眾所周知,每年的三輪Steam新品節(jié),除了淘打折游戲,賺G胖的錢,對(duì)于PC游戲玩家而言,另一大重點(diǎn)就是“沙里淘金”,找到自己在未來一段時(shí)間內(nèi),將投入時(shí)間和精力的新游戲。
而剛剛開啟的2025年第一輪Steam新品節(jié),目前從榜單上來看,已經(jīng)有第一波游戲Demo成功出線,取得了不錯(cuò)的成績(jī)。
就比如一眾歐美獨(dú)游,類似多人地下城網(wǎng)游《秘境戰(zhàn)盟》等,其Demo也都成功實(shí)現(xiàn)了同時(shí)在線人數(shù)破萬的好成績(jī),甚至隨著口碑的積累,這一數(shù)字還在不斷上升中。
當(dāng)然本輪新品節(jié)關(guān)注度最高的產(chǎn)品,當(dāng)屬西山居研發(fā)的國產(chǎn)機(jī)甲游戲《解限機(jī)》,根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù),該產(chǎn)品2月23日開放了Demo測(cè)試之后,Steam的同時(shí)在線人數(shù)便一路飆升,最高來到了31.7萬人。
這幾乎已經(jīng)預(yù)示了該產(chǎn)品將來上線即爆火的命運(yùn)。要知道《漫威爭(zhēng)鋒》去年7月測(cè)試時(shí),Steam最高同時(shí)在線僅5.2萬人、最終《漫威爭(zhēng)鋒》上線后峰值在線人數(shù)超過40萬人。
《解限機(jī)》:周日下午六點(diǎn)開測(cè),然后開服即炸服
其實(shí)在去年8月的第一輪測(cè)試之后,《解限機(jī)》無疑是在《黑神話:悟空》之后,《影之刃零》等一眾國單跟進(jìn)之前,Steam上最受全球玩家期待的國產(chǎn)游戲之一。據(jù)悉,目前《解限機(jī)》的全球預(yù)約人數(shù)已經(jīng)超過300萬,在Steam最熱愿望單排名上目前位于第8位。
如今在Steam上進(jìn)行的第二輪全球風(fēng)暴Demo測(cè)試,根據(jù)官方公告,《解限機(jī)》在本次Demo中開放了大量可體驗(yàn)的內(nèi)容,比如核心的「6v6邊緣戰(zhàn)場(chǎng)」和「瑪什馬克·多人模式」的匹配作戰(zhàn),展示了游戲的PVP和PVPVE兩大玩法。
而隨著不斷游戲,積累成就點(diǎn)數(shù),Demo測(cè)試期間,玩家還有機(jī)會(huì)解鎖「3v3王牌序列」以及單人玩法「瑪什馬克·單人模式」。
除了核心戰(zhàn)斗玩法,作為一款機(jī)甲題材的射擊游戲,西山居還在本輪Demo測(cè)試中開放了機(jī)甲「改建」,可自主調(diào)整的「機(jī)設(shè)」等局外養(yǎng)成、個(gè)性化系統(tǒng)。
作為參與測(cè)試的獎(jiǎng)勵(lì),根據(jù)官方公告,除了常見的游戲內(nèi)飾品等獎(jiǎng)勵(lì),玩家在參與「瑪什馬克·多人模式」時(shí),有一定幾率掉落寶箱,而在寶箱中玩家有概率能夠開出實(shí)體1:72矛隼模型「可動(dòng)合金涂裝UBP-R02T矛隼模型兌換憑證」,兌換實(shí)體獎(jiǎng)品。
而如此量大、完整的Demo測(cè)試,好消息是,《解限機(jī)》毫無疑問繼承了前一次測(cè)試的超高人氣。正如開頭所說的,游戲最高同時(shí)在線人數(shù)超過了31萬,目前在Steam趨勢(shì)(Trending)榜上,位居榜首,熱玩榜上更是超越《漫威爭(zhēng)鋒》《永劫無間》等產(chǎn)品位居第四位,成為本輪新品節(jié)最成功的產(chǎn)品之一。
