據(jù)報道,波蘭視頻游戲發(fā)行商CD Projekt聯(lián)席CEO亞當(dāng)·基辛斯基(Adam Kicinski)今日表示,CD Projekt不會放棄《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)這款游戲?;了够姓J(rèn),《賽博朋克2077》上市后出現(xiàn)一系列問題,讓用戶感到失望。
但CD Projekt將修復(fù)這些問題,并讓這款游戲取得長期成功。基辛斯基還稱,CD Projekt正與索尼接觸,希望《賽博朋克2077》能在PlayStation應(yīng)用商店恢復(fù)上架。
《賽博朋克2077》于去年12月10日正式發(fā)售,是當(dāng)時最受矚目的游戲大作之一。因其機制和故事而廣受好評,這款科幻角色扮演游戲在發(fā)布前已售出800多萬份。但上市后,因故障和漏洞的數(shù)量太多而備受指責(zé),導(dǎo)致CD Projekt市值一度縮水37%。為此,索尼12月18日宣布,將《賽博朋克2077》從其數(shù)字商店下架。
基辛斯基今日稱:“我們不會擱置這款游戲。我們相信,可以把這款游戲帶到這樣一種狀態(tài):我們?yōu)樗械阶院溃⒃谖磥韼啄昀锎筚u。”
上個月,CD Projekt為《賽博朋克2077》發(fā)布了一款補丁。基辛斯基稱,這款補丁是為重返PlayStation應(yīng)用商店邁出的一步。另外,CD Projekt與索尼也保持著“友好的合作關(guān)系”。
基辛斯基還表示,CD Projekt正在尋找收購機會,因為該公司正著手進(jìn)行“根本性”改革,以便從明年起能同時開發(fā)兩款高成本游戲?;了够Q,這些收購不是為了提振財務(wù)業(yè)績,也不局限于任何地理位置。
3月31日,CD Projekt公布了一份全面的轉(zhuǎn)型計劃。簡單來說,將來CD Projekt不會在同一時期把全部資源都押注到一款作品上,而是多款游戲并行開發(fā)。新戰(zhàn)略將于2022年開始實施。