網(wǎng)易這款首月流水近10億的產(chǎn)品,引起了海外廠商的覬覦之心

來源:游戲矩陣
作者:Bafeite
時間:2025-03-06
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自從《黑神話:悟空》取得成功后,中國游戲在海外的存在感就越來越強。

有媒體統(tǒng)計,在春節(jié)之前的今年1月,Steam全球暢銷周榜前十名之中就有六款中國制作或投資的游戲產(chǎn)品上榜。其中網(wǎng)易的《漫威爭鋒》,騰訊的《三角洲行動》等游戲都保持了強勁的勢頭。

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最新數(shù)據(jù)顯示,《漫威爭鋒》上線不到3個月全球玩家數(shù)突破4000萬,游戲日均在線玩家約40萬,1月Steam同時在線峰值達64.4萬,2月依然位居Steam活躍榜前三。游戲首月全球收入約1.4億美元(約10億元人民幣),其中Steam平臺貢獻約5450萬美元。此外,游戲在Discord,Reddit等海外社區(qū)也表現(xiàn)強勁,Twitch直播觀看人數(shù)一度超越《GTA5》《英雄聯(lián)盟》。

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這樣的成績引起了海外廠商的普遍關注。許多開發(fā)者意識到,中國廠商的優(yōu)勢已經(jīng)不局限于移動端,而是開始向西方自詡領先的PC端市場發(fā)起沖擊。

當然,西方開發(fā)者的覬覦之心不僅是針對《漫威爭鋒》的,而是針對中國廠商在游戲角色設計、美術呈現(xiàn)和長線運營等多方面表現(xiàn)出來的競爭力的恐慌。相比之下,西方游戲則走上了一條魔怔道路,越來越多的游戲遭到玩家抵制或翻車,很多廠商陷入裁員倒閉危機。

比如去年底頑皮狗的Intergalactic(星際:異端先知)的女性角色設計就再次受到玩家抵制。

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《墮落之王》(Lords of the Fallen)開發(fā)商CI Games的首席執(zhí)行官Marek Tyminski也發(fā)推反對設計不受玩家喜愛的角色。有外媒甚至直接打出了《CI CEO:西方開發(fā)者應該向中國廠商學習如何設計女性角色》的標題。

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近日,外媒Polygon也注意到了網(wǎng)易《漫威爭鋒》的出色表現(xiàn)。游戲巧妙地加入了更多來自亞洲的角色,去除了西方對亞洲角色的種種刻板印象,讓這些角色不僅受到亞洲玩家歡迎,也受到西方玩家喜愛。這種嘗試,顯然比光喊口號不做實事的白左更有建設性。

由此,Polygon通過電子郵件采訪了網(wǎng)易創(chuàng)意總監(jiān)陳廣云(音譯),討論了游戲中的角色設計。矩陣君對采訪進行了編譯整理。

《漫威爭鋒》如何正確設計亞洲角色

《漫威爭鋒》于去年底發(fā)布后,席卷了游戲市場,證明了在《守望先鋒》、《Valorant》和《Apex Legends》等游戲之后,英雄射擊游戲仍然有很多可能性。令人印象深刻的是,除了人氣角色之外,《漫威爭鋒》還加入了鐵拳、潘妮·帕克、靈蝶和露娜·斯諾等背景來自亞洲的角色來體現(xiàn)多樣性。

而《漫威爭鋒》的成功在于,這些角色并不只是為了政治正確而加入,他們不但打破西方對亞洲的刻板印象,也同樣很有人氣,受到玩家的喜愛。《漫威爭鋒》向人們證明,一款游戲可以同時做到多樣性與受玩家喜愛。

鐵拳的新起源

就以鐵拳這個角色為例。鐵拳之所以引人注目,是因為他的角色背景有些爭議,而《漫威爭鋒》對這個角色的解讀,無論是有意還是無意,都解決了這個爭議。

陳廣云說,在決定將哪些角色添加到《漫威爭鋒》的名單中時,腦海中浮現(xiàn)的是顯而易見的角色——鋼鐵俠、綠巨人、雷神。然而,網(wǎng)易團隊也想添加一些鮮為人知但有趣的角色。

《漫威爭鋒》是一個創(chuàng)造舊角色新詮釋的機會,其中最有趣的是游戲里的鐵拳。這位英雄通常指的是丹尼·蘭德,他是一位出生于紐約市富裕家庭的白人功夫愛好者。在2022年的《鐵拳》第6卷第1期漫畫中,一位名叫林烈的年輕中國男性成為了新的鐵拳——《漫威爭鋒》選擇了這個版本的鐵拳。

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這個有趣的選擇導致了一個有趣的結果:它避免了圍繞鐵拳的文化挪用的爭議。早在2015年,迪士尼和漫威就宣布他們將制作真人版《鐵拳》改編。隨后,亞裔美國人社區(qū)呼吁改變,將英雄設定為亞裔而非白人。但結果,丹尼·蘭德還是由英國演員芬·瓊斯飾演。

雖然陳和網(wǎng)易拒絕評論這場爭議是否是讓林烈代替丹尼·蘭德的一個原因,但陳說:“當我們設計角色背景時,我們總是考慮到最新的漫畫故事情節(jié),以確保一切都感覺新鮮并與當前的漫威宇宙保持一致。”事實上,漫威早在2018年就與網(wǎng)易合作推出了以林烈作為劍圣的角色。

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這一系列事件最終為《漫威爭鋒》的鐵拳帶來了人氣。這是對英雄的全新詮釋,而且這樣確實有意義,而不是簡單的種族扭曲,并避免了關于英雄起源的爭議。

