近日,外媒Esports Charts發(fā)布了2022年電競(jìng)項(xiàng)目的賽事統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)顯示,英雄聯(lián)盟S12全球總決賽成為了2022年全球收視率最高的電競(jìng)賽事,共累計(jì)了近1.42億小時(shí)的觀(guān)看時(shí)長(zhǎng),相比起上一屆減少了19%。但此次T1和DRX之間的最終對(duì)決,卻吸引了超過(guò)510萬(wàn)峰值觀(guān)眾,創(chuàng)下了英雄聯(lián)盟電子競(jìng)技的新紀(jì)錄。
而沐瞳旗下《無(wú)盡對(duì)決》官方職業(yè)聯(lián)賽MPL,則憑借第九和第十賽季的8277萬(wàn)小時(shí)和8092萬(wàn)小時(shí)總觀(guān)看時(shí)長(zhǎng),排在收視率榜單第二和第三名。
盡管沒(méi)有具體顯示觀(guān)眾的分布,但《無(wú)盡對(duì)決》一直是東南亞地區(qū)的現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品,其官方聯(lián)賽更是當(dāng)?shù)貍€(gè)國(guó)民聯(lián)賽。今年9月,第32屆東南亞運(yùn)動(dòng)會(huì)電競(jìng)項(xiàng)目正式官宣,《無(wú)盡對(duì)決》第三次入選了運(yùn)動(dòng)會(huì)正式比賽項(xiàng)目。
今年5月,在越南河內(nèi)已落幕的第31屆東南亞運(yùn)動(dòng)會(huì)中,《無(wú)盡對(duì)決》相關(guān)賽事最高同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)達(dá)到221萬(wàn),總觀(guān)看時(shí)長(zhǎng)達(dá)到1785萬(wàn)小時(shí),兩項(xiàng)數(shù)據(jù)均排行該屆東南亞運(yùn)動(dòng)會(huì)電競(jìng)項(xiàng)目首位,也創(chuàng)造了新的收視紀(jì)錄,入榜Peak Viewers年度熱門(mén)賽事第五名,人氣可見(jiàn)一斑。另外,榜單的2-4名也全被《無(wú)盡對(duì)決》包攬。
除了MOBA賽道,像《CSGO》的Major大師賽、《瓦洛蘭特》的2022冠軍賽等等射擊賽道的賽事也有上榜??傮w來(lái)看,上榜的十個(gè)賽事項(xiàng)目,毫無(wú)例外被MOBA和射擊占據(jù)。
在賽事獎(jiǎng)金方面,《DOTA 2》一如既往拿下了榜首,獎(jiǎng)金池規(guī)模達(dá)到了3220萬(wàn)美元。往后則是《PUBG手游》(總獎(jiǎng)池約2430萬(wàn)美元)和《傳說(shuō)對(duì)決》(總獎(jiǎng)池約1860萬(wàn)美元),CSGO以1510萬(wàn)美元位居榜單第四,而《英雄聯(lián)盟》總獎(jiǎng)池770萬(wàn)美元位居榜單第九。
不過(guò),考慮到像《英雄聯(lián)盟》這類(lèi)賽事,除了獎(jiǎng)金池分成外,還有皮膚售賣(mài)分成,選手實(shí)際到手的錢(qián)其實(shí)并不比其它電競(jìng)賽事差。