東南亞地區(qū)經(jīng)濟(jì)概況
由于東南亞電商、網(wǎng)約車(chē)、外賣(mài)、現(xiàn)金貸等互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的快速增長(zhǎng),以及今年的疫情影響,東南亞數(shù)字支付在新增用戶(hù)和使用方面均出現(xiàn)了強(qiáng)勁增長(zhǎng)。2019 年,東南亞數(shù)字支付市場(chǎng)規(guī)模約 6000 億美元,預(yù)計(jì)到 2025 年將超過(guò) 1 萬(wàn)億美元。
東南亞游戲市場(chǎng)概況及特點(diǎn)
2019年?yáng)|南亞游戲市場(chǎng)規(guī)模已經(jīng)達(dá)到46億美元;預(yù)計(jì)2023年,游戲市場(chǎng)規(guī)模將超過(guò)80億美元,手機(jī)在線(xiàn)玩家數(shù)量將增至2.5億。印度尼西亞、馬來(lái)西亞、泰國(guó)、越南、新加坡和菲律賓是最重要的6個(gè)游戲市場(chǎng);80%的人喜歡在手機(jī)上玩游戲,安卓手機(jī)數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于蘋(píng)果手機(jī)。
如何拓展東南亞游戲市場(chǎng)?
一、選擇玩家喜愛(ài)游戲類(lèi)型
根據(jù)PAYSSION支付平臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,東南亞最受歡迎的游戲類(lèi)型是策略類(lèi)游戲,比如MMORGP(大型多人在線(xiàn)角色扮演游戲)和ARGP(動(dòng)作角色扮演類(lèi)游戲);其次是城建SLG、卡牌RPG、模擬經(jīng)營(yíng)建造及超休閑游戲等。在PC端,英雄聯(lián)盟、FIFA以及射擊類(lèi)游戲更受玩家喜愛(ài)。
二、支持本地語(yǔ)言
東南亞國(guó)家語(yǔ)言主要分為三大語(yǔ)系:
1、馬來(lái)波利尼西亞語(yǔ)系,又稱(chēng)南島語(yǔ)系。有馬來(lái)語(yǔ)、印度尼西亞語(yǔ)、菲律賓語(yǔ)。
2、孟高棉語(yǔ)系,又稱(chēng)南亞語(yǔ)系,如柬埔寨和越南;
3、漢藏語(yǔ)系,比如緬甸的緬族。
因?yàn)闁|南亞語(yǔ)言比較復(fù)雜,所以建議在海外設(shè)立當(dāng)?shù)?/span>客服和運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)。
三、支持本地電子錢(qián)包支付
東南亞很多國(guó)家信用卡覆蓋率不到10%,在東南亞將近 4 億成年人中,1.98 億人沒(méi)有銀行賬戶(hù),所以游戲玩家常用的支付工具主要是電子錢(qián)包、預(yù)付卡、便利店支付、運(yùn)營(yíng)商支付等。
四、本地化推廣
需要熟悉東南亞facebook、google投放的規(guī)則,做到精準(zhǔn)投放。
東南亞游戲玩家比較喜愛(ài)的支付工具
1、電子錢(qián)包:印尼的DANA、OVO;馬來(lái)的TNG、Boost;菲律賓的GCASH;泰國(guó)的TrueMoney等;
2、預(yù)付卡/刮刮卡:Razer Gold,泰國(guó)的TrueMoney,新加坡的櫻桃卡;
3、銀行轉(zhuǎn)賬:新加坡的eNETS,馬來(lái)的Mybank,印尼的ATM轉(zhuǎn)賬;
4、運(yùn)營(yíng)商計(jì)費(fèi):也就是大家常說(shuō)的短信扣費(fèi);
5、便利店支付:比如7-11、Alfamart等。
本專(zhuān)欄會(huì)在接下來(lái)的時(shí)間與大家分享數(shù)字化出海的相關(guān)咨詢(xún),歡迎交流指正
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