The Game Awards 2022最有看點的“老頭環(huán)vs戰(zhàn)神”,最終以《艾爾登法環(huán)》斬獲年度游戲及最佳指導雙料大獎落下帷幕。
當然,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》也收獲了最佳敘事、最佳動作冒險、最佳音樂等多項大獎,可說是皆大歡喜了。此外,斬獲最佳獨立游戲和最佳初次亮相獨立游戲的“貓貓神作”《迷失(Stray)》同樣讓人驚喜。
手機游戲方面,口碑之作《MARVEL SNAP》不出意外榮獲最佳,前途無量。另外此前引發(fā)不少爭議的TGA玩家之聲獎項,最終也以《原神》的勝利告終。
宮崎老賊大勝利
總體來說,今年的TGA在獎項方面并沒有太多爭議和爆冷。相比之下,多款新品的意外公布,或許才是本屆TGA的真正魅力所在。
先看看各個類別的獲獎游戲(獲獎游戲?qū)舜诛@示):
年度游戲提名:
《瘟疫傳說安魂曲》
《艾爾登法環(huán)》
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》
《地平線:西之絕境》
《迷失(Stray)》
《異度神劍3》
最佳游戲指導:
《艾爾登法環(huán)》
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》
《地平線:西之絕境》
《IMMORTALITY》
《迷失(Stray)》
最佳敘事:
《瘟疫傳說:安魂曲》
《艾爾登法環(huán)》
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》
《地平線:西之絕境》
《IMMORTALITY》
最佳藝術(shù)指導:
《艾爾登法環(huán)》
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》
《地平線:西之絕境》
《蔑視》
《迷失(Stray)》
最佳音樂:
《瘟疫傳說:安魂曲》
《艾爾登法環(huán)》
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》
《重金屬:地獄歌手》
《異度神劍3》
最佳音效設(shè)計:
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭II 2022》
《艾爾登法環(huán)》
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》
《GT賽車7》
《地平線:西之絕境》
最佳表演:
Ashly Burch(地平線:西之絕境)
Charlotte McBurney(瘟疫傳說:安魂曲)
Christopher Judge(戰(zhàn)神:諸神黃昏)
Manon Gage(IMMORTALITY)
Sunny Suljic(戰(zhàn)神:諸神黃昏)
游戲影響力獎:
《少年異星殖民者》
《日落黃昏時》
《公民沉睡者》
《終端:滅絕永恒》
《后見之明Hindsight》
《藍色回憶錄》
最佳運營游戲:
《Apex英雄》
《命運2》
《最終幻想14》
《堡壘之夜》
《原神》
最佳獨立游戲:
《咩咩啟示錄》
《Neon White》
《師父》
《迷失(Stray)》
《TUNIC》
最佳手機游戲:
《Apex英雄手游》
《暗黑破壞神:不朽》
《原神》
《MARVEL SNAP》
《幻塔》
最佳社區(qū)支持:
《Apex英雄》
《命運2》
《最終幻想14》
《堡壘之夜》
《無人深空》
無障礙創(chuàng)新:
《As Dusk Falls》
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》
《重返猴島》
《最后生還者:第一部》
《采石場驚魂》
最佳VR/AR游戲:
《AFTER THE FALL》
《AMONG US VR》
《BONELAB》
《MOSS:BOOK II》
《RED MATTER 2》
最佳動作游戲:
