泛娛樂社交出海
網(wǎng)紅營銷助其乘風(fēng)破浪
泛娛樂社交APP出海大潮下,網(wǎng)紅營銷的優(yōu)勢主要集中于口碑、玩法、營銷目標(biāo)三個方面。口碑是一個社交產(chǎn)品崛起的關(guān)鍵,特別是對新世代用戶來說, 朋友和Influencer的推薦是他們接受新產(chǎn)品的關(guān)鍵。如今,用戶反廣告意識增強(qiáng),而調(diào)查顯示,92%用戶相信網(wǎng)紅推薦的產(chǎn)品。
與其他推廣形式相比,網(wǎng)紅營銷立足于網(wǎng)紅的公信力和精準(zhǔn)匹配的流量,具有高互動、高留存、高回報、持久影響的明顯優(yōu)勢,近年來逐漸受到熱捧,預(yù)計至2021年其市場規(guī)模將達(dá)到138億美元。
此外,泛娛樂社交APP網(wǎng)紅營銷玩法更為豐富:作為多元素結(jié)合的產(chǎn)品,營銷時可選擇的KOL類型較廣、風(fēng)格多元視頻創(chuàng)意多且受眾范圍廣,多元素精準(zhǔn)觸達(dá)目標(biāo)用戶并引流端內(nèi),進(jìn)行多渠道推廣吸引流量。
用戶獲取競爭愈發(fā)激烈,想要最大限度發(fā)揮網(wǎng)紅營銷優(yōu)勢,泛娛樂社交APP要先明確推廣目標(biāo)。根據(jù)APP成長的不同階段,網(wǎng)紅營銷應(yīng)歸納為三階段內(nèi)容:廣種草、重轉(zhuǎn)化以及維持口碑。
廣種草:目的是讓用戶聽說過品牌,內(nèi)容沉淀很重要
重轉(zhuǎn)化:網(wǎng)紅流量引流至端內(nèi),雙管齊下效果好
維持口碑:利用網(wǎng)紅公信力和粉絲提高留存率
網(wǎng)紅營銷玩轉(zhuǎn)海外流量
配合泛娛樂APP推廣三階段
一、廣種草
對初次進(jìn)入市場的App而言,推廣的第一階段是“廣種草”,目的是為了提高品牌在用戶間的認(rèn)知度,并沉淀內(nèi)容。
這一階段的網(wǎng)紅營銷需要從兩個維度切入:
內(nèi)容維度:垂直類型切入,獲取本地粉絲畫像
數(shù)據(jù)維度:維持一定量的曝光很重要。一般15-20%的觀看量可視為理想數(shù)據(jù),還可以參考1-2個月內(nèi)播放數(shù)值是否穩(wěn)定。
當(dāng)APP剛起步還處于“廣種草”階段時,受品牌認(rèn)知度限制,不應(yīng)以下載量和購買轉(zhuǎn)化為衡量標(biāo)準(zhǔn),應(yīng)重視合作帶來的曝光量和話題度。
種草階段,網(wǎng)紅營銷主要有兩種形式:
短視頻/插片,直觀的功能介紹+UI展示、新用戶福利等,Logo露出
沉浸式全片:帶有網(wǎng)紅明顯的個人風(fēng)格色彩及最真實的反應(yīng),不知不覺中種草
二、重轉(zhuǎn)化
當(dāng)APP完成曝光及內(nèi)容沉淀的目標(biāo)后,需要關(guān)注后續(xù)下載及購買轉(zhuǎn)化,總結(jié)而言,這一階段即“重轉(zhuǎn)化”。
這一階段的網(wǎng)紅選擇更側(cè)重于垂直領(lǐng)域和互動率。KOL的粉絲互動率越高,粘性越好,下載轉(zhuǎn)化的可能性越大。不同社媒平臺,KOL的評判標(biāo)準(zhǔn)也略有差別。
總體而言,“重轉(zhuǎn)化”階段,“沉浸式”全片依然是非常有效的曝光及轉(zhuǎn)化神器。此外,推廣活動集中在端內(nèi)舉行,采用端外預(yù)告引流+端內(nèi)互動的形式,發(fā)揮網(wǎng)紅的影響力進(jìn)行轉(zhuǎn)化。
以上是Youdao Ads與語音APP合作的網(wǎng)紅營銷案例,通過與頭部游戲垂類及足球垂直網(wǎng)紅合作,達(dá)到吸引粉絲下載使用的效果。
三、口碑維持
產(chǎn)品成長到一定階段時,會面臨維持口碑的階段。這一階段的APP通常已在目標(biāo)市場獲得一定知名度,但出現(xiàn)正負(fù)兩種評價。
營銷活動的重中之重,是改善用戶觀感,向用戶傳遞產(chǎn)品在不斷更新變好的信息,并提高現(xiàn)有用戶的留存率。
這一階段的網(wǎng)紅營銷開始向垂直領(lǐng)域縱深發(fā)展,并兼顧綜合內(nèi)容,采取不同量級網(wǎng)紅搭配組合的方式,采取網(wǎng)紅入駐和品牌活動的形式,以曝光量+引流量+留存率為評判標(biāo)準(zhǔn)。