全球營銷案例精選:KitKat,可口可樂,F(xiàn)orever 21

作者:OneSight觀察
時間:2022-07-14
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KitKat打造AI+AR小游戲、可口可樂攜手頂流開演唱會、Forever 21將服裝店開進(jìn)元宇宙。

進(jìn)入夏天以來品牌們的營銷活動依然活躍。OneSight在全球范圍內(nèi)精選了3個來自不同品牌的營銷案例,希望幫助從業(yè)者匯聚海外創(chuàng)意靈感,提供不同的品牌營銷視角。

KitKat:

AI+AR定制小游戲,多社媒平臺聯(lián)動覆蓋Z世代

雀巢西夏的巧克力威化品牌KitKat是一款“國民級”的巧克力類零食,一直以“have a break”作為品牌營銷的核心。這一品牌理念已經(jīng)深入傳統(tǒng)的消費(fèi)者內(nèi)心,但為觸達(dá)更多Z世代消費(fèi)者,KitKat于近日展開了題為“Blink Break”(眨眼休息)的營銷活動。

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該營銷活動以AI+AR的方式,通過攝像頭捕捉參與者的眨眼動作,來讓參與者與AI生成的小動物(貓、貓頭鷹、烏龜?shù)龋┻M(jìn)行對視不眨眼挑戰(zhàn)。同時,隨著關(guān)卡的層層遞進(jìn),KitKat還會要求挑戰(zhàn)者在社交媒體分發(fā)布#Blink Break同名挑戰(zhàn)視頻,完成接下來的挑戰(zhàn)。

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KitKat的全球戰(zhàn)略營銷和傳播主管 Wael Jabi在一份聲明中說:“自 1957 年以來,KitKat 一直以鼓勵人們休息而著稱,該活動向整整一代數(shù)字原住民展示了在與他們最相關(guān)的環(huán)境之一中休息的好處?!?/p>

傳統(tǒng)品牌啟示:游戲是觸達(dá)Z世代的最佳武器

KitKat在全球擁有許多重視消費(fèi)者,同時也留下諸多經(jīng)典的營銷案例。此次的AI+AR技術(shù)相結(jié)合推出的小游戲,則是直接瞄準(zhǔn)Z世代消費(fèi)者的營銷活動。

從自身大的營銷主題出發(fā),結(jié)合目標(biāo)用戶最喜愛的互動方式,搭配在營銷中心能夠打破人群圈層的“小動物”主題,KitKat案例的可借鑒之處正在于此。

一方面游戲的形式是如今觸達(dá)Z世代人群最好的方式,另一方面不論是Facebook、Instagram、Snapchat還是TikTok如今都能方便地將在線小游戲嵌入其中,傳統(tǒng)品牌可以參考借鑒這一形式,觸達(dá)更多年輕的消費(fèi)者。

可口可樂:

AR+Z世代流量明星,打造獨(dú)特線上“音樂會”體驗(yàn)

消費(fèi)品品牌一直熱衷于新潮、高互動性的營銷方式,可口可樂作為全球最受歡迎的可樂品牌自然不會落后。

近日,可口可樂聯(lián)合Snapchat和Z世代潮流音樂人The Kid Laroi,共同打造了一場AR版的“線上演唱會”——用戶只需要用Snapchat掃描二維碼,即可看到載歌載舞的Z世代偶像演唱自己的新單曲。

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此次營銷案例中,Snapchat提供了AR技術(shù),而可口可樂海尋找了專門提供動作捕捉技術(shù)的公司參與到其中,使得The Kid Laroi的歌舞和動作能夠生動直觀地展示在AR效果中。

消費(fèi)品品牌啟示:海外營銷環(huán)境也離不開“流量”推動

對消費(fèi)品牌來說,與“流量明星”合作一直是效果非常顯著的選擇。而可口可樂和The Kid Laroi的合作,則提供了一種全新的、沉浸式的方式,幫助品牌進(jìn)一步與Z世代消費(fèi)者拉進(jìn)了舉例。

因此,消費(fèi)品品牌應(yīng)該在傳統(tǒng)的與流量明星合作的過程中,采用更多先進(jìn)的、強(qiáng)調(diào)技術(shù)的手段,從而激發(fā)更多傳統(tǒng)營銷手段所達(dá)不到的體驗(yàn)和效果。

Forever 21:

在元宇宙穿新品,在社交媒體聚流量

最后一個案例,來自快時尚品牌Forever 21。

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近日,其與美泰的芭比娃娃合作推出限量版芭比娃娃 2022 夏季系列,包括服裝、泳裝、睡衣、配飾、化妝品和以芭比夢幻屋為靈感的家居裝飾 。該系列在 Roblox上的網(wǎng)上、商店和 Forever 21 Shop City 發(fā)售。

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該系列的推出,使得Forever 21不僅可以吸引線下的用戶,同樣可以吸引沉浸在Roblox構(gòu)建的元宇宙世界中的線上年輕用戶。通過使用Roblox的分層服裝技術(shù),F(xiàn)orever 21打造了“超逼真的3D服裝”,并且這些服裝和現(xiàn)實(shí)中的服裝一樣,適合于任何元宇宙中的虛擬化身。

創(chuàng)意啟示:積極擁抱元宇宙,體現(xiàn)品牌前瞻性

元宇宙的概念從去年活到今年,對如今許多的消費(fèi)者來說,也逐漸從概念的普及過渡到了在Roblox等平臺上深入的體驗(yàn)。

對可以體驗(yàn)和“穿戴”的品牌來說,這是一個絕佳的機(jī)會。

元宇宙中的虛擬服飾價格本就比現(xiàn)實(shí)中的便宜,同時也能滿足當(dāng)下消費(fèi)者的好奇心和興趣。通過為消費(fèi)者提供元宇宙虛擬化身的服裝、配飾或者個性化表達(dá),品牌也可以直接進(jìn)入到他們的元宇宙使用場景中,先人一步成為元宇宙原生品牌,搶占未來的流量池。

結(jié)語

以上是OneSight在全球范圍內(nèi)為你精選的3個與AI、AR和元宇宙營銷相關(guān)的經(jīng)典營銷案例。

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