V 社似乎正在為 Steam 開發(fā)一些令人興奮的更新。其中一個(gè)開發(fā)者專利最近被發(fā)現(xiàn),它可以讓用戶在下載游戲的同時(shí)玩游戲——類似于玩家在主機(jī)上能做的事情 ,PS4,Xbox One 以及新主機(jī) PS5 和 Xbox Series X/S 都能做到。
據(jù)悉該專利是在去年 (2020 年 )3 月提交的,最近被關(guān)注 SteAMDB 的推主 Pavel Djundik 曝光出來。
簡(jiǎn)而言之,這是一個(gè)系統(tǒng),允許 Steam 去追蹤一個(gè)指定游戲 exe 文件的讀取操作,這是為了繪出正在被訪問的數(shù)據(jù)以及被訪問的頻率 。V 社然后再利用這一遙測(cè)技術(shù)在下載過程中對(duì)某些文件優(yōu)先處理,讓玩家無需等待所有內(nèi)容完成便能夠盡早開始。
該技術(shù)還可以幫助 Steam 在不損害游戲完整性的前提下刪掉未使用的文件,特別是當(dāng)玩家需要解放一些硬盤空間時(shí) 。V 社解釋說該技術(shù)甚至還能幫助預(yù)先載入某些文件,以減少加載時(shí)的延遲。
實(shí)際上,早在 2015 年《真人快打 10》 發(fā)售時(shí) ,V 社就曾嘗試過這種方法,即將游戲設(shè)置為小塊下載。結(jié)果卻事與愿違,導(dǎo)致了許多問題,并迫使 Valve 將其撤下。
值得一提的是,使某些文件獨(dú)立以減少游戲占用空間的想法也是《使命召喚》經(jīng)常使用的功能,允許玩家有選擇地下載/刪除某些組件,如模式、更高分辨率的貼圖等等,同時(shí)保留他們想玩的內(nèi)容。