《蘇丹的游戲》開發(fā)商:去年營收4.69億,凈利增長120%,海外成核心增長點

來源:游戲陀螺
作者:游戲陀螺
時間:2019-04-22
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4月16日,手游《我叫萬歲爺》、《蘇丹的游戲》的開發(fā)商點觸科技公布了2018年的年度報告,在2018年點觸科技總營收達到4.69億元,比起2017年增長71.56%。凈利潤達6649萬元,同比增長達到120%。

4月16日,手游《我叫萬歲爺》、《蘇丹的游戲》的開發(fā)商點觸科技公布了2018年的年度報告,在2018年點觸科技總營收達到4.69億元,比起2017年增長71.56%。凈利潤達6649萬元,同比增長達到120%。


3款產(chǎn)品撐起全年營收,《叫我萬歲爺》收入占5成

在財報中顯示,2018年點觸科技的總營收主要來自《叫我萬歲爺》、《我在太清當皇帝》、《蘇丹的游戲》這三款產(chǎn)品。其中《蘇丹的游戲》主要發(fā)行于中東土耳其、俄羅斯等市場。

其中,《叫我萬歲爺》營收達2.39億元,占營業(yè)收入的50%,比起2017年僅占4.6%的營業(yè)收入提升明顯。而在2017年創(chuàng)收2.5億,占營收比94.33%的《我在大清當皇帝》本期收入僅有1.53億元,占營業(yè)收入的32.75%。值得注意的是,在2018年6月份發(fā)行于土耳其等海外地區(qū)的SLG游戲《蘇丹的游戲》表現(xiàn)不菲,僅用了半年時間就創(chuàng)收6896萬元占營業(yè)收入14.68%。


《蘇丹的游戲》海外成績亮眼 連續(xù)拿下14個地區(qū)游戲暢銷榜第一

2018年海外市場的布局成為點觸科技新的增長點。

根據(jù)AppAnnie數(shù)據(jù)顯示,在海外由夢加網(wǎng)絡發(fā)行的《蘇丹的游戲》,上線至今陸續(xù)拿下14個國家/地區(qū)iOS游戲暢銷榜首,并曾于35個國家/地區(qū)進入暢銷TOP10。在俄羅斯、土耳其、印尼等市場當前均位列iOS暢銷TOP5。


《蘇丹的游戲》在土耳其等海外地區(qū)獲得成功的同時,點觸科技同時還推出了《蘇丹的游戲》與《叫我萬歲爺》日文版與韓文版,進一步擴大海外市場。



海外市場似乎成為點觸科技的未來著重點。過去一年,產(chǎn)品出海成為不少手游廠商的選擇,往往會把視野放在成熟的歐美、日韓市場。

而《蘇丹的游戲》最初主要在中東土耳其、俄羅斯市場發(fā)行,上線至今超過10個月,這款游戲仍位列這兩個國家TOP3的好成績。而游戲的主要收入也是來自于這兩個市場,根據(jù)財報顯示,《蘇丹的游戲》在2018年下半年內(nèi)創(chuàng)下將近7000萬元的收入。

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