近日谷歌和微軟在AI以及搜索引擎上的明爭暗斗可謂精彩至極,但就在同一時間,與搜索引擎密切相關的瀏覽器大戰(zhàn),卻也在iOS平臺上蓄勢待發(fā)。而這一戰(zhàn),或許將決定未來iOS平臺云游戲、瀏覽器入口等的格局。
眾所周知,由于App Store審查規(guī)則的限制,目前所有上線App Store的瀏覽器,無論是Google Crome、Microsoft Edge、Mozilla的Firefox還是Opera等軟件,其瀏覽器內核都只能使用Apple Webkit,即便以上產品在其他所有平臺上使用的是統(tǒng)一且更高效、維護更加頻繁的內核,比如Chromium(Blink)、Gecko等。
但近日,卻有外媒消息稱,谷歌的Chromiun團隊正在開發(fā)基于旗下開源Blink內核的iOS瀏覽器應用,幾乎同一時間,F(xiàn)irefox正在開發(fā)基于Mozilla Gecko內核的iOS瀏覽器的蛛絲馬跡,也被人從Github里挖出。
可目前蘋果方面表面上其實并沒有對強制iOS瀏覽器使用Webkit內核的條款做出改變,谷歌、Firefox卻如此興師動眾,主動開始準備,醞釀上線全新產品,必然是風向可能甚至已經(jīng)發(fā)生了改變。
從云游戲開始,打破瀏覽器的“壟斷”
回顧過去十多年蘋果系統(tǒng)的迭代,除了App Store和蘋果支付,瀏覽器可以說一度是iOS系統(tǒng)上一大最為封閉、不可撼動的領域。
除了文章開頭提到的強制所有瀏覽器應用使用Webkit內核,直到2020年iOS14的發(fā)布,蘋果才終于允許用戶自定義Safari之外的瀏覽器應用為自己的默認瀏覽器。甚至一度蘋果還限定了用戶可設為默認瀏覽器的范圍,如果消費者使用的是較為小眾的產品,未經(jīng)蘋果審核,可能還不能被設為默認瀏覽器。
這種對于安卓甚至是不成氣候的Windows Phone用戶習以為常的權限,蘋果設下了重重限制,直到最近幾年才上線,足見蘋果對瀏覽器這一流量入口的重視。而這背后除了所謂的蘋果生態(tài)、用戶安全等原因,最重要的當然還是瀏覽器實在是太賺錢了。
根據(jù)英國CMA此前公布的《蘋果和谷歌移動生態(tài)系統(tǒng)的財務分析》報告,2021年蘋果全球收入中,來自服務(包括App Store、廣告(Thire Party Licensing Arrangements)、數(shù)字內容和其他四部分)的收入占比約為19%。
而服務中的“廣告”部分,不同于App Store的廣告位等,CMA發(fā)現(xiàn),其實這一部分主要是由“Safari以及默認搜索引擎的Google組成”,貢獻的收入幾乎可以與蘋果躺著賺錢的App Store相提并論,二者的比例同樣都是在20%—40%之間。
換而言之,Safari加上Alphabet等公司每年交給蘋果的“搜索引擎保護費”(僅谷歌每年就會“上供”約80至120億美元),幾乎等于蘋果的第二個App Store。
當然更重要的是,作為一種工具,如果Safari以及其Webkit內核與Blink、Gecko等同臺競爭,具有相互領先的優(yōu)勢,消費者在習慣之后也往往不會主動更換,蘋果也不用嚴防死守,以至于被壟斷部門盯上。
根據(jù)CMA的調查,在兼容性方面,蘋果的Safari瀏覽器在移動端要明顯落后于基于Blink內核的Chrome,以及基于Gecko內核的Firefox;移動端瀏覽器應用(Web App)的功能支持上,所有18項測試功能中,Chrome完全兼容,F(xiàn)irfox兼容其中8項,Safari只兼容了7項。
各移動端瀏覽器失敗的兼容性測試數(shù)量