要知道此次《解限機(jī)》的Demo開服時(shí)間并不是周五、周六這種常見的時(shí)間點(diǎn),而是周日晚上六點(diǎn)。對(duì)于一款國人玩家大概率占大頭的國產(chǎn)游戲而言,這一設(shè)置其實(shí)并不方便刷最高同時(shí)在線的成績(jī)。
更何況游戲在按時(shí)上線之后還經(jīng)歷了長(zhǎng)時(shí)間地炸服。由此也帶來了不算好的消息,不同于去年8月測(cè)試的好評(píng)如潮,令人驚詫的是,《解限機(jī)》目前在Steam上的評(píng)價(jià)僅為多半差評(píng),接近6000名測(cè)試玩家只給出了35%的好評(píng)。
并且再一次就國產(chǎn)游戲,國內(nèi)外玩家的評(píng)價(jià)形成了兩極分化之勢(shì)。在簡(jiǎn)中評(píng)論差評(píng)如潮的同一時(shí)間,有網(wǎng)友發(fā)出截圖表示,英語等評(píng)價(jià)還是多半好評(píng)。
“差評(píng)轟炸得好像只有中國玩家,英文評(píng)論大約有81%的好評(píng)。”
具體到原因上,其中開服即炸服自然是國內(nèi)玩家給予差評(píng)的一方面原因。
要知道該Demo還提前兩天開啟了預(yù)載,理論上背靠金山的西山居應(yīng)該是有充分的數(shù)據(jù)預(yù)估本輪Demo測(cè)試大概有多少玩家參與并做好準(zhǔn)備的。GameLook只能猜測(cè)可能是很多潛在玩家選擇踩點(diǎn)下載Demo,打了西山居一個(gè)措手不及。
官方公告其實(shí)寫清楚了開服時(shí)間,不過「全天開放」讓一些玩家引起了誤解
不過有趣的是,除了因?yàn)檎ǚ侠淼赝ㄟ^差評(píng)表達(dá)不滿的情況,根據(jù)GameLook觀察以及一部分網(wǎng)友的評(píng)論,有玩家因?yàn)殄e(cuò)誤判斷了開服時(shí)間,認(rèn)為是23日全天開服,而給了游戲差評(píng)。
對(duì)此GameLook只能說建議在某些方面國產(chǎn)游戲也可以隨大流。畢竟根據(jù)官方文檔,Steam新品節(jié)似乎并沒有規(guī)定參與活動(dòng)的游戲Demo等內(nèi)容其開服時(shí)間一定要在新品節(jié)期間。
當(dāng)然除了開服不順之外,隨著大家游戲時(shí)間的增加,目前游戲多數(shù)玩家評(píng)論更多是集中在PVP玩家和PVPVE玩家以及PVE玩家對(duì)產(chǎn)品的不同預(yù)期之上。至于國產(chǎn)免費(fèi)網(wǎng)游常見的氪金元素,玩家也有一些不同意見。
當(dāng)然GameLook有說的是,畢竟目前《解限機(jī)》還處于測(cè)試階段,以上商業(yè)化、游戲玩法比重等問題,在今年春季游戲上線前,西山居其實(shí)還是有一定時(shí)間可以進(jìn)行調(diào)整。
而前有《劍網(wǎng)3》這一MMO常青樹,后有《塵白禁區(qū)》憑借粉絲服務(wù)2024年分賬收入超10億,西山居在根據(jù)玩家反饋,調(diào)整優(yōu)化游戲內(nèi)容方面可謂經(jīng)驗(yàn)值拉滿。
《遺跡2》《雪地奔馳》研發(fā)商新作公布
而除了《解限機(jī)》,正如文章開頭所說的,本次新品節(jié),目前也有多款歐美獨(dú)游成功脫穎而出,同時(shí)在線人數(shù)破萬,在Steam榜單上也取得了不錯(cuò)的成績(jī),這里GameLook也簡(jiǎn)單介紹一下。
《秘境戰(zhàn)盟》
