Onesoft子公司ABI Game Studio是一家領(lǐng)先的游戲發(fā)行商,已在Google Play商店和App Store上架超過150款應(yīng)用,其中有多款作品一度摘得美國地區(qū)應(yīng)用榜單冠軍。
面臨的挑戰(zhàn)
為游戲《Wood Nuts&Bolts Puzzle》開辟新的收入流:應(yīng)用內(nèi)購
ABI Studio的游戲應(yīng)用《Wood Nuts&Bolts Puzzle》發(fā)布后迅速走紅,取得了成功,但也催生了一大批模仿者,搶奪了應(yīng)用內(nèi)廣告變現(xiàn)機(jī)會,對工作室的應(yīng)用拓展造成了消極影響。為了在一眾競爭對手中脫穎而出,ABI Studio對用戶活動(dòng)數(shù)據(jù)進(jìn)行了分析,以了解混合變現(xiàn)模型是否具有可行性。
ABI Studio在混合變現(xiàn)游戲的發(fā)行和拓展方面擁有豐富的經(jīng)驗(yàn),他們了解到,經(jīng)常觀看激勵(lì)視頻的用戶群更有可能進(jìn)行應(yīng)用內(nèi)購買。這意味著,每日活用戶激勵(lì)廣告展示指標(biāo)(IMPDAU)可以成為應(yīng)用在混合變現(xiàn)上成功潛力的關(guān)鍵指標(biāo)。工作室注意到,《Wood Nuts&Bolts Puzzle》激勵(lì)視頻的IMPDAU高于閾值,意味著用戶可能會進(jìn)行應(yīng)用內(nèi)購買,具有收入流多元化的潛力。
基于上述數(shù)據(jù),ABI Studio在《Wood Nuts&Bolts Puzzle》中加入了IAP。首先,工作室推出了限時(shí)去除插頁廣告的應(yīng)用內(nèi)購買,之后上架了更多IAP選項(xiàng),例如能賦予玩家游戲優(yōu)勢的票券等。為了進(jìn)一步優(yōu)化,ABI Studio針對多種不同策略開展了測試,如基于交互情況的動(dòng)態(tài)IAP定價(jià)等。
在廣告之外開辟IAP變現(xiàn)后,ABI需要制定合適的UA策略,提高多種不同類型用戶群的規(guī)模,包括進(jìn)行應(yīng)用內(nèi)購的用戶,以及通過廣告產(chǎn)生收入的玩家。
我們的解決方案
ABI Studio通過運(yùn)行多種廣告活動(dòng)類型,利用AppDiscovery發(fā)現(xiàn)了有價(jià)值的用戶細(xì)分市場。
ABI Studio獲客策略最初的重點(diǎn)在Ad ROAS推廣活動(dòng)上,主要定向那些可能產(chǎn)生廣告收入的用戶。在《Wood Nuts&Bolts Puzzle》中加入IAP變現(xiàn)后,工作室選擇了AppDiscovery測試多種不同的廣告類型,以發(fā)現(xiàn)新的互補(bǔ)用戶細(xì)分市場。
ABI Studio投放了一支混合ROAS廣告系列定向通過IAP、廣告或兩者產(chǎn)生收入的用戶。推廣活動(dòng)上線的第二周,付費(fèi)用戶率就達(dá)到了廣告ROAS推廣活動(dòng)的7倍。此外,混合ROAS廣告系列還提高了整體ROAS,與廣告ROAS推廣相比,D7 ROAS高出20%?!禬ood Nuts&Bolts Puzzle》應(yīng)用內(nèi)購買收入的占比顯著提升,增長率也越來越高。見此,ABI Studio也在這支廣告系列中追加了資金投入。接下來,工作室又啟動(dòng)了一支單次事件成本(CPE)推廣活動(dòng),定向在游戲中達(dá)到特定關(guān)卡的用戶。推廣上線后,用戶留存表現(xiàn)大幅提升,超過前述混合ROAS推廣活動(dòng)的留存率2倍有余,是廣告ROAS推廣活動(dòng)留存的4倍。此外,ABI Studio還投放了IAP ROAS廣告系列,付費(fèi)用戶比率超過廣告ROAS推廣活動(dòng)80倍以上,推動(dòng)了應(yīng)用內(nèi)購用戶數(shù)量的強(qiáng)勁提升。
同時(shí),廣告ROAS推廣活動(dòng)也在不斷推動(dòng)顯著規(guī)模提升,初期ROAS力壓ABI Studio的其他所有廣告系列,D0 ROAS比其他推廣高出19%。
為了明確AppDiscovery推廣活動(dòng)目標(biāo),ABI Studio啟用了MAX的功能,如用戶群報(bào)告(Cohort Report),分析用戶留存率和單次安裝收入。這確保了他們設(shè)置的目標(biāo)既能不斷推動(dòng)突破、又不會脫離實(shí)際,從而引導(dǎo)AppDiscovery的AI朝著最大回報(bào)的方向優(yōu)化。ABI Studio與AppLovin的增長專家密切合作,監(jiān)測營銷表現(xiàn),并優(yōu)化各廣告系列的UA預(yù)算分配。
取得的成果
《Wood Nuts&Bolts Puzzle》留存和ROAS雙雙提升,一舉問鼎iOS榜單
ABI Studio的Ad ROAS推廣活動(dòng)帶來矚目的量級提升,月同比提高超過8倍,幫助《Wood Nuts&Bolts Puzzle》迅速摘得iOS免費(fèi)游戲榜單的桂冠。
投放Ad ROAS之外的推廣活動(dòng)類型,采用多廣告系列策略,幫助ABI Studio的混合休閑游戲應(yīng)用實(shí)現(xiàn)了長效成功。
ABI Studio AppDiscovery推廣活動(dòng)吸引了增長曲線互補(bǔ)的多種類型用戶。廣告ROAS推廣活動(dòng)的初期ROAS最高,上線后快速成熟;混合ROAS和IAP ROAS推廣活動(dòng)的增長速度最快、持續(xù)時(shí)間最長,因此也獲得了工作室的追加投資。
采用多廣告系列策略后,D7留存率提高32%,D30支付用戶比率增長25%。
總結(jié)
-極速攀升應(yīng)用榜單
AppDiscovery是《Wood Nuts&Bolts Puzzle》的主要UA來源,貢獻(xiàn)了超過一半的安裝,幫助應(yīng)用坐上了App Store免費(fèi)應(yīng)用榜單的冠軍寶座。
-多廣告系列策略推動(dòng)全方位整體增長
ABI Studio投放了多種不同類型的廣告系列,獲取了互補(bǔ)、互輔的多種用戶群,改善了整體留存率和ROAS,唯一購買用戶數(shù)量也顯著提升。
Cuong Pham
CEO
AppDiscovery是我們高價(jià)值付費(fèi)用戶的關(guān)鍵來源之一。
在AppLovin的協(xié)助下,ABI投放了多支定向優(yōu)質(zhì)用戶的廣告系列,加快了我們的增長速度?;旌蟁OAS和D7廣告ROAS推廣活動(dòng)的表現(xiàn)尤其讓我們眼前一亮,不僅幫助ABI實(shí)現(xiàn)了拓展,更最大程度地發(fā)揮出了UA預(yù)算的潛力。ABI旗下多款應(yīng)用的盈利表現(xiàn)都有改善,加速登頂應(yīng)用榜單——事實(shí)證明,與AppLovin合作是最正確的選擇!