開(kāi)發(fā)者 成都卓杭
產(chǎn)品 多事件CPE
APP 放置奇兵
區(qū)域 中國(guó)
背景介紹
成都卓杭總部位于中國(guó)四川,在不到十年的時(shí)間里已成為領(lǐng)先的Android游戲開(kāi)發(fā)者。成都卓杭以城堡防御系列游戲《地牢突襲》和《放置奇兵》而著稱(chēng),專(zhuān)注于在線(xiàn)手機(jī)游戲,并將調(diào)研、發(fā)行和運(yùn)營(yíng)思維整合到游戲開(kāi)發(fā)流程中。
成都卓杭大約在四年前就開(kāi)始與Tapjoy合作進(jìn)行廣告投放。目前,《放置奇兵》已經(jīng)在放置類(lèi)RPG中占據(jù)主導(dǎo)地位了,也是時(shí)候采用新策略了:多事件CPE廣告。
目 標(biāo)
01最大化ROI
02獲取優(yōu)質(zhì)用戶(hù)
03擴(kuò)大用戶(hù)增長(zhǎng)規(guī)模
多事件CPE
成都卓杭希望在他們的RPG游戲《放置奇兵》上優(yōu)化他們當(dāng)前的CPE 廣告。他們已經(jīng)為《放置奇兵》投放過(guò)不同事件類(lèi)型的單事件CPE廣告。這些事件引導(dǎo)用戶(hù)達(dá)成游戲內(nèi)的行為或達(dá)到一定階段。
在單事件CPE取得成效后,他們看到在事件完成的過(guò)程中流失了不少用戶(hù),并沒(méi)有充分地參與到游戲中。于是他們開(kāi)始嘗試多事件CPE。
事實(shí)證明
在測(cè)試多事件CPE后,成都卓杭看到這種產(chǎn)品能讓用戶(hù)保持更長(zhǎng)時(shí)間的參與度。通過(guò)多事件CPE,他們能夠更好地為游戲各個(gè)級(jí)別的玩家提供收集更多高級(jí)英雄或其他游戲內(nèi)容的機(jī)會(huì)。不出所料,多事件CPE產(chǎn)品還能夠?qū)⒏嘤脩?hù)帶入更深的游戲體驗(yàn)。在取得初步成效后,成都卓杭繼續(xù)優(yōu)化其廣告活動(dòng)。
借助多事件CPE產(chǎn)品,成都卓杭能夠達(dá)到甚至超過(guò)了其ROI和留存率目標(biāo):