不過說到鐵拳,他的功夫能力直接與亞洲文化有關,因此英雄來自類似的背景是有道理的。這并不是說其他種族和文化不能練習功夫或武術,但考慮到大多數(shù)著名英雄都是白人,擁有亞洲血統(tǒng)的鐵拳是向多樣性邁出的一大步。

K-pop席卷而來

林烈的鐵拳并不是唯一一個與亞洲工作室合作誕生的漫威角色。2018年,手機游戲開發(fā)商NetMarble在《漫威:未來之戰(zhàn)》中推出了露娜·雪諾。露娜·雪諾是一位擁有冰系力量的韓國K-pop偶像,她現(xiàn)在也成為了《漫威爭鋒》中的可玩角色。

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隨著K-pop越來越受歡迎,電子游戲開發(fā)商注意到它只是時間問題。男子組合BTS與《太空狼人殺》《冒險島》等游戲合作,而其成員之一Jung Kook則推廣了Xbox Game Pass。女子組合LE SSERAFIM為《守望先鋒2》創(chuàng)作了名為《完美之夜》的歌曲,而NewJeans為《英雄聯(lián)盟》創(chuàng)作了《Gods》。隨著露娜·雪諾出現(xiàn)在《漫威爭鋒》中,這款游戲是否也可能與K-pop合作——不過當問及制作方是否有相關計劃時,陳只說請繼續(xù)關注。

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林烈、露娜等角色的加入無疑吸引了更多玩家。最近,DEI運動中出現(xiàn)了一波反對情緒,尤其是在游戲領域。但在我看來,通過創(chuàng)造多樣化的角色來擴大受眾有助于創(chuàng)造一個更加豐富有趣的宇宙。問題的關鍵不是反對多樣性,而是如何去設計多樣性?!堵庝h》顯然是正面案例。

《漫威爭鋒》中的另外兩個亞洲角色靈蝶和佩妮·帕克也不是新人。靈蝶出現(xiàn)在2003年的電影《X戰(zhàn)警:背水一戰(zhàn)》和2016年的《X戰(zhàn)警:天啟》中。她是一名擁有超能力的變種刺客,但她在這些真人版電影中的形象削弱了她的蝴蝶形象,而蝴蝶是她超能力的明顯體現(xiàn)。在《金剛狼》和《X戰(zhàn)警》動畫系列中尤為明顯。好在,她的《漫威爭鋒》角色將這一形象帶給了玩家——而且由于游戲中更具卡通風格的美術表現(xiàn),她的形象更具吸引力了。

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“桃桃子的熱門漫畫《惡魔時代》大獲成功,靈蝶這個角色令人難以忘懷?!标惤忉尩?,“我們非常喜歡她!我們認為她獨特的起源故事使她非常適合《漫威爭鋒》?!?/p>

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佩妮·帕克因令人難以置信的《蜘蛛俠:平行宇宙》電影而廣為人知,她在《漫威爭鋒》中的形象與《守望先鋒》中的D.Va有很多相似之處。原因不難理解。他們都是亞洲人,都在戰(zhàn)場上駕駛巨型機器人。就像《漫威爭鋒》中的露娜一樣,《守望先鋒》中的D.Va是該游戲的韓國代表。她是一名職業(yè)玩家,電子競技在被稱為“電子競技之都”的韓國非常受歡迎。

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還有誰會加入?

雖然《漫威爭鋒》已經(jīng)擁有豐富多樣的角色陣容,但玩家還期待更多。我立刻想到了尚氣和蛛絲。尚氣在漫威電影宇宙中擁有真人版,而蛛絲則是受歡迎的蜘蛛俠角色。她在《漫威蜘蛛俠2》結尾處被簡要介紹。不過目前還不清楚他們與鐵拳和蜘蛛俠在角色設計上會有何區(qū)別——尚氣的力量基于武術,如鐵拳;而蛛絲的力量來自放射性蜘蛛,如蜘蛛俠。

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即使擁有多樣化的英雄陣容,《漫威爭鋒》仍有提升空間。首先,它的亞洲角色由東亞人組成,南亞和東南亞代表角色不足。不過,這很容易解決。人氣角色卡瑪拉·汗(Kamala Khan)即驚奇女士(Ms. Marvel)是巴基斯坦裔,對《漫威爭鋒》來說似乎是不二人選。她不僅是復仇者聯(lián)盟故事活動的明星主角,而且也是漫威電影宇宙的一員?!禭戰(zhàn)警》中的朱比利也應該考慮。她是中國移民的女兒。

我們也不要止步于英雄!反派也很重要。馬丁·李(Martin Li)又名底片先生(Mister Negative),是漫威蜘蛛俠宇宙中的主要反派。雖然亞洲人時常被描繪成反派,尤其是在西方媒體中,但底片先生的性格很有深度。他巧妙地體現(xiàn)了東方陰陽主題,因為他既是無家可歸者收容所的主人,又是冷酷無情的幫派頭目。他表明亞洲角色不僅可以體現(xiàn)英雄品質,還可以體現(xiàn)多樣的人性,使他們成為完全自我的存在。

玩家的期待很多,《漫威爭鋒》的未來前景光明。無論是作為一款持久有趣的游戲,還是作為多樣性的代表。它的初始角色陣容在多樣性方面比許多其他游戲要好得多,這要歸功于漫威宇宙豐富的題材庫。

而從《漫威爭鋒》的成功也可以看出,當中國廠商參與到一款游戲的開發(fā)之中,就有可能發(fā)揮自己的主觀能動性拿到更多話語權,不僅是創(chuàng)造出受歡迎的亞洲角色,也能讓這些角色擺脫西方刻板印象,成為更有血有肉的人。即使漫威是一個西方IP,中國廠商在其中能夠做的事依然很多。

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