《秘境戰(zhàn)盟》是一款由 Chief Rebel 開發(fā)、《遺跡2》的發(fā)行商Arc Games 發(fā)行的多人在線地牢冒險(xiǎn)游戲(MODA),計(jì)劃于2025年登陸PC平臺(tái)。這款游戲融合了MMO、MOBA和ARPG游戲的元素,專注于提供刺激的終局地牢體驗(yàn)。
《Fellowship》的最大特點(diǎn)是簡(jiǎn)化了地牢體驗(yàn),玩家可以輕松參與難度不斷提升的地牢挑戰(zhàn),無需像傳統(tǒng)MMO游戲那樣花費(fèi)大量時(shí)間肝材料或完成大量前置內(nèi)容。游戲提供 10-15 分鐘的休閑地牢“快速游戲”模式,以及允許玩家調(diào)整難度和選擇地牢modifiers的“排位地牢”模式。
玩家需要與朋友們組隊(duì)進(jìn)行4人合作,各自擔(dān)當(dāng)坦克、治療和輸出「鐵三角」中不同的角色,體驗(yàn)帶有肉鴿要素的地下城并通過地下城的獎(jiǎng)勵(lì)提高自身實(shí)力,當(dāng)然敵人的難度會(huì)隨著玩家的升級(jí)而提升。
《RoadCraft》
《RoadCraft》是由知名模擬游戲《雪地奔馳》《泥濘奔馳》團(tuán)隊(duì)打造的最新模擬游戲,游戲預(yù)計(jì)將于5月20日推出。
在游戲中玩家需要作為一家災(zāi)后重建公司的負(fù)責(zé)人,專門修復(fù)被自然災(zāi)害摧毀的地區(qū),具體任務(wù)包括但不限于清理廢墟、更換損壞的設(shè)備、修復(fù)被風(fēng)暴破壞的道路和橋梁。
同時(shí)和工作室前作類似,該游戲也主打一個(gè)男人的浪漫,玩家需要駕駛各類工程車輛,穿行在廢棄的工廠、被淹沒的大壩,或是荒廢的太陽能場(chǎng)中。此外作為負(fù)責(zé)人,玩家還需要在地圖上為運(yùn)輸卡車規(guī)劃最佳路線,確保它們順利通行!
只不過目前游戲Demo似乎因?yàn)锽ug、優(yōu)化和具體玩法設(shè)計(jì)上的問題,似乎并不被系列粉絲買賬,僅收獲了51%的好評(píng)。
《哥特王朝1重制版》
該游戲由經(jīng)典IP的續(xù)作/重置專業(yè)戶,Embracer集團(tuán)旗下THQ Nordic使用虛幻引擎5研發(fā),具體完整版上線時(shí)間待定。
原版《哥特王朝》是一款由Piranha Bytes公司研發(fā)的ARPG游戲,最初于2001年3月在歐洲和北美地區(qū)發(fā)行。
游戲的故事設(shè)定在一個(gè)中世紀(jì)的幻想世界,人類正與獸人進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng)。為了反擊,國王需要提取魔法礦石來鍛造更強(qiáng)大的武器。所以決定把每一個(gè)犯罪的人送到礦山。
但由于囚犯的勢(shì)力逐漸成長(zhǎng),國王被迫與囚犯達(dá)成協(xié)議,進(jìn)行礦石交易,不過囚犯依舊不能逃出礦山這一牢籠。
而圍繞出逃這一目標(biāo),罪犯又分成多個(gè)陣營:與國王交易的舊營地、拒絕交易打算利用魔法礦石炸毀封閉礦山的屏障的新營地以及相信一個(gè)叫做Sleeper的神會(huì)幫助他們逃離礦山的兄弟會(huì)。而玩家控制的就是一名剛剛被扔進(jìn)礦山的無名囚犯。
至于重制版,Demo作為序章包含的內(nèi)容其實(shí)是原版游戲故事開始之前的內(nèi)容。在情懷以及THQ Nordic確實(shí)還算有誠意的重置態(tài)度加持下,《哥特王朝1重制版》的Demo目前在Steam上也收獲了78%的好評(píng)。