《獵天使魔女3》
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭II 2022》
《Neon White》
《師父》
《忍者神龜:施萊德的復仇》
最佳動作/冒險游戲:
《瘟疫傳說安魂曲》
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》
《地平線:西之絕境》
《迷失(Stray)》
《TUNIC》
最佳角色扮演游戲:
《艾爾登法環(huán)》
《LIVE A LIVE(時空勇士)》
《寶可夢傳說:阿爾宙斯》
《三角戰(zhàn)略》
《異度神劍3》
最佳格斗游戲:
《DNF DUEL(地下城與勇士:決斗)》
《JOJO的奇妙冒險:群星之戰(zhàn)重制版》
《拳皇15》
《MULTIVERSUS(華納大亂斗)》
《師父》
最佳家庭游戲:
《星之卡比:探索發(fā)現(xiàn)》
《樂高星球大戰(zhàn):天行者傳奇》
《馬力歐+瘋狂兔子:星耀之愿》
《任天堂Switch運動》
《斯普拉遁3》
最佳模擬/策略游戲:
《沙丘:香料戰(zhàn)爭》
《馬力歐+瘋狂兔子:星耀之愿》
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》
《雙點校園》
《維多利亞3》
最佳運動/競速游戲:
《F1 22》
《FIFA 23》
《NBA 2K23》
《GT賽車7》
《OLLIOLLI WORLD》
最佳多人游戲:
《使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭II 2022》
《MULTIVERSUS華納大亂斗》
《守望先鋒2》
《斯普拉遁3》
《忍者神龜施萊德的復仇》
年度內(nèi)容創(chuàng)作者:
KARL JACOBS
LUDWIG
NIBELLION
NOBRU
QTCINDERELLA
最佳初次亮相獨立游戲:
《Neon White》
《諾科(NORCO)》
《迷失(Stray)》
《TUNIC》
《吸血鬼幸存者》
最佳改編:
《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》
《賽博朋克:邊緣行者》
《茶杯頭大冒險》
《刺猬索尼克2》
《神秘海域》
最受期待游戲:
《最終幻想16》
《霍格沃茲:傳承》
《生化危機4》
《星空》
《塞爾達傳說:王國之淚》
最佳電競游戲:
《CS:GO》
《DOTA2》
《英雄聯(lián)盟》
《火箭聯(lián)盟》
《無畏契約(VALORANT)》
最佳電競選手:
Jeong"Chovy"Ji-hoon鄭志勛(Gen.G,《英雄聯(lián)盟》)
Lee"Faker"Sang-hyeok李相赫(T1,《英雄聯(lián)盟》)
Finn"karrigan"Andersen((FaZe Clan-《CS:GO》)
Oleksandr"s1mple"Kostyliev(Natus Vincere,《CS:GO》)
Jacob“Yay”Whiteaker(Cloud9,《無畏契約》)
最佳電競戰(zhàn)隊:
DarkZero Esports(《Apex英雄》)
FaZe Clan(《CS:GO》)
Gen.G(《英雄聯(lián)盟》)
LA Thieves(《使命召喚》)
LOUD(《無畏契約》)
最佳電競教練:
Andrii"B1ad3"Horodenskyi(Natus Vincere,《CS:GO》)
Matheus“bzkA”Tarasconi(LOUD,《無畏契約》)
Erik“d00mbr0s”Sandgren(FPX,《無畏契約》)
Robert"RobbaN"Dahlstrm(FaZe Clan,《CS:GO》)
Go"Score"Dong-bin(Gen.G,《英雄聯(lián)盟》)
最佳電競賽事:
EVO 2022
2022英雄聯(lián)盟總決賽
PGL Major Antwerp 2022
