Epic與蘋果持續(xù)三年的對(duì)簿公堂,終于要塵埃落定了?Epic Games在2020年向蘋果提出反壟斷訴訟并提出10條控訴,被地方法院判決駁回其中9條,隨后Epic Games提出上訴。而根據(jù)美國聯(lián)邦第九巡回上訴法院在近日做出的最新判決,該院維持了地方法院此前的判決結(jié)果,認(rèn)定蘋果App Store不存在壟斷性行為。
由于更高層級(jí)的美國最高法院每年僅接受案件100余起,大多數(shù)上訴案件都終止于聯(lián)邦巡回上訴法院層級(jí),其判決效力幾乎等同于終審判決,這意味著Epic此前耗時(shí)數(shù)年的努力基本打了水漂。
這場(chǎng)官司起源于Epic Games與蘋果和谷歌圍繞《堡壘之夜》與平臺(tái)分成展開的紛爭。早在2015年,Epic Games的CEO Tim Sweeney就公開質(zhì)疑Steam、App Store等數(shù)字分發(fā)平臺(tái)分成的合理性,此后在多個(gè)場(chǎng)合批判蘋果與谷歌30%的分成過高,認(rèn)為這兩大公司利用市場(chǎng)優(yōu)勢(shì)地位鉗制創(chuàng)新。
在2020年,Epic試圖通過《堡壘之夜》內(nèi)購差異定價(jià)的方式繞開蘋果與谷歌的分成,而兩大巨頭見狀直接將《堡壘之夜》進(jìn)行下架處理。Epic Games也毫不手軟,直接向加州地方法院提起反壟斷訴訟。同時(shí)在澳洲、英國等多國起訴谷歌與蘋果兩大廠商。
據(jù)報(bào)道,Epic向蘋果提出了10條控訴,而法官駁回了其中9條,僅對(duì)其中蘋果“限制導(dǎo)流”(anti-steering)這一控訴提出了支持。這意味著,當(dāng)?shù)胤ㄔ赫J(rèn)為蘋果的銷售分成等行為均不涉及壟斷行為,但蘋果不得以各種理由限制APP所有方引導(dǎo)用戶前往其它平臺(tái)進(jìn)行消費(fèi)。而此次的最新判決再次支持了這一判斷。
Tim Sweeney在宣判后發(fā)表推文稱:“蘋果在巡回法院勝訴。雖然法院依然認(rèn)為蘋果的限制有著損害消費(fèi)者的實(shí)質(zhì)性限制競爭效果,但他們認(rèn)為我們并沒有有效證明我們的反壟斷訴訟?!盩im Sweeney表示,他們將采取其他行動(dòng),包括將客戶引導(dǎo)到網(wǎng)頁端進(jìn)行充值操作。
而蘋果發(fā)言人則對(duì)外媒CNBC表示:“今天的判決再次確認(rèn)了蘋果的壓倒性勝利。這是兩年內(nèi)第二次由聯(lián)邦法院判決蘋果并不違反州級(jí)和聯(lián)邦級(jí)的反壟斷法?!?/p>
盡管發(fā)言人云淡風(fēng)輕,但蘋果這兩年的日子也并不好過。目前,該公司正面對(duì)全球監(jiān)管機(jī)構(gòu)四面來襲的監(jiān)管施壓。如彭博社報(bào)道稱,蘋果或在iOS 17版本中加入應(yīng)用側(cè)載,以應(yīng)對(duì)歐盟方的監(jiān)管壓力。據(jù)此前消息,美國司法部、FTC兩大反壟斷監(jiān)管部門均在對(duì)App Store的壟斷行為提出調(diào)查。盡管面對(duì)Epic取得了勝利,但該公司預(yù)計(jì)還會(huì)在未來做出更多讓步。