在Games We Love系列中,我們的小伙伴會(huì)分享一些各自平時(shí)愛(ài)玩的游戲。我們團(tuán)隊(duì)匯集了不同背景的成員,有來(lái)自Lion Studios的發(fā)行小伙伴,還有SparkLabs的廣告設(shè)計(jì)小伙伴,但是我們都有一個(gè)共同點(diǎn)就是——我們都愛(ài)游戲!今天介紹幾款我們Lion Studios的Alex最近愛(ài)玩的游戲!
我是Alex,負(fù)責(zé)亞洲地區(qū)休閑游戲團(tuán)隊(duì)的合作和發(fā)行。希望在2021年Lion Studios能夠和更多的國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)者建立合作,共同打造出贏得全球市場(chǎng)的成功產(chǎn)品。
今天我想跟大家分享從超休閑設(shè)計(jì)方向值得參考的游戲,也是平時(shí)我會(huì)玩,能帶給我思考的游戲。
對(duì)于超休閑領(lǐng)域很多習(xí)慣了做中重度產(chǎn)品的團(tuán)隊(duì)覺(jué)得自己是降維打擊,然而往往數(shù)據(jù)不盡理想。其實(shí)對(duì)于超休閑來(lái)說(shuō)技術(shù)的難點(diǎn)反而是其次,手機(jī)單指能操作的無(wú)非是那些操作,更多的是如何通過(guò)新瓶裝舊酒來(lái)給用戶耳目一新的感覺(jué),達(dá)到良好的市場(chǎng)性和粘性,讓用戶感覺(jué):?jiǎn)押?,有點(diǎn)意思;而不是:好吧,我見(jiàn)過(guò)的。
Game#1
《League of Legends:Wild Rift》
LOL終于來(lái)了,對(duì)于很多人來(lái)說(shuō)這才是原汁原味!
在開(kāi)發(fā)超休閑的賽道上,靈感來(lái)源很重要。對(duì)于這類打磨精良的中重度游戲,可能一個(gè)技能一個(gè)副本地圖都能成為超休閑方向的一個(gè)創(chuàng)意。畢竟大部分超休閑是一個(gè)概念撐起一整個(gè)游戲。游戲本身的豐富性可以帶來(lái)很多發(fā)散的方向。人物技能的多樣化,地圖設(shè)計(jì)和操作手感,都可以引發(fā)更多游戲設(shè)計(jì)的思考。
Game#2
《Heroes Inc!》
選擇,融合,化身不同超能力玩家,進(jìn)入戰(zhàn)斗!
超休閑經(jīng)歷這幾年對(duì)進(jìn)化,對(duì)于創(chuàng)意和新鮮感的要求越來(lái)越高?!禜eroes Inc!》在傳統(tǒng)闖關(guān)游戲的基礎(chǔ)上融合了開(kāi)盲盒,merge等元素。這種結(jié)構(gòu)上細(xì)微變化帶來(lái)整體風(fēng)格調(diào)整的新鮮感是市場(chǎng)非常歡迎的。過(guò)關(guān)是游戲的主要流程,但是我想用戶更期待的是每一關(guān)開(kāi)始時(shí)能得到怎樣的素材,融合出怎樣的英雄。這種未知的期待在超休閑品類中依然有效。猜猜整個(gè)游戲一共能夠融合出多少種超級(jí)英雄?
Game#3
《Color Me Happy!》
不費(fèi)腦,滿足強(qiáng)迫癥的女性向,低齡向,
超休閑游戲代表。
對(duì)于很多直男開(kāi)發(fā)者,非常不解的一點(diǎn)是這類游戲有什么好玩的。不需要什么操作,沒(méi)有挑戰(zhàn),過(guò)程也非常的重復(fù)。然而這就是一個(gè)優(yōu)秀的超休閑游戲應(yīng)有的特質(zhì):簡(jiǎn)單,沒(méi)有挫敗感,過(guò)程重復(fù)然而關(guān)卡的細(xì)節(jié)變動(dòng)給用戶帶來(lái)足夠的新鮮感。照顧最廣的用戶人群覆蓋,瞄準(zhǔn)用戶碎片時(shí)間。整體超休閑市場(chǎng)女性玩家占據(jù)60%以上的比例,低齡和高齡用戶也占到20%以上的比例,能夠俘獲最廣的玩家即可贏得天下。整個(gè)游戲開(kāi)發(fā)周期只有一個(gè)人,1個(gè)月,但并不影響它成為市場(chǎng)的爆款。只要找對(duì)了方向,中小團(tuán)隊(duì)在超休閑領(lǐng)域大有機(jī)會(huì)!
游戲行業(yè)本身就是高風(fēng)險(xiǎn),高回報(bào)。超休閑市場(chǎng)經(jīng)歷2018年的爆發(fā),2019,2020的沉淀,整個(gè)超休閑市場(chǎng)已經(jīng)擺脫了最初簡(jiǎn)單粗暴出爆款的境況,現(xiàn)如今的超休閑領(lǐng)域是一個(gè)非常依賴數(shù)據(jù)反饋,精細(xì)化測(cè)試,流水線作業(yè)進(jìn)行立項(xiàng)開(kāi)發(fā)調(diào)優(yōu)的過(guò)程。只有能夠跟的上市場(chǎng)節(jié)奏的團(tuán)隊(duì)才有可能在這個(gè)領(lǐng)域獲得回報(bào)。往往是經(jīng)過(guò)一段時(shí)間調(diào)整適應(yīng)了這個(gè)節(jié)奏的團(tuán)隊(duì)會(huì)持續(xù)的產(chǎn)出爆款,而沒(méi)有調(diào)整到這種狀態(tài)的團(tuán)隊(duì)可能會(huì)一直不得其法,成功更不是通過(guò)消耗長(zhǎng)時(shí)間的閉門造車能夠得到的。
CP和發(fā)行的合作往往也是因?yàn)榘l(fā)行靠近市場(chǎng),對(duì)于數(shù)據(jù)和流行風(fēng)向有很高的敏感度,除了能夠提供立項(xiàng)方向上的指引,更為重要的是有多個(gè)成功經(jīng)驗(yàn)的發(fā)行能夠?qū)⒑玫狞c(diǎn)子一步一步流程化的打磨成高質(zhì)量又賺錢的完成品。
Lion Studios從18年成立之初就和國(guó)內(nèi)多個(gè)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)以及獨(dú)立開(kāi)發(fā)者建立了深厚的合作關(guān)系,一路上大家相互學(xué)習(xí)和扶持,做出了很多霸榜的爆款產(chǎn)品。新的一年,充滿了競(jìng)爭(zhēng),也充滿了機(jī)遇和挑戰(zhàn)。超休閑市場(chǎng)整體在擴(kuò)大,超休閑開(kāi)發(fā)成本低,周期短的特質(zhì)也讓中小團(tuán)隊(duì)有很大的機(jī)會(huì)。希望新的一年中國(guó)市場(chǎng)能有更多的開(kāi)發(fā)者和Lion Studios一起合作,打造出成功的休閑/超休閑產(chǎn)品。