OFFERWALL:如何判斷它是否適合您的游戲或APP

來源: Tapjoy
作者:Tapjoy
時間:2020-12-16
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Offerwall變現(xiàn)對于移動開發(fā)者而言非常有效。它為開發(fā)者提供了一個行之有效的貨幣化選擇,從而增加了廣告收入并改善了整體用戶參與度。

Offerwall變現(xiàn)對于移動開發(fā)者而言非常有效。它為開發(fā)者提供了一個行之有效的貨幣化選擇,從而增加了廣告收入并改善了整體用戶參與度。

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然而,它并不一定適合所有的App。Offerwall通過提供價值來增加變現(xiàn)收益,如果您的游戲或App沒有利用傳統(tǒng)免費增值A(chǔ)pp設計的一些基本組成部分,它們將無法做到這一點。

在本文中,我們將介紹每個開發(fā)者在將資源投入到Offerwall集成之前應該問自己的一些關(guān)鍵問題。

01您的游戲營造了虛擬貨幣系統(tǒng)嗎?

In-App Offerwall的主要優(yōu)點之一是:它為玩家提供了一條額外的獲取游戲道具途徑,可以在他們不希望進行游戲內(nèi)購時進一步參與自己喜歡的游戲。

就像免費游戲的許多方面一樣,Offerwall也依賴于供需之間的牢固關(guān)系。如果與游戲核心功能的交互不取決于虛擬經(jīng)濟的某些因素,那么Offerwall可能就不是一個合適的選擇。

如果您的游戲確實包含了基于虛擬貨幣的經(jīng)濟系統(tǒng),那么Offerwall可能會在您的核心參與圈中占有一席之地。

硬貨幣

當它們成為需求特別高的貨幣來源時,就會變得非常有效。從免費增值經(jīng)濟的角度講,這通常被稱為游戲的“硬貨幣”。

不同于軟貨幣,玩家通常可以通過玩游戲來賺錢;硬貨幣則更有價值,并且通常非常稀少以刺激需求。

正是這種高需求促使玩家去完成IAP,同時也可以通過Offerwall和其它類型的激勵廣告為開發(fā)者提供價值。

各種行業(yè)研究(包括我們自己的研究)已廣泛解除了Offerwall對游戲內(nèi)購(IAP)沖擊的擔憂。

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事實上,在許多情況下,通過促進更高水平用戶的全面參與,Offerwall可以通過提高整體參與率來提升轉(zhuǎn)化率和每位用戶的平均支出。

牢記這一點,對您的用戶群進行定性研究并考慮這對他們而言意味著什么是很重要的。

02您的游戲用戶會很好地參與Offerwall嗎?

許多游戲都提供單獨的娛樂體驗,但有些游戲可以讓玩家彼此互動,在社交媒體、reddit群組、粉絲網(wǎng)站和Discord頻道上形成了有機的社區(qū)互動。許多開發(fā)者開始依賴這些社區(qū)進行自然的用戶獲取和留存。

在集成Offerwall之前請問問自己,

這可能會對您的社區(qū)動態(tài)產(chǎn)生什么影響。

根據(jù)我們的經(jīng)驗,在免費游戲方面,大多數(shù)用戶都將從增加其他貨幣來源中受益。為了幫助新手,各種形式的激勵廣告展示位置通常都會出現(xiàn)在經(jīng)驗豐富的玩家分享的博客和文章中。

在游戲發(fā)布時就開始集成Offerwall,

是確保他們受到歡迎的一種可靠方法。

如果您正在更新現(xiàn)有的APP已包含Offerwall,那么最好通過補丁說明和社交媒體渠道通知您的社區(qū),以確保能獲得充分的理解。

03Offerwall貨幣化是否會對您的游戲內(nèi)購(IAP)產(chǎn)生積極影響?

盡管任何一種的經(jīng)濟都可能很快變得復雜,但它們基本上由兩部分組成:滲透和來源。滲透是玩家消費的機會,而來源則是變現(xiàn)的方法。

至關(guān)重要的是,必須保持這兩者之間的平衡,以促進互動。

太多的滲透可能會使玩家感到沮喪。信息來源太多,他們將不會對此有太多渴望。

集成Offerwall意味著將潛在的

強大資源引入到您的游戲經(jīng)濟中。

因此,作為具有相同或更多切入點的經(jīng)濟的一部分,Offerwall的表現(xiàn)極佳。體現(xiàn)形式多種多樣,包含了各種標準的免費增值經(jīng)濟驅(qū)動因素。

這些因素包括:

裝飾項目

計時器加速度

機械升級

高級會員

如果您的游戲或APP為玩家提供了無限的機會來通過硬貨幣交易與上述資產(chǎn)進行有意義的交易,那么這可能是Offerwall貨幣化的極佳選擇;

如果玩家消費的方式有限,請考慮集成更多內(nèi)容,然后再找到Offerwall適合您的整體策略。

04您能確保Offerwall的可見性嗎?

任何激勵廣告展示位置產(chǎn)生的收入都受到玩家參與機會數(shù)量的限制。此外,在用戶體驗中越接近玩家需要硬貨幣的時刻,Offerwall的參與度就越高。

如果您的游戲或APP中包含一個或多個高流量用戶界面,使玩家可以在不中斷游戲玩法的情況下體驗對硬貨幣的需求,那么Offerwall很可能再次很好的適應您的整體經(jīng)濟體系。

一些理想的展示位置包括:

游戲商店頁內(nèi)

主界面

“游戲結(jié)束”或

“貨幣不足”界面

不同關(guān)卡之間

其中一些展示位置比其它位置能帶來更高的轉(zhuǎn)化。在理想情況下,每個Offerwall將包含多個訪問點,以極大限度地提高參與度。與其他盈利策略相同的是,用戶體驗是排在第一位的。

如果您能夠以一種讓玩家不會因為您的展示位置而感到分心或煩惱的方式集成Offerwall,那么您將通過這種很好的狀態(tài)提高廣告收入、用戶粘性和留存率。Offerwall是為您的用戶提供的一種可選擇的體驗。

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