今天的案例分享來(lái)自Suji Games,一家位于土耳其的獨(dú)立游戲工作室。他們第一款登榜的自發(fā)行游戲僅由三人團(tuán)隊(duì)完成。我們將帶您走進(jìn)他們的成功歷程以及AppLovin是如何在其發(fā)展道路上提供支持的。
在2年前的歐洲市場(chǎng)活動(dòng)中,AppLovin有幸結(jié)識(shí)了一家總部位于土耳其伊斯坦布爾的獨(dú)立游戲工作室-Suji Games的創(chuàng)始人Ibrahim Kaya。彼時(shí),Suji Games雖小但卻潛力無(wú)限,Ibrahim Kaya在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)對(duì)游戲表現(xiàn)出極大的熱情讓他在對(duì)話(huà)中脫穎而出?;顒?dòng)后,我們有幸邀請(qǐng)Suji Games團(tuán)隊(duì)參加了AppLovin學(xué)院。AppLovin學(xué)院將來(lái)自全球的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者邀請(qǐng)到AppLovin舊金山辦公室,針對(duì)一系列議題展開(kāi)專(zhuān)項(xiàng)訓(xùn)練,包括游戲原型制作、用戶(hù)獲取以及變現(xiàn)等。
在AppLovin學(xué)院的這段時(shí)間,Suji Games團(tuán)隊(duì)對(duì)超休閑游戲表現(xiàn)出了濃厚興趣并就當(dāng)今市場(chǎng)趨勢(shì)與AppLovin BD團(tuán)隊(duì)展開(kāi)了深入討論,闡述了Suji游戲?yàn)楹尉哂凶龃笞鰪?qiáng)的潛質(zhì)。自此,Suji Games便同AppLovin展開(kāi)合作,兩方團(tuán)隊(duì)在多個(gè)業(yè)務(wù)層面上緊密合作,以推動(dòng)Suji游戲大跨步發(fā)展(登上銷(xiāo)量榜單)。
發(fā)行自己的游戲一直以來(lái)都是Suji Games的目標(biāo),但憑借3人的團(tuán)隊(duì)規(guī)模想做到比登天還難,他們意識(shí)到自己需要合作伙伴來(lái)推動(dòng)公司的發(fā)展。AppLovin團(tuán)隊(duì)為Suji Games提供了支持,推動(dòng)Suji在獲客和變現(xiàn)端的表現(xiàn)。通過(guò)利用A/B測(cè)試以及打造具有競(jìng)爭(zhēng)力的瀑布流,我們實(shí)現(xiàn)了將用戶(hù)生命周期最大化(LTV)。Suji Games超過(guò)50%的收益產(chǎn)生自競(jìng)價(jià)方(Bidder),團(tuán)隊(duì)得以將原本需手動(dòng)管理廣告平臺(tái)的流程自動(dòng)化。SparkLabs也為Suji Games打造了互動(dòng)性極強(qiáng)的可試玩廣告,這些努力終于將Suji Games推上了應(yīng)用排行榜。
“擁有一個(gè)行業(yè)經(jīng)驗(yàn)豐富的合作伙伴在全球推廣我們的游戲?yàn)槲覀冊(cè)诟?jìng)爭(zhēng)激烈的行業(yè)中獲得優(yōu)勢(shì)”Ibranhim Kaya說(shuō)道,“我們獲得的不僅是來(lái)自AppLovin團(tuán)隊(duì)的專(zhuān)業(yè)意見(jiàn),自動(dòng)化日常變現(xiàn)流程更是為團(tuán)隊(duì)節(jié)省下寶貴時(shí)間專(zhuān)注于游戲開(kāi)發(fā)?!?/span>
不久之前,Suji團(tuán)隊(duì)上架了他們第一個(gè)自發(fā)行的游戲,《Hypermarket 3D》。在這款游戲中,玩家作為貨架管理員需要完成不同任務(wù),其中包括管理結(jié)賬臺(tái)、將蔬菜分類(lèi)、整理停車(chē)場(chǎng)的購(gòu)物車(chē)等。總計(jì)共九項(xiàng)小游戲,Suji游戲宣稱(chēng)未來(lái)還將會(huì)為玩家?guī)?lái)更多有趣的任務(wù)。富有創(chuàng)意的玩法讓玩家欲罷不能,玩家需要經(jīng)常游玩才能解鎖更多新物品在停車(chē)場(chǎng)的車(chē)流中穿梭?,F(xiàn)在,《Hypermarket 3D》已在蘋(píng)果應(yīng)用商店中霸榜,在剛發(fā)行的前幾日僅在美國(guó)就獲得超過(guò)100萬(wàn)次的下載。
Suji游戲的下一步是什么?除了開(kāi)發(fā)下一款上榜游戲之外,Suji團(tuán)隊(duì)對(duì)身處土耳其這一蓬勃發(fā)展的市場(chǎng)感到興奮?,F(xiàn)如今,許多大規(guī)模的本地公司以及像Lion Studios、Azur、Homa Games這些規(guī)模不一的國(guó)際工作室對(duì)土耳其市場(chǎng)抱有興趣并愿意為獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者投資。對(duì)于Suji Games來(lái)說(shuō),現(xiàn)在一切工作都服務(wù)于增長(zhǎng),無(wú)論是研發(fā)新游戲還是擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)規(guī)模。