而即便Webkit和Safari瀏覽器在兼容性上落后,蘋果平均每20天更新一次Safari的頻率,也遠低于谷歌在Android上更新平均每10天更新一次Chrome的頻率。
雖然CMA也在相關的調查報告中認可了蘋果出于用戶安全和隱私保護等原因,對于瀏覽器做出的一定限制,但目前蘋果的各項政策,在CMA看來,也確實對移動生態(tài)和部分領域良性的市場競爭等,造成了損害。就比如最近CMA發(fā)難蘋果的云游戲領域。
“通過?較云游戲服務在安卓和蘋果的Web App以及本地應?程序上的表現(xiàn),我們可以闡明蘋果的政策對云游戲服務提供商和消費者可能產?影響,比如云游戲供應商可能難以獲得和留住??、被迫提供低質量的服務等?!?/p>
主流云游戲在各個平臺的現(xiàn)狀
蘋果或告別封閉,或從瀏覽器開始
最近,GameLook也跟進了英國CMA與蘋果在云游戲和瀏覽器方面的口水戰(zhàn)。
在CMA對于移動市場從2021年起持續(xù)一年多的調查中,官方表示,蘋果在手機瀏覽器和云游戲兩大業(yè)務上涉嫌壟斷,通過限制其移動設備只能使用Webkit內核的瀏覽器,這一舉措讓競爭對手難以在瀏覽速度、應用功能等方面和Safari形成差異化。此外,CMA還認為蘋果在其生態(tài)中刻意限制云游戲應用,以避免云游戲的出現(xiàn)對其業(yè)務產生沖擊。
雖然蘋果方面回懟CMA,認為其蘋果和整改建議是“不合適、不合理”的,但結合2022年7月通過,即將落地的《數(shù)字市場法》(DMA),以及谷歌和Firefox迅速地籌備動作來看,未來蘋果將很可能在瀏覽器方面做出讓步。
并且很可能是內核等技術方面的讓步,畢竟CMA的其他建議,比如在App Store上分發(fā)網(wǎng)頁APP、允許第三方應用商店等,對蘋果的打擊更為嚴重。不僅將傷害到Safari瀏覽器,蘋果的App Store、游戲業(yè)務(比如Arcade)等,都將受到損害。
而一旦蘋果讓步,考慮到目前Safari的技術落后,Chrome等瀏覽器在PC、安卓、智能電視甚至是車機上更廣闊的生態(tài)優(yōu)勢,以及對于開發(fā)者而言在維護成本的降低,iOS的瀏覽器必然會成為一片開放的藍海,等待全球公司先到先得。
更何況未來瀏覽器將不僅承載各公司的搜索引擎業(yè)務,同時對游戲、AI、內容創(chuàng)作等眾多依賴于龐大數(shù)據(jù)集以及高強度硬件性能的娛樂、生活、生產場景而言,移動瀏覽器也是其拓展市場絕佳的載體和入口。
瀏覽器市場份額
雖然目前全球現(xiàn)有的搜索引擎和瀏覽器市場都已經(jīng)相對固定,形成了Chrome和其他瀏覽器“一超多強”的局面。
但是面對強調生態(tài)和體驗的蘋果以及蘋果消費者而言,無論是新老入場的選手,其實都還是有機會通過瀏覽器、搜索引擎等功能和體驗上的創(chuàng)新、優(yōu)化,在全球iOS平臺的瀏覽器大戰(zhàn)中占據(jù)一席之地。
而瀏覽器一旦用功能、特色和體驗鎖住了用戶,基于瀏覽器的各種體驗,比如AI、游戲、廣告甚至國內互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的傳統(tǒng)藝能“金融”,對于企業(yè)而言就擁有了入局的資本和相對穩(wěn)定的流量。
在瀏覽器之后,按照現(xiàn)在各國監(jiān)管部門的方向和一系列動作,蘋果下一個開放的,自然最可能是側載和第三方應用商店,或者是與其相關的支付渠道。
