放眼當下的國內(nèi)游戲市場,三國題材的熱門程度可謂是無出其右。一方面,這固然得益于群雄逐鹿、諸侯并起的三國史總能給游戲創(chuàng)作者提供源源不斷的養(yǎng)分;另一方面,玩家們對于那段金戈鐵馬、英雄輩出的歲月也從不缺少喜愛和向往。
不過,在極高的熱度之下,三國題材游戲在內(nèi)容與玩法上也難免有所固化,由此帶來的審美疲勞,也讓玩家和行業(yè)都開始呼喚更多不同的嘗試。
就在明日(2月9日),一款名為《小蝦米戰(zhàn)三國》的策略RPG手游正式迎來公測?!缎∥r米戰(zhàn)三國》在游戲玩法上進行了大膽的輕量化與年輕化的嘗試,更選擇以《三國志》為背書,貼近歷史的同時為玩家?guī)砀鎸嵰哺两挠螒蝮w驗。
風格化敘事,還原最有溫度的三國
相較于羅貫中筆下家喻戶曉的《三國演義》,陳壽筆下的《三國志》雖然沒有蕩氣回腸的文學演繹,但卻更飽含史筆如鐵的真實描繪。也因此,《小蝦米戰(zhàn)三國》從一開始就致力于對三國史實的充分還原。
于是,在游戲開篇,玩家就將置身于何進與十常侍對立的東漢末年,先后與曹操、劉備、孫堅、董卓等彼時的英雄豪杰邂逅,從一個真正意義上的“小蝦米”開始,在亂世中立足,見證那些載入《三國志》的真實歷史事件,并一步步開辟屬于自己的霸業(yè)。
當然,對歷史的還原并不意味著劇情的枯燥。相反,通過獨特的年輕化敘事,《小蝦米戰(zhàn)三國》所搭建的三國舞臺,不僅沉浸,更富溫度。
比如在對人生軌跡的選擇上,除了以拯救天下蒼生為己任的“圣賢路線”,游戲中同樣提供以王侯將相為目的的“功利路線”,玩家在游戲中的每一次選擇都會對主人公的性格產(chǎn)生影響,飽滿角色塑造的同時,也讓玩家更有代入感。
而在尊重歷史事實的前提之上,開發(fā)團隊也對劇情設計進行了許多年輕化改編,插入不少頗具笑果的特色對話,讓玩家在厚重的三國史實中也能感到輕松愉悅,同時也對相關(guān)人物形成更為立體和鮮活的認知。
更重要的是,在美術(shù)風格上,《小蝦米戰(zhàn)三國》選擇了市場接受度更高的Q版造型,同時輔以國風味兒十足的live 2D立繪,既保證了整體美術(shù)質(zhì)感的精致,又消解了厚重史實帶來的壓抑,充分滿足當下玩家們的審美訴求。
從劇情到美術(shù),一系列風格化的敘事,讓《小蝦米戰(zhàn)三國》構(gòu)筑了一個真實而又鮮活的三國世界,使玩家真正以參與者的身份置身其中,以全新視角親身感知這個不一樣的三國。
減負式玩法創(chuàng)新,要年輕更要好玩
在手游休閑化的市場趨勢下,玩家們對三國游戲輕量化的呼聲也日益高漲,減負式的玩法創(chuàng)新也就成為了《小蝦米戰(zhàn)三國》為之努力的方向。
在核心玩法上,《小蝦米戰(zhàn)三國》延續(xù)了經(jīng)典的回合制戰(zhàn)棋玩法,并在此基礎上適度簡化,既保留了技能組合、克制關(guān)系、角色走位等策略元素,又顯著縮短了戰(zhàn)斗流程和操作,在保證策略深度的前提下為玩家提供更無負擔的游戲體驗。
與此同時,開發(fā)團隊還帶來了一套極富特色的大地圖設計,在戰(zhàn)斗之余,玩家也可以探訪與現(xiàn)實中名勝古跡一一對應的真實三國地標,以游戲的方式完成一次三國歷史的“圣地巡禮”。
此外,玩家還可以探索被迷霧包圍的秘境迷宮,與各種不期而遇的敵對勢力上演激烈的遭遇戰(zhàn),解鎖更多隱藏其中的神秘寶藏。
曾經(jīng)略顯繁瑣的城建系統(tǒng)也在《小蝦米戰(zhàn)三國》中精簡為了更一目了然的營地家園,除了可以招募武將、升級裝備,更能持續(xù)為玩家提供養(yǎng)成資源和戰(zhàn)力提升,以休閑放置的方式實現(xiàn)游戲玩法的進一步減負。
至于那些追求圖鑒收集的卡牌玩家,《小蝦米戰(zhàn)三國》也提供了100多位立繪精致、各具特色的三國武將供玩家收集養(yǎng)成,并隨著劇情和戰(zhàn)斗的推進與玩家共同成長,滿足玩家的多樣化游戲訴求。
顯然,在不折損三國題材應有的策略性的前提下,《小蝦米戰(zhàn)三國》進行了諸多減負式的玩法創(chuàng)新,迎合當下玩家年輕化、休閑化的游戲偏好的同時,也有效保證了游戲性,從而為玩家提供有料又有趣的游戲體驗。
運營誠意滿滿,與玩家共筑三國世界
GameLook注意到,《小蝦米戰(zhàn)三國》開發(fā)團隊的成員都是一群熱愛三國、心中有著濃厚三國情懷的人,對各階段的優(yōu)秀三國題材游戲都如數(shù)家珍,其初心便是打造一款大家都喜愛的三國游戲。
正因如此,除了不斷打磨自己心中的三國世界,《小蝦米戰(zhàn)三國》也非常重視玩家的呼聲。事實上,過去一年里,《小蝦米戰(zhàn)三國》在華為、小米、OPPO、VIVO以及Tap Tap完成了多次測試,每一輪測試后,玩家們對于游戲的留言評價下均能看到官方及時有效的回復。而在此次公測前,團隊負責人也表示,針對此前的測試情況和玩家們的反饋,此次公測版本也做了很多優(yōu)化調(diào)整,希望為玩家提供更出色的游戲體驗。
而除了積極響應玩家呼聲,此次公測,官方推出的多重福利同樣展現(xiàn)出了運營層面的滿滿誠意。除了公測禮包,運營方面還提供了豐厚的實物獎勵,邀請玩家一同體驗這個不一樣的三國世界。
基于這些努力,《小蝦米戰(zhàn)三國》也已經(jīng)初步建立起了屬于自己的玩家社區(qū),并通過公告發(fā)布、資訊爆料等各種方式與玩家保持雙向溝通,從而確保在未來的長線運營中不斷優(yōu)化完善,滿足甚至超越玩家們的期待。
GameLook認為,從研發(fā)到運營,《小蝦米戰(zhàn)三國》所體現(xiàn)出的誠意和創(chuàng)新或許正是其在激烈的賽道競爭中破局的關(guān)鍵。在三國品類的高度內(nèi)卷中,《小蝦米戰(zhàn)三國》不囿于傳統(tǒng)題材和玩法的束縛,嚴謹還原、大膽創(chuàng)新,積極響應市場訴求,并最終以差異化打法找到破局之道?;诖?,我們自然也對其后續(xù)運營更具信心,期待其獨特的三國敘事為玩家和市場帶來更多驚喜。