特定國家和地區(qū)的貨幣兌換比率使Ludia在十幾個(gè)國家和地區(qū)中將廣告收入提高了165%。
Country Multipliers
2021年3月25日,全球領(lǐng)先的移動(dòng)廣告和APP變現(xiàn)公司Tapjoy為其行業(yè)領(lǐng)先的Offerwall推出了自助式工具“Country Multipliers”,旨在幫助每個(gè)國家和地區(qū)的App開發(fā)者提升廣告收入。
Country Multipliers使開發(fā)者可以通過Tapjoy后臺(tái),基于用戶所在國家和地區(qū)以調(diào)整獎(jiǎng)勵(lì)廣告的兌換比,從而提高Offerwall的轉(zhuǎn)化。
在發(fā)布之際,Tapjoy Offerwall的流量在2020年全年突破16億,第四季度每月的獨(dú)立訪問者達(dá)到4100萬,成為公司歷史上流量最大和收入最高的季度。
“隨著消費(fèi)者在全球范圍內(nèi)對(duì)獎(jiǎng)勵(lì)廣告和In-App Offerwall的興趣不斷增長,開發(fā)者的變現(xiàn)策略也越來越成熟。我們的目標(biāo)是為開發(fā)者提供他們所需的工具,以在粒度級(jí)別上優(yōu)化Offerwall性能,Country Multipliers就是一個(gè)很好的例子。它通過均衡美國以外地區(qū)的購買力,提供更好的用戶體驗(yàn)。這可以提高Offerwall的用戶粘性,并帶來更高的廣告收入,同時(shí)也是IAP系統(tǒng)的良好補(bǔ)充。”——Benjamin Chen Tapjoy全球開發(fā)者關(guān)系部執(zhí)行副總裁
Country Multipliers不再依賴于以美元等法定貨幣為基礎(chǔ)的單一固定匯率,而是適應(yīng)了不同國家和地區(qū)的獨(dú)特購買力和相對(duì)貨幣兌換比率,從而使App開發(fā)者可以更精確地優(yōu)化全球收入。在Beta測(cè)試中,Country Multipliers顯著提高了非美國國家和地區(qū)的Offerwall用戶的Offer完成率和每日獨(dú)立訪客平均收入(ARPDUV)。
Jurassic World: Alive
這是一款結(jié)合了主題公園建造以及史詩般恐龍戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲。它利用Tapjoy的Country Multipliers推動(dòng)了俄羅斯地區(qū)收入的極速增長。在使用Country Multipliers將俄羅斯用戶的Offerwall貨幣兌換比率提高了3倍之后,《Jurassic World: Alive》廣告的ARPDUV提高了77%,平均轉(zhuǎn)化提高了34%,日均廣告收入提高了105%。 Ludia公司迅速針對(duì)更多App進(jìn)行優(yōu)化,并在德國、巴西和其他國家和地區(qū)取得了類似的增長。
“使用Country Multipliers助力Ludia獲得了俄羅斯地區(qū)有史以來最好的非貨幣促銷的工作日收入。在許多國家和地區(qū),完成Offer的用戶數(shù)量都有所增加。我們很期待Country Multipliers功能可以幫助我們延續(xù)這些優(yōu)勢(shì),這也為我們?cè)黾用绹酝獾貐^(qū)的收入帶來了新的可能性。”——Francois Daoud Ludia公司營銷副總裁
通過在戰(zhàn)略地理區(qū)域中將固定匯率轉(zhuǎn)換為可變匯率,Tapjoy讓開發(fā)者得以輕松提高美國境外地區(qū)的收入。隨著Country Multipliers的廣泛應(yīng)用,Tapjoy已經(jīng)適配了數(shù)十個(gè)國家的匯率。
Tapjoy Offerwall流量增長的部分原因是公司2020年推出了多事件CPE廣告模式,該模式允許用戶在一次廣告投放中獲得多種獎(jiǎng)勵(lì)。
2021年,公司將繼續(xù)致力于Tapjoy Offerwall的創(chuàng)新,將在用戶體驗(yàn)、基礎(chǔ)設(shè)施等方面進(jìn)行設(shè)計(jì)改進(jìn)。自2008年在移動(dòng)設(shè)備領(lǐng)域率先推出In-App獎(jiǎng)勵(lì)廣告開始,Tapjoy就一直保持著創(chuàng)新的精神。
App開發(fā)者可以在Tapjoy后臺(tái)通過導(dǎo)航找到“Country Multipliers”。