近日,索尼PlayStation表示,該公司同意對(duì)Firewalk Studios工作室進(jìn)行收購(gòu)。這意味著,該公司將是索尼PlayStation Studios旗下第二十家第一方工作室,成為頑皮狗、圣塔莫尼卡等一線3A工作室的同儕。
Firewalk Studios于2018年成立,原本屬于獨(dú)立游戲聯(lián)合體ProbablyMonsters下屬的一員。公司創(chuàng)始成員中包括Bungie、動(dòng)視等公司的資深成員,擁有豐富的多人射擊游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。該公司此前曾在開(kāi)發(fā)一款未具名的3A級(jí)多人游戲,采用原創(chuàng)IP。索尼此前就和該公司達(dá)成了發(fā)行合作,而此次收購(gòu)后,F(xiàn)irewalk Studios將繼續(xù)該游戲的開(kāi)發(fā)。
PlayStation總裁Jim Ryan針對(duì)這一收購(gòu)案發(fā)表評(píng)論稱:“Firewalk Studios擁有經(jīng)驗(yàn)豐富、熱情無(wú)限的世界級(jí)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),他們將打造出讓人記憶深刻的卓越多人游戲作品?!?/p>
而Firewalk Studios負(fù)責(zé)人Tony Hsu則表示:“索尼互動(dòng)娛樂(lè)(SIE)從一開(kāi)始就極度支持我們團(tuán)隊(duì)的愿景,PlayStation團(tuán)隊(duì)為我們提供了十足的創(chuàng)意能量。此次的收購(gòu)將幫助我們將我們的愿景化為現(xiàn)實(shí)?!?/p>
從過(guò)往的歷史記錄來(lái)看,索尼的戰(zhàn)略布局調(diào)整或許是其對(duì)Firewalk Studios感興趣的原因。以往,如《最后生還者》、《戰(zhàn)神》等高品質(zhì)的3A級(jí)單人游戲是PlayStation的立足之本。但近些年,索尼開(kāi)始逐漸擴(kuò)大對(duì)在線服務(wù)型、運(yùn)營(yíng)型游戲游戲的布局。而目前索尼旗下第一方并沒(méi)有定位于多人在線游戲的產(chǎn)品,F(xiàn)irewalk Studios的開(kāi)發(fā)計(jì)劃正符合索尼的戰(zhàn)略愿景。
不僅如此,索尼在去年增設(shè)了PlayStation Mobile移動(dòng)游戲部門(mén),并在近期進(jìn)行了擴(kuò)招。目前,索尼吸納了來(lái)自Apple Arcade、NCSoft、Netflix手機(jī)部門(mén)的多名關(guān)鍵高管。索尼希望在2025年,讓游戲陣容中擁有20%的手機(jī)游戲。
除布局運(yùn)營(yíng)型游戲外,索尼還在積極探索IP影視化的道路,旗下《GT賽車(chē)》、《戰(zhàn)神》等多個(gè)IP如今都在接受影視改編的過(guò)程中,成為新的潛在變現(xiàn)途徑。隨著游戲業(yè)整體大盤(pán)的茁壯成長(zhǎng),對(duì)產(chǎn)品陣容進(jìn)行多樣化配置如今儼然已成為游戲公司最小化風(fēng)險(xiǎn)的最可行戰(zhàn)略。