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互動品類
快出?;悠奉悓n}主要收錄海外互動品類和互動品類出海相關(guān)的出海內(nèi)容。
元宇宙時代的網(wǎng)紅營銷:爆火的虛擬網(wǎng)紅是否能成為未來網(wǎng)紅營銷新方向?
元宇宙時代的網(wǎng)紅營銷:爆火的虛擬網(wǎng)紅是否能成為未來網(wǎng)紅營銷新方向?
當(dāng)元宇宙正式走進(jìn)人們的視野中時,我們才猛然發(fā)現(xiàn),原來曾經(jīng)出現(xiàn)在科幻電影中的場景如今早已成為現(xiàn)實。
海外互動小說市場觀察:在美國受歡迎的互動小說都長什么樣
海外互動小說市場觀察:在美國受歡迎的互動小說都長什么樣
近日Ada關(guān)注到了可以稱為女性向游戲的另一賽道:互動小說。互動小說并不是一個新的品類,在前幾年的出海圈可以說十分流行,比如目前美國市場最受歡迎的互動小說《Episode - Choose Your Story》早在2013年就已上線,之后各個廠商針對女性讀者(玩家)推出了各種各樣的互動小說閱讀平臺,這些可以被歸類到游戲里的互動小說均有著十分不錯的下載量和流水。
Ada 2021-07-08
上線即遇冷,韓國互動影游何去何從?
上線即遇冷,韓國互動影游何去何從?
雖然互動影游仍未成主流,國內(nèi)互動影游的風(fēng)聲也逐漸變小,但這個“潛力足夠大”的領(lǐng)域,終于也撩動了韓國制作人的心。
伊布 2020-06-09
國產(chǎn)手游之光!躋身敘事互動品類第一陣營的他們,如何征服美國女性用戶?
國產(chǎn)手游之光!躋身敘事互動品類第一陣營的他們,如何征服美國女性用戶?
不是整個市場有多大,而是這個市場可以做得更大。
ECHO ZENG 2020-04-13
開發(fā)者談游戲互動小說創(chuàng)作的七個需要關(guān)注的問題
開發(fā)者談游戲互動小說創(chuàng)作的七個需要關(guān)注的問題
開發(fā)者談游戲互動小說創(chuàng)作的七個需要關(guān)注的問題
Willow Wu 2020-03-31
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