蘋果、谷歌、亞馬遜和Facebook都在賭游戲。以下是他們到目前為止的表現(xiàn)

來源:AA新聞
作者:AA新聞
時(shí)間:2020-07-06
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幾乎每個(gè)科技巨頭都把目光投向了游戲。就連以硬件和操作系統(tǒng)聞名的蘋果和谷歌也在游戲領(lǐng)域下了大賭注。

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幾乎每個(gè)科技巨頭都把目光投向了游戲。就連以硬件和操作系統(tǒng)聞名的蘋果和谷歌也在游戲領(lǐng)域下了大賭注。

微軟是21世紀(jì)初最早涉足Xbox游戲機(jī)游戲的公司之一,上周一宣布將在7月22日前關(guān)閉直播服務(wù)Mixer。該公司于2016年收購(gòu)了Mixer,去年向Ninja等游戲明星支付了數(shù)百萬美元簽訂獨(dú)家合約。

在過去的十個(gè)月中,谷歌推出了云游戲服務(wù)Stadia,蘋果推出了訂閱服務(wù)Apple Arcade,亞馬遜還發(fā)布了一款名為“crossible”的免費(fèi)PC游戲。像Facebook游戲這樣的直播平臺(tái)也在爭(zhēng)奪觀眾的注意力。

但在這場(chǎng)轟動(dòng)一時(shí)的發(fā)布之后,Apple Arcade、Google Stadia或其他一些產(chǎn)品究竟發(fā)生了什么?我們來看看下面的內(nèi)容。

蘋果街機(jī)

2019年是蘋果在iPhone銷量下滑后推出新服務(wù)的重要一年。隨著消費(fèi)者對(duì)舊手機(jī)的持有時(shí)間延長(zhǎng),并花時(shí)間升級(jí)到最新型號(hào),蘋果寄希望于其新的信用卡、新的流媒體服務(wù),甚至是新的游戲合資企業(yè),以帶來下一輪的利潤(rùn)。

Apple Arcade,該公司新推出的游戲訂閱服務(wù),去年9月從公司的應(yīng)用程序商店推出了一款本質(zhì)上是精心策劃的游戲精選。每月4.99美元,可以在家庭計(jì)劃中分享,這是一筆實(shí)惠的交易。

5美元一個(gè)月似乎不是很多錢,但如果Arcade被足夠多的用戶所采用,它可能會(huì)給蘋果(Apple)帶來豐厚的利潤(rùn)。該公司沒有透露有多少人使用這項(xiàng)服務(wù)。

9月份,視頻游戲投資公司New Breukelen的創(chuàng)始人Joost van Dreunen估計(jì),在未來兩年內(nèi),將有5000萬人訂閱Arcade,這將為蘋果每月帶來2.5億美元的收入。

他說:“我仍然相信蘋果街機(jī)有潛力,但它還有一段路要走。”上周六,“它的游戲既漂亮又聰明,但似乎比那些尋找簡(jiǎn)單、休閑內(nèi)容的游戲玩家更符合蘋果的審美觀。”

雖然這項(xiàng)服務(wù)在網(wǎng)上不再引起太大的轟動(dòng),但蘋果公司定期為其添加新游戲。

Arcade現(xiàn)在擁有超過120款游戲,可在iPhone、iPad、iPod touch、Mac和Apple TV上播放。對(duì)于那些存在于蘋果生態(tài)系統(tǒng)中、沒有游戲機(jī)或個(gè)人電腦的游戲玩家來說,這仍然是一項(xiàng)可行的服務(wù)。

谷歌Stadia

Stadia,谷歌新推出的云游戲服務(wù),有人將其比作視頻游戲的Netflix(NFLX)。Stadia用戶可以通過智能手機(jī)、網(wǎng)絡(luò)瀏覽器或通過Chromecast無線傳輸和玩游戲。

Stadia成功地提供了一種無需笨重、占用空間的硬件的游戲機(jī)質(zhì)量體驗(yàn)。你也不必等待和安裝游戲,為嚴(yán)肅的游戲玩家節(jié)省了幾個(gè)小時(shí)的典型下載時(shí)間。在去年由CNN Business進(jìn)行的測(cè)試中,Stadia顯示出了最小的延遲,多虧了云技術(shù)和在移動(dòng)設(shè)備上無縫加載的圖形,即使是在特別激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,只要互聯(lián)網(wǎng)連接強(qiáng)大。

但該平臺(tái)最大的挑戰(zhàn)在于提供能夠吸引游戲玩家的內(nèi)容。Stadia現(xiàn)在有超過55款游戲,而且每周都會(huì)有更多的游戲發(fā)布。

然而,批評(píng)者指出,許多此類游戲已經(jīng)在其他平臺(tái)和現(xiàn)有游戲機(jī)上提供,那么消費(fèi)者為什么要改用谷歌Stadia呢?德勞寧說:“體育場(chǎng)還有很長(zhǎng)的路要走?!彪S著索尼和微軟準(zhǔn)備發(fā)布他們的下一代設(shè)備,這項(xiàng)服務(wù)即將進(jìn)入傳統(tǒng)的游戲機(jī)領(lǐng)域?!肮雀杈芙^透露在阿卡迪亞平臺(tái)上有多少用戶。