如果說市場規(guī)模相對固定的搜索引擎和瀏覽器領域,對于國內的互聯(lián)網(wǎng)公司和軟件而言,入局戰(zhàn)斗的難度太大,第三方應用商店和軟件游戲分發(fā)平臺領域,除了蘋果外,全球的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)在iOS上幾乎就是眾生平等。
海闊憑魚躍,但應用商店恐不再暴利
如果用比喻的修辭形容App Store之于蘋果,“搖錢樹”恐怕都有些小家子氣了。
根據(jù)英國CMA的調查報告,在蘋果的“服務”收入中,“App Store和?告(Thire Party Licensing Arrangements),直接成本較低,因此?利率要?得多。具體來看,App Store和?告(Thire Party Licensing Arrangements)業(yè)務在2021年的?利率均為75%—100%”。
“2018年?2021年,App Store在全球和英國地區(qū)的凈收?增?了約80%-100%”。
而這巨大的市場和收入,在《數(shù)字市場法》為代表的法規(guī)條款正式落地后,對于全球互聯(lián)網(wǎng)平臺企業(yè),特別是近幾年出海動作迅猛的國內企業(yè),比如海外發(fā)行業(yè)務頗具規(guī)模的騰訊,擁有TapTap國際版的心動、席卷了全球市場的Tiktok等,都將是巨大的機遇和市場。
在應用分發(fā)等方面有實力、有流量、有平臺、有野心的國內互聯(lián)網(wǎng)公司,其實已經(jīng)可以和瀏覽器一樣,開始籌備相關業(yè)務和軟件了,畢竟等號令槍響起,其他公司開始出發(fā)時,再應聲而動,在當前這個市場恐怕已經(jīng)為時已晚。
更何況根據(jù)彭博社的報道,其實早在去年12月,蘋果也已經(jīng)開始做準備,對iOS系統(tǒng)進行必要的修改,以允許第三方應用商店和第三方應用內支付,從而符合歐盟《數(shù)字市場法》的要求。
當然開發(fā)側載和第三方應用商店不僅對于平臺企業(yè)而言是不可多得的機遇,對于應用和游戲開發(fā)者而言,特別是國內的開發(fā)者,也是好事一樁。
在GameLook看來,iOS上第三方應用商店的加入,最終將利好類似TapTap“零抽成”,依靠廣告和開發(fā)者服務盈利的應用商店模式,并加速削弱平臺作為看門人,在應用和游戲的內容分發(fā)市場的主導地位,交由開發(fā)者更多的權利和盈利空間。
畢竟為了與蘋果競爭,吸引開發(fā)者和優(yōu)質內容,應用商店除了服務上的優(yōu)化(不過很難與系統(tǒng)所有者蘋果的競爭中產生優(yōu)勢),最佳的手段之一就是讓利,減少抽成。
即便類似之前在荷蘭和韓國開放了第三方支付后,蘋果依然要收取26%左右的抽成,未來蘋果繼續(xù)通過平臺規(guī)則,從開發(fā)者或應用商店抽成,但正如CMA所判斷的,在競爭中蘋果和App Store的抽成比例都可能會顯著降低。
“我們發(fā)現(xiàn)如果有更多競爭,我們預計這會影響App Store的收入,并且平臺傭?和營業(yè)利潤?平可能會隨著時間的推移下降到應用商店迄今為止最低的水平?!?/p>
可想而知,依舊選擇抽成的第三方應用商店在iOS的抽成比例必然只會與之持平或更低。
與此前安卓蘋果雙平臺,開發(fā)者平均40%的總收入(安卓50%、蘋果30%)需要交給平臺相比,綜合來看,無論是開發(fā)者選擇第三方應用商店,還是App Store,他們在移動領域的收入比例都會有所提高。
更何況現(xiàn)如今蘋果的30%的抽成已經(jīng)與國內很多安卓應用商店的50%抽成拉開了差距,未來iOS更低的抽成比例只會顯得這50%的抽成更加不合理,或許也將推動國內相關生態(tài)向利好開發(fā)者的方向進步。