這家科技巨頭周一宣布,微軟將在一個月內(nèi)關(guān)串流媒體服務(wù)Mixer。微軟將把內(nèi)容和用戶遷移到Facebook Gaming(FB 0.00%),作為兩家公司競標(biāo)的一部分,以吸引更廣泛的受眾,并幫助其在不斷增長的游戲和直播市場中變得更具競爭力。
微軟對Mixer寄予厚望,它希望能與亞馬遜(AMZN 0.00%)旗下的主要競爭對手Twitch和Alphabet(NASDAQ:GOOGL)旗下的YouTube競爭。不幸的是,對于Microsoft而言,Twitch和YouTube的觀眾聚集了成千上萬的用戶,他們觀看了全球公認(rèn)的流媒體和小型新興企業(yè)的游戲直播,而對Mixer卻沒有足夠的興趣離開直播流。
微軟游戲部門負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞在接受The Verge采訪時(shí)說:"在將Mixer每月活躍觀眾與其中一些主要玩家進(jìn)行比較的方面,我們的開端遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后。"
微軟周一宣布宣布將于7月22日關(guān)閉Mixer,并將其內(nèi)容和用戶遷移到Facebook Gaming并不奇怪。除了過渡,微軟還表示將通過Facebook Gaming向游戲玩家提供對Project xCloud的訪問。Project xCloud是一種類似于Google Stadia的游戲流媒體服務(wù),因?yàn)樵摲?wù)允許玩家將游戲流媒體傳輸?shù)饺魏卧O(shè)備,而無需依賴控制臺或PC。
這種合作對于微軟來說似乎是個好兆頭,因?yàn)镕acebook Gaming已經(jīng)擁有相當(dāng)可觀的約7億用戶。相反,上次報(bào)告的Mixer用戶總數(shù)約為3000萬。Facebook Gaming于4月份推出的移動應(yīng)用程序?qū)υ摴緛碚f是一個巨大的飛躍,該公司希望利用移動游戲,這是Twitch或YouTube并未主要利用的一部分游戲。Facebook的應(yīng)用程序還被設(shè)計(jì)為易于使用,希望即使是最休閑的游戲玩家也可以鼓勵使用。
將Facebook Gaming與xCloud集成在一起可以使合作伙伴關(guān)系在競爭者中占優(yōu)勢。無論硬件如何,都可以訪問流行的游戲標(biāo)題,而Facebook Gaming設(shè)計(jì)的隨意性可吸引更多用戶。
在微軟與Facebook建立合作伙伴關(guān)系之前,谷歌曾為Stadia計(jì)劃了類似的功能。但是,Stadia的表現(xiàn)尤其令人不滿意,因?yàn)樵贕oogle做出了無法完全保留的承諾之后,許多消費(fèi)者對該產(chǎn)品感到失望。Stadia在啟動后也沒有采取任何措施來恢復(fù)聲譽(yù),也有一些執(zhí)行不當(dāng)?shù)墓P(guān)決定,例如該平臺的社交媒體團(tuán)隊(duì)意外地在游戲玩家中引起了喜劇般的反彈,似乎承認(rèn)該平臺缺少游戲。
如果xCloud能夠更好地發(fā)布并獲得足夠可靠的聲譽(yù),那么微軟很有可能在新生的游戲流媒體市場中占據(jù)領(lǐng)先地位。xCloud的成功也將通過流媒體集成極大地促進(jìn)Facebook游戲的發(fā)展,如果執(zhí)行正確,它本身將徹底改變流媒體。