在過去的2022年里,派對游戲一定是最能給人帶來驚喜的品類。
從年初的《Stumble Guys》到年末的《蛋仔派對》《鵝鴨殺》,這個品類似乎總有令人印象深刻的產(chǎn)品出現(xiàn),而這當中頗具傳奇色彩的當屬由芬蘭開發(fā)商Kitka Games打造的《Stumble Guys》。
根據(jù)外媒引援的AppMagic數(shù)據(jù)指出,《Stumble Guys》的累計收入超過了8000萬美元,而累計下載量則達到了2.73億次,其中,該作在2022年的下載量還超過了市場熱門游戲《Roblox》與《Candy Crush Saga》,僅次于《地鐵跑酷》與《Free Fire》,成為2022年全球下載數(shù)第三高的移動游戲。
公開信息顯示,《Stumble Guys》于2020年9月就已經(jīng)正式發(fā)布,同年11月,游戲的月下載量便突破了200萬大關(guān),但彼時還并非游戲真正發(fā)力的時刻,直到同年12月游戲迎來了全面增長,月下載量突破了500萬大關(guān)。
而在整個2022年,游戲一直處于上升的狀態(tài),2022年4月,游戲的月下載量達到1000萬次,同年7月,游戲的下載量飆升至頂峰,月下載量接近3700萬。
當然需要指出的是,從最近幾個月的數(shù)據(jù)表現(xiàn)來看,《Stumble Guys》的市場表現(xiàn)似乎有所緩和,游戲11月、12月的月下載量分別為1080萬與1180萬。
而在收入層面,《Stumble Guys》上線的第一年收入比較平穩(wěn),直到2021年底才開始出現(xiàn)增長,并在2022年實現(xiàn)全面爆發(fā)。
數(shù)據(jù)顯示,《Stumble Guys》的月收入在2022年2月首次突破100萬美元大關(guān),同年7月游戲的月收入超過1000萬美元,8月游戲的月收入到達頂峰,為1260萬美元。和下載量表現(xiàn)類似,10月份后,游戲的收入出現(xiàn)了下滑,11月的收入為775萬美元,12月則為640萬美元。
雖然下載與收入下滑,但外媒指出,《Stumble Guys》仍在積極的進行內(nèi)容更新,比如游戲在近期更新了新地圖以及大量圣誕節(jié)主題的內(nèi)容,同時還與其他品牌進行了跨界聯(lián)動等等。
誠然,和大多數(shù)派對游戲一般,隨著熱度的過去,游戲的營收與下載量會出現(xiàn)一定的收縮,但《Stumble Guys》的收入其實已經(jīng)能夠超過大多數(shù)的派對游戲,更重要的是,《Stumble Guys》在商業(yè)化上的成功其實也間接為派對游戲指出一條全新的變現(xiàn)方式,證明了派對游戲同樣也有商業(yè)化的潛力。