The 2022 Mid-Season Invitational英雄聯(lián)盟季中邀請賽
VALORANT Champions 2022
新作:
早前TGA的主持人兼制作人Geoff Keighley就曾透露,今年將有“30-40”款游戲展示新內(nèi)容,以及“相當數(shù)量”的新游戲亮相。而本屆頒獎典禮上各種播片的規(guī)格,也的確頗為讓人驚訝。TGA這個平臺在信息發(fā)布上的價值,的確已和E3、TGS等老牌電玩展平起平坐了。
比如在2020年榮獲最佳動作游戲和最佳獨立游戲兩項大獎的《哈迪斯》,就突然公布了續(xù)作。熟悉的美術(shù)風格和熟悉的肉鴿玩法,引發(fā)了玩家們的尖叫——快端上來罷。
《生化奇兵》締造者肯列文的新作《Judas》那風格化的畫面一出現(xiàn),我差點沒忍住跳起來。我今年才仔細重溫了一遍《生化奇兵:無限》,沒想到精神續(xù)作這么快就來了?!禞udas》看似還是主視角動作射擊輔以特色世界觀搭建,藝術(shù)設(shè)計上的出彩表現(xiàn)值得期待。
早前有些風聲的《死亡擱淺2》也終于正式公開!SIE與小島工作室再度合作,游戲?qū)⒌顷慞S5平臺,繼續(xù)使用Decima引擎。從預(yù)告片看,前作的主要演員“弩哥”Norman Reedus、Léa Seydoux等大明星都悉數(shù)回歸,續(xù)寫這個氣質(zhì)獨特的幻想故事。預(yù)告結(jié)尾那個“baby變章魚”的克蘇魯橋段,更是讓人好奇不已。
《蔚藍》開發(fā)商Celeste也公開了新作《Earthblade》,依舊是一款橫版2D平臺跳躍游戲,預(yù)定于2024年發(fā)售。曾被《蔚藍》震撼心靈的朋友,這回有盼頭了。
《暗黑破壞神4》不但發(fā)布了最新宣傳片,還正式公開了游戲發(fā)售日期。本作預(yù)定于2023年6月6日發(fā)售,登陸PS5、PS4、XSX|S、Xbox One與PC平臺。這個不必多說,應(yīng)該是很多人明年必玩的暴雪新作了。不過對中國玩家而言,這回又得去外服或是直接主機版走起了。
FS社的《裝甲核心6》正式公布,他們終于想起這個IP了!這被玩家念叨了許久、各種流言瘋傳的老牌機甲動作游戲,預(yù)定將于2023年發(fā)售,開啟屬于它的新時代。
當然,還有我的本命作品《最終幻想16》。在吉田直樹登場公布了一段炫酷之極的新PV后,游戲正式定檔2023年6月22日暑期檔。本次演示進一步展示了游戲中的探索、團隊戰(zhàn)斗和召喚獸變身,質(zhì)感十足,都給我玩!
此外,還有確認2023年6月2日發(fā)售的《街頭霸王6》、2023年8月推出正式版的《博德之門3》、預(yù)定2023年內(nèi)推出的《動物派對》(這都過去幾年了)也都放出了最新的預(yù)告片及相關(guān)信息,足夠玩家們在真正上手玩到之前反復觀看了。
排面:
TGA究竟是什么?
有人每年都怒斥它是“野雞獎”,認為這種以媒體投票主導的獎項不具備任何權(quán)威性。有人則開始把它看作是大規(guī)模的“電玩展會”,信息量遠超E3。只能說越做越大的規(guī)格和成熟的商業(yè)化體系,注定會將之變成許多硬核玩家不屑關(guān)注但又忍不住去關(guān)注的一大“年度盛事”,成為大家集中打嘴仗的重要節(jié)點。
而我一直很喜歡某位網(wǎng)友對TGA的描述——玩家需要一個屬于自己的“春晚”。
我想我們大可以放松一些,把TGA當成一個純粹的big show。
當我看著阿爾帕西諾、“紅毒蛇小熊女”、死亡擱淺劇組、黑人兄弟、小島秀夫等文娛領(lǐng)域大咖輪流登場,當我看著古惑狼空降舞臺和大家插科打諢,真心覺得這就是一個電玩主題晚會而已。能以如此高的規(guī)格和成熟的體系去把游戲這一載體帶到主流文娛語境里,無論它是不是純粹的商業(yè)行為,都值得我們開心一天吧。
無論如何,TGA的排面正變得越來越大,它邀請著更多名角登場、公布著更多重磅新品、吸引著無數(shù)或輕度、或核心用戶的目光。
明年再見朋友們,希望咱們游戲圈每一年都是“神仙打架”。