2022年初,一款由米哈游、蔚領(lǐng)時(shí)代共同打造的《云·原神》橫空出世,不僅在商業(yè)上取得了不俗的成績,也為iOS端云游戲指明了一條道路。
隨著《云·原神》的持續(xù)火爆,越來越多的廠商開始布局iOS端云游戲,探索這一新興產(chǎn)業(yè)的各種可能性。
最近,GameLook發(fā)現(xiàn),根據(jù)data.ai開發(fā)者賬戶信息顯示,網(wǎng)易在iOS端上線的云游戲產(chǎn)品已達(dá)11款,包括《云·大唐無雙》《云·明日之后》《云·夢(mèng)幻西游》《云·夢(mèng)幻西游三維版》《云·陰陽師》《云·一夢(mèng)江湖》《云·綠茵信仰》《云·大話西游》《云·哈利波特:魔法覺醒》《云·無盡的拉格朗日》以及《云·王牌競(jìng)速》。
從產(chǎn)品上來看,網(wǎng)易在iOS端所上架的云游戲基本已經(jīng)覆蓋了網(wǎng)易大部分的頭部IP,并且多以人氣度高、新產(chǎn)品為主,如《無盡的拉格朗日》《哈利波特:魔法覺醒》都是近幾年所推出的新游戲。
需要指出的是,雖然各大廠商推出了相關(guān)的iOS端云游戲產(chǎn)品,但整體其實(shí)都較為保守,并未進(jìn)行大規(guī)模的宣傳與買量。不過得益于產(chǎn)品IP的影響力以及玩家間的口口相傳,也帶來了一些驚喜。
比如根據(jù)第三方監(jiān)測(cè)機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)易的《云·明日之后》的預(yù)估流水已經(jīng)超過了100萬元人民幣,雖然收入并不高,但驗(yàn)證了玩家對(duì)于云游戲產(chǎn)品的需求,以及其商業(yè)化的可行性。
除了網(wǎng)易,騰訊也不甘示弱,2022年9月,騰訊先是重磅推出了《云·天涯明月刀手游》,而最近,騰訊又將其2022年中表現(xiàn)十分出眾的SLG《重返帝國》云化,在iOS端推出了《云·重返帝國》。
能夠發(fā)現(xiàn),騰訊在iOS云游戲的策略上也主要以人氣IP以及新游戲?yàn)橹?,并且客觀而言,無論是《天涯明月刀手游》還是《重返帝國》對(duì)于硬件配置的要求確實(shí)較高,iOS端云游戲的出現(xiàn)不僅能夠?qū)崿F(xiàn)生態(tài)全面覆蓋,也能滿足用戶的需求。
除了騰訊、網(wǎng)易、米哈游這三家頭部廠商,其實(shí)行業(yè)中還有很多游戲公司都進(jìn)行了嘗試,比如中國電信與完美世界合作打造了《新神魔大陸》,又比如君海游戲也推出了一款《云·蟻?zhàn)遽绕稹贰?/p>
從收入層面來看,雖然布局的廠商很多,推出的產(chǎn)品也不少,但大多都沒有達(dá)到《云·原神》的高度,可見云游戲的運(yùn)營成本依舊是當(dāng)下廠商的一大痛點(diǎn)。
不過,GameLook認(rèn)為,從廠商們的運(yùn)營策略上來看,大廠紛紛推出iOS端云游戲,其實(shí)主要還是為了卡位,補(bǔ)齊iOS云游戲的缺口,讓自家的云游戲品牌實(shí)現(xiàn)全面覆蓋的同時(shí)也獲得更多曝光。
畢竟iOS設(shè)備性能普遍較強(qiáng),且用戶群的購買力也不弱,因此無法滿足游戲配置需求的情況應(yīng)該主要還是發(fā)生在安卓用戶上,相較而言,存儲(chǔ)空間或許是iOS用戶的主要痛點(diǎn)之一。
當(dāng)然,整體來看,GameLook認(rèn)為,或許在已經(jīng)到來的2023年里,云游戲行業(yè)的發(fā)展會(huì)更加的明朗。一方面,隨著云游戲行業(yè)的飛速發(fā)展,云游戲技術(shù)已經(jīng)較為成熟,商業(yè)模式也開始不斷進(jìn)化;另一方面,云游戲內(nèi)容的重要性不斷凸顯,而中國廠商也早已意識(shí)到了這一點(diǎn),進(jìn)行內(nèi)容儲(chǔ)備,一個(gè)生態(tài)繁榮的云游戲時(shí)代或許正在到來。