游戲出海并不難,想要成功暢銷只要做好三件事。
海外發(fā)行環(huán)節(jié)大多是按部就班而已,多數(shù)國家尤其是歐洲,
版號審批遠比國內(nèi)簡單,只有中東一些國家比較麻煩一些,
仍然是只要照著去做就可以了,一般來說這不是問題。
要注意的是資源、法律、文化三件事,解決好這三件事,基本上就可以坐等收錢。
選擇運營商
游戲出海有兩種模式可供選擇,
一個是自己運營,一個是代理運營。
代理模式對游戲開發(fā)商而言,操作相對容易,
海外的推廣、運營、客服均由運營商負責,開發(fā)商負責技術支持即可,
雖然代理模式會降低開發(fā)商的利潤,但對于初次嘗試的選手,
還是強烈建議找一個資深的運營商合作代理,
這樣不但有以上好處,還可以通過他們的資源迅速圈粉玩家,
甚至也能夠在他們那里,得到一些其他本地化的建議。
控法律風險
不同國家的法律、政策不同,
如果不夠謹慎,可能會帶來一些麻煩,
但這些麻煩是可以管控的,以代理模式來說,風險控制要點在于:
·決定代理方式,是獨占或排他代理,還是非排他、獨占的代理模式?
·交付、測試和商業(yè)化運營的時間和效果規(guī)定。
·授權金、收入分成和結算。
·關于知識產(chǎn)權應約定。
·代理終止后清算事宜。
·法律適用和管轄的規(guī)定。
解決文化上的問題
各地玩家的游戲習慣和文化屬性差異很大,
有些游戲品類在一個國家和地區(qū)表現(xiàn)好,有些游戲差一些,
關鍵是對不同游戲文化的理解,并按照本地文化做出精當?shù)姆g。
比如美國玩家喜歡挑戰(zhàn)游戲的難度,喜歡深度了解游戲;
日韓玩家游戲的目的很多是為了逃避現(xiàn)實享受虛擬世界;
歐洲人玩游戲的目的主要是尋找成就感;
而印尼玩家喜歡線上線下互動,和家人朋友一起構建虛擬世界。