2022國內(nèi)游戲版號暫停發(fā)放?不出海,就出局!

來源:
作者:梨科技企業(yè)出海
時間:2022-02-25
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我們完全可以國內(nèi)飽和的存量市場,去海外市場爭鋒、參與全球化競爭,尋找新機遇。

前幾日,國內(nèi)游戲公司股價集體“跳水”,B站下跌9.59%,三七互娛下跌6.46%,騰訊下跌5.23%,網(wǎng)易下跌了3.77%......這樣的動蕩皆因一句“謠言”——“國內(nèi)不發(fā)游戲版號”,引發(fā)了行業(yè)的恐慌。


其實,大家之所以會被多個版本的猜測、流言所嚇到,和“7個月暫停游戲版號審批”的現(xiàn)實不無關(guān)系。從2021年8月起,國家新聞出版署就再也沒有批準(zhǔn)新的游戲版號。并且自2021年春節(jié)開始,國家就不斷加大對游戲行業(yè)的監(jiān)控與調(diào)整,比如繼續(xù)加強防沉迷機制,禁止攀比消費,嚴(yán)格審查廢土、耽美等題材。太久的“空窗期”,也就讓“2022暫停發(fā)放版號”的傳聞甚囂塵上。

盡管從2018年起,國內(nèi)游戲版號的發(fā)放量就連續(xù)4年減少,甚至2021年總體減少了46.26%,但是國家從未明確表示將停止游戲版號的發(fā)放,只是會把控游戲題材與質(zhì)量,治理綠色健康的游戲環(huán)境與氛圍。


但是,就在這“干涸”的7個月里,不少小型游戲公司扛不住了,或裁員或關(guān)停。就連大公司如莉莉絲、IGG、網(wǎng)易、完美世界,也不得不做出暫停某些項目、縮減內(nèi)部組織等壯士斷臂的決策。版號的問題,必然會加速市場的洗牌。難道國內(nèi)的游戲產(chǎn)商,只能坐等春天的到來嗎?

俗話說“東邊不亮西邊亮”,國內(nèi)市場“內(nèi)卷嚴(yán)重”、“空間狹小”,可是海外市場天高云闊、一片藍(lán)海?。〕龊?,顯然就是當(dāng)下最好的出路。

有數(shù)據(jù)顯示,2021年中國自研手游出海規(guī)模達(dá)到180億美元,同比增長16.6%。而在海外TOP2000的移動游戲發(fā)行商中,23.4%來自于中國,同比增長3.6%。我們完全可以國內(nèi)飽和的存量市場,去海外市場爭鋒、參與全球化競爭,尋找新機遇。就好比掌趣科技,在2021通過游戲出海,實現(xiàn)了收益的由虧轉(zhuǎn)盈。

如今,政策上國家強調(diào)文化自信并鼓勵優(yōu)秀的文化內(nèi)容出海,另一方面海外的手游市場有著數(shù)倍于國內(nèi)的體量,有著大量的玩家基礎(chǔ),以及更大的游戲滲透率和付費潛力。這“一推”、“一引”,也就讓游戲廣告主們明白了一個趨勢:不出海。就出局。

梨科技,作為優(yōu)秀的海外KOL內(nèi)容流量生態(tài)服務(wù)平臺,已經(jīng)為莉莉絲、逐光之旅、完美世界、妙聚、ACE GAME、AZURE TIMES等眾多游戲廠商和產(chǎn)品,做了定制化KOL整合營銷服務(wù)。游戲出海,找梨科技靠譜!

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