海彼又一新品,肉鴿射擊游戲【弓箭傳說 2】橫空出世!

來源:快出海
作者:苦苦大王
時間:2024-12-29
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提起海彼游戲,相信大家都會想起前段時間爆火了一把的【Capybara Go!】,然而最近的海彼又有新動作。

提起海彼游戲,相信大家都會想起前段時間爆火了一把的【Capybara Go!】,然而最近的海彼又有新動作?;仡櫘斈陰ьI(lǐng)海彼游戲在休閑賽道闖出一片天的【Archero(弓箭傳說)】,上線后就榮登20多個國家和地區(qū)的暢銷榜第一名,還獲得了2019年Google Play年度最佳創(chuàng)新游戲獎,海彼時隔五年后推出它的續(xù)作【Archero 2】,就在近期陸續(xù)開放了在全球市場的預(yù)約上架。

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01

經(jīng)典續(xù)作大改動,老手新手一把抓

本身框架被限定與【Archero】高度相似,【Archero 2】如何在改動上走出自己的道路呢?視覺效果是最直觀感受到的差異,相較于前作的畫面、特效水平明顯整體上升,但是人物卻從擁有明顯的五官的角色,變成只有豆豆眼的Q版人仔。

美術(shù)水平提高,卻沒有更復雜的寫實化人物,【Archero 2】用更細膩可愛的卡通形象暗示著“雖然我們是肉鴿+射擊+RPG,但也是休閑游戲??!”,在潛意識里能夠給受眾帶來“新人友好”的視覺感受,展現(xiàn)了海彼想要吸引更多的新手玩家下載嘗試的想法。

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圖片分別為【Archero】和【Archero 2】的人物角色

從玩法上來看,【Archero 2】提升戰(zhàn)力的方式主要還是裝備、角色、符文、天賦、圣物這幾個部分,各個細分的部分都或多或少擴充了種類,既能提升品階也能提升等級,多層次的戰(zhàn)力系統(tǒng)讓養(yǎng)成的戰(zhàn)線適度拉長,數(shù)值膨脹的減速也可以有效防止玩家流失。值得一提的是為了減輕玩家游玩負擔,不同品階裝備培養(yǎng)的等級也可以繼承,更替不用花費額外的材料。

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圣物品階越高自然帶來的收益越好,但也并非絕對如此,有些特定的組合可以形成套裝加成,一股腦全塞上“金色傳說”,還是選擇疊高星的低品階圣物,需要根據(jù)玩家針對爬塔、競技場pvp、每日副本等不同活動模式里的個人感受來調(diào)整使用。

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【Archero 2】相比一代還有更精細化的游戲操作體驗,呈現(xiàn)了更多技能種類、等級劃分,通過不同的武器和技能組合搭配,隨機三選一可以疊加形成質(zhì)變增益,針對不同類型的boss游戲提供了更多流派的嘗試可供玩家選擇。面對【Archero】老玩家們的心聲,海彼努力表現(xiàn)這次的續(xù)作是更優(yōu)化更進步的一代,在買量素材中也多次強調(diào)【Archero 2】的優(yōu)勢之處。

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展示估值:156.2K投放渠道:Google Ads(Admob)

具體到個體技能,增加的“武器賦靈”可以讓武器離體自動攻擊,脫離了前作只能停止移動才能攻擊的設(shè)定,玩家可以專心走位,同時也會有降低攻速和攻擊力的debuff,這樣類似的創(chuàng)新方式,在休閑游戲中增加了策略性,使得玩家可以自主平衡收益和風險的關(guān)系,不僅豐富了游戲體驗,也是【Archero 2】對前作玩家在實際游玩經(jīng)歷中關(guān)于攻擊前搖的建議,作出的正面回應(yīng)。

02

素材量大管飽,老套路依然管用

繼卡皮巴拉過后,短短幾個月海彼游戲再次推出新品預(yù)約,并為其大張旗鼓地預(yù)熱,【Archero 2】近30天內(nèi)在iOS和Android雙端累計投放超過14000條素材,迅速登上了投放榜并且名列前茅。目前全球陸續(xù)開放上架后投放趨勢略有下滑,預(yù)計在后續(xù)有其他地區(qū)大規(guī)模上線后還會出現(xiàn)上升高峰。

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圖片為近60天【Archero 2】在iOS端的投放趨勢,高峰期間為部分地區(qū)游戲上架時間

【Archero 2】的營銷打法延續(xù)了海彼以往休閑游戲的買量策略,根據(jù)廣大大抓取的投放素材,大致可以分為以下幾種:

·游戲?qū)崣C界面一如既往地選擇了特效拉滿的割草清屏,配合武器的音效,對受眾形成視聽雙重沖擊,突出游戲的秒怪爽感,讓受眾對部分武器、技能的合理搭配也可以產(chǎn)生一定的了解。

即使【Archero 2】本身就作為休閑肉鴿游戲,也加入了更加輕度的副玩法。射擊游戲本體和副玩法融合起來相得益彰,力求玩家的輕松體驗,單從投放效果上來說,這類型的素材總體熱度是最高的,受到廣大潛在玩家的歡迎。

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·還有一類就是真人口播,除了一小部分是展示兌換碼福利,大部分內(nèi)容都是展示不同技能選擇的差異,由于隨機三選一的技能卡牌有普通、精良、稀有等幾個等級,等級越高的卡增益效果越強,相應(yīng)的抽取概率就越低。

總的來說,【Archero 2】的素材集中在展現(xiàn)射擊和肉鴿兩個部分上,這也是作為續(xù)作著重改善的部分,無論是游戲本體,還是投放素材都在反復提到兩作之間的“差異性”。

相較于前作,【Archero 2】從多個方面優(yōu)化游戲體驗,雖然是射擊肉鴿游戲,整體仍然表現(xiàn)出往更加休閑輕度方向靠攏的趨勢,希望通過更便捷的操作、更優(yōu)秀的美術(shù),吸引更多的新玩家,留存更多的老玩家。作為爆款續(xù)作,【Archero 2】的游戲市場潛力可見一斑,被海彼寄予厚望的它,能否創(chuàng)造更輝煌的成績超越【Archero】,讓我們拭目以待。(部分圖片來源于網(wǎng)絡(luò))

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