微軟的混音器和項(xiàng)目xCloud

微軟在Xbox粉絲中的游戲中已經(jīng)非常成熟預(yù)計(jì)今年晚些時(shí)候?qū)⑼瞥鲂碌腦box Series X游戲機(jī);截至4月,Xbox Game Pass的會(huì)員數(shù)已超過1000萬。

但在Xbox生態(tài)系統(tǒng)之外,其他合資企業(yè)的業(yè)績(jī)好壞參半。Mixer將于7月22日關(guān)閉,將其頁(yè)面重定向至Facebook游戲。它的內(nèi)容創(chuàng)造者是在周一宣布這一轉(zhuǎn)變的。微軟在一份聲明中解釋說,Mixer的發(fā)展速度不夠快,無法與公司的愿景相匹配。

現(xiàn)在,沒有家的流媒體公司將不得不決定是否遷移到Twitch、Facebook游戲、YouTube或更小的平臺(tái)上。

盡管Mixer的發(fā)展速度一直不足以挑戰(zhàn)它的直播競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Twitch、Facebook和YouTube這個(gè)平臺(tái)花了數(shù)百萬招聘人才。去年來自StreamElements的報(bào)告顯示,在Ninja加入后,該平臺(tái)的觀看時(shí)間只會(huì)逐漸增加,不足以超過Twitch獲得領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。

根據(jù)發(fā)布流媒體季度報(bào)告的StreamElements的數(shù)據(jù),到10月份,Mixer的觀看時(shí)數(shù)僅為3.2%。(相比之下,Twitch占觀看時(shí)間的75.6%。

微軟在一份聲明中解釋說,Mixer的發(fā)展速度不夠快,無法與公司對(duì)游戲玩家的愿景相匹配。”很明顯,我們自己的livestreaming社區(qū)發(fā)展到規(guī)模的時(shí)機(jī)與我們現(xiàn)在想要向游戲玩家提供的愿景和體驗(yàn)是不相稱的,因此,我們將重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到實(shí)現(xiàn)這一愿景上?!?/span>

微軟的云游戲服務(wù)Project xCloud仍然有潛力。它已經(jīng)在15個(gè)國(guó)家的Android上進(jìn)行了預(yù)覽,游戲數(shù)量超過50款,并將于今年晚些時(shí)候推出。CEO薩提亞·納德拉在公司四月的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上說,成千上萬的人參與了X云預(yù)覽。

亞馬遜的“坩堝”

亞馬遜在PC上發(fā)布了一個(gè)免費(fèi)玩射擊者“坩堝”,但游戲在互聯(lián)網(wǎng)上沒有得到太大的推廣。當(dāng)亞馬遜的游戲平臺(tái)上有幾百個(gè)游戲被稱為“不幸的是,游戲玩家在游戲平臺(tái)上失敗了”點(diǎn)評(píng)。

《坩堝》結(jié)合了冒險(xiǎn)和任務(wù)游戲的元素,比如擊敗怪物獲得經(jīng)驗(yàn)點(diǎn),以及流行射擊游戲的特點(diǎn)。

亞馬遜的游戲開發(fā)部門幾乎沒有品牌知名度,因此它的聲譽(yù)將取決于粉絲們對(duì)《坩堝》還是即將推出的《大塊頭》的熱情多人游戲《新世界》(New World),分析師在5月告訴CNN Business。

不管結(jié)果如何,亞馬遜已經(jīng)通過向主要開發(fā)商提供網(wǎng)絡(luò)服務(wù),并通過Twitch吸引數(shù)百萬頁(yè)面瀏覽量,在游戲行業(yè)占據(jù)一席之地,livestreaming之王。

Facebook游戲

Facebook游戲于2018年推出,有潛力利用社交網(wǎng)絡(luò)的龐大受眾。

截至去年11月,F(xiàn)acebook表示,在其24億活躍用戶中,每月有7億多用戶在其平臺(tái)上“參與”游戲內(nèi)容。但該統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)有一些警告:Facebook統(tǒng)計(jì)的是那些在游戲群中觀看了一分鐘內(nèi)容、玩過游戲或發(fā)表評(píng)論或反應(yīng)的人。

與Mixer不溫不火的增長(zhǎng)不同,F(xiàn)acebook在觀看數(shù)小時(shí)內(nèi)大大擴(kuò)展了其平臺(tái)。今年4月,它帶來了2.91億小時(shí)的觀看量,相比之下,混音臺(tái)只有3700萬小時(shí)。但這兩個(gè)平臺(tái)仍然相形見絀,根據(jù)StreamElements的數(shù)據(jù),Twitch總共觀看了16億小時(shí)。

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