地暢所欲言,共享游戲的快樂。
同時(shí),Discord以其簡潔的界面、易用性和個(gè)性化設(shè)置贏得了用戶的青睞,用戶可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行個(gè)性化的設(shè)置,享受到與眾不同的社交體驗(yàn)。
尤其在與游戲開發(fā)者合作方面,Discord非常積極,可以為開發(fā)者提供專門的工具和功能,幫助構(gòu)建和管理社區(qū),這大大地提升了開發(fā)者對(duì)Discord的支持和認(rèn)可,具體表現(xiàn)為以下幾個(gè)方面:
其一,為開發(fā)者提供了強(qiáng)大的社區(qū)建設(shè)和互動(dòng)工具。通過頻道、角色和權(quán)限管理等功能,開發(fā)者可以與玩家互動(dòng)、提供支持和更新,建立起忠實(shí)的粉絲基礎(chǔ)。
其二,Discord的跨平臺(tái)特性使得全球不同游戲平臺(tái)和設(shè)備的玩家和開發(fā)者都能夠進(jìn)行交流和互動(dòng),開發(fā)者可以直接與玩家進(jìn)行溝通,獲得玩家的第一手反饋。這讓游戲開發(fā)者們更快更直接地了解到玩家的需求,從而及時(shí)調(diào)整游戲的運(yùn)營策略。
其三,Discord提供了穩(wěn)定、低延遲的語音通話和高質(zhì)量的聊天服務(wù),滿足了游戲玩家和開發(fā)者對(duì)溝通工具的高要求。
Discord通過不斷改進(jìn)和創(chuàng)新,滿足了用戶的需求,并積極與游戲開發(fā)者合作,打造了一個(gè)穩(wěn)定、友好且功能豐富的社交平臺(tái)。無論是在游戲社交、用戶留存率還是社區(qū)建設(shè)方面,Discord都展現(xiàn)出了驚人的潛力。
Discord的崛起并非偶然,它憑借著不斷改進(jìn)和創(chuàng)新,征服了越來越多的用戶和開發(fā)者。
然而,Discord的影響遠(yuǎn)不止于此。
03
探索:開發(fā)者的成功與補(bǔ)救
在游戲開發(fā)領(lǐng)域,成功與失敗常常交織在一起。Discord作為一款強(qiáng)大的社交平臺(tái),為頂級(jí)游戲開發(fā)者們提供了豐富的工具和機(jī)會(huì),但并不是每個(gè)開發(fā)者都能順利獲得成功。
與傳統(tǒng)的聊天平臺(tái)相比,Discord提供了更多的自定義選項(xiàng)和靈活性。正如Jesse Schell所說:“Discord提供了一個(gè)完全可塑的溝通空間,允許開發(fā)者根據(jù)他們的需求和創(chuàng)意來打造自己的社區(qū)?!边@種個(gè)性化的特性使得開發(fā)者能夠創(chuàng)造出獨(dú)特而有吸引力的社區(qū),與玩家建立更緊密的聯(lián)系。
Pixelite Studios成功利用Discord打造了一個(gè)充滿活力和互動(dòng)性的社區(qū)。通過頻道的分類和分組,他們?yōu)橥婕姨峁┝烁鞣N討論主題,如游戲攻略、新內(nèi)容發(fā)布和開發(fā)者Q&A。這種緊密的互動(dòng)促使玩家們積極參與,分享游戲心得、提出建議,并與開發(fā)者進(jìn)行直接交流。這不僅提高了玩家的參與度和忠誠度,也為開發(fā)者提供了寶貴的反饋和意見,進(jìn)一步改進(jìn)游戲體驗(yàn)。
Dreamscape Studios利用Discord的角色和權(quán)限管理功能,創(chuàng)建了一個(gè)專屬于玩家的VIP區(qū)域。在這個(gè)區(qū)域,玩家可以享受到獨(dú)家福利、提前試玩新版本、與開發(fā)者進(jìn)行私密交流等特權(quán)。這種獨(dú)特的互動(dòng)方式不僅增加了玩家的參與度和忠誠度,也讓他們感受到與開發(fā)者的親密聯(lián)系,促進(jìn)了社區(qū)的凝聚力和成長。
Epic Games也將Discord作為其社區(qū)建設(shè)的重要工具。他們通過Discord提供的自定義機(jī)器人功能,實(shí)現(xiàn)了與玩家的自動(dòng)化互動(dòng)。這些機(jī)器人能夠自動(dòng)回復(fù)常見問題、提供游戲更新和活動(dòng)通知,甚至進(jìn)行有趣的小游戲互動(dòng)。這樣的智能互動(dòng)不僅提高了用戶體驗(yàn),還為開發(fā)者節(jié)省了大量時(shí)間和資源。
然而,不是每個(gè)開發(fā)者都能取得如此成功。有些開發(fā)者在使用Discord時(shí)遇到了挑戰(zhàn),未能有效地建立和維護(hù)社區(qū),沒有充分利用Discord提供的工具和功能。
還有開發(fā)者在使用Discord時(shí),因未能正確理解并滿足游戲社區(qū)的特殊需求,導(dǎo)致社區(qū)的凋零和玩家的流失?!八俣炔⒉皇浅晒Φ年P(guān)鍵,而是為用戶提供有價(jià)值的體驗(yàn)。”開發(fā)者們需要及時(shí)回應(yīng)玩家的反饋和問題,提供優(yōu)質(zhì)體驗(yàn),并保持與玩家的積極互動(dòng)。
只有不斷探索和創(chuàng)新,開發(fā)者們才能在Discord中找到自己的位置。
結(jié)語
Discord的崛起和成為頂級(jí)游戲開發(fā)者們的首選不僅僅是巧合,而是基于其卓越的功能和對(duì)游戲社區(qū)建設(shè)的關(guān)注。
通過創(chuàng)新、互動(dòng)和持續(xù)改進(jìn),Discord在游戲界樹立了自己的地位,并成為游戲開發(fā)者們不可或缺的工具之一。在這個(gè)虛擬世界中,Discord為我們提供了一種真實(shí)的聯(lián)結(jié)方式,連接了游戲玩家與開發(fā)者,激發(fā)了無盡的創(chuàng)造力與激情。
正如Discord所啟示的那樣:“在互聯(lián)網(wǎng)的浩瀚世界中,我們找到了共鳴和歸屬。”