今日上午,網(wǎng)絡(luò)社區(qū)中傳出一則消息,稱(chēng)騰訊IEG開(kāi)展大調(diào)整,天美J5《星之破曉》項(xiàng)目組已被解散。
目前雖沒(méi)有下發(fā)正式通知,但據(jù)說(shuō)深圳工區(qū)的策劃部門(mén)已接到口頭通知。相應(yīng)員工去向則仍未確定,是N+1補(bǔ)償后裁撤抑或開(kāi)啟活水猶未可知,《星之破曉》團(tuán)隊(duì)成員似乎已進(jìn)入了“不干活”的狀態(tài)。
根據(jù)游戲陀螺了解到的內(nèi)部信源,目前外界的團(tuán)隊(duì)解散傳聞并不屬實(shí),但該項(xiàng)目接下來(lái)確有較大調(diào)整,部分員工也將分流到《怪物獵人》等項(xiàng)目組去。
而從《星之破曉》剛發(fā)布的先遣測(cè)試停服公告看,項(xiàng)目走向仍有待后續(xù)觀望,預(yù)計(jì)官方是要根據(jù)產(chǎn)品測(cè)試期間表現(xiàn)的核心玩法和方向,去做進(jìn)一步的選代和調(diào)整。
只能說(shuō)面對(duì)復(fù)雜的市場(chǎng)變化,主打高品質(zhì)、長(zhǎng)周期、持續(xù)回報(bào)的長(zhǎng)青游戲理念的騰訊游戲在自研IP上的策略正越發(fā)謹(jǐn)慎。
作為《王者榮耀》IP矩陣的先行者,號(hào)稱(chēng)“首款英雄格斗手游”的《星之破曉》無(wú)疑被傾注了頗為可觀的研發(fā)資源,有著相當(dāng)?shù)漠a(chǎn)品野心。
從時(shí)間上來(lái)看,《星之破曉》最初于2020年《王者榮耀》五周年慶典上被公開(kāi)。而當(dāng)時(shí),這款產(chǎn)品還是名為《代號(hào):破曉》的保密項(xiàng)目。1年后,官方公開(kāi)了游戲的實(shí)機(jī)演示,看得出來(lái),當(dāng)時(shí)游戲還是以任天堂大亂斗玩法為主。
在此后的幾年時(shí)間里,游戲經(jīng)歷了多輪測(cè)試,并最終于2023年6月成功獲得版號(hào)。同時(shí),游戲也正式更名《星之破曉》。當(dāng)時(shí),外界普遍認(rèn)為在獲得版號(hào)后,游戲離正式上線應(yīng)該不遠(yuǎn)了。畢竟就大亂斗玩法而言,游戲已經(jīng)有了頗高的完成度,足夠端出來(lái)讓玩家品嘗了。
但令人意外的是,在原本大亂斗玩法已有頗高完成度的情況下,今年5月16日《星之破曉》還突然上線了名為“星魂戰(zhàn)場(chǎng)”的體驗(yàn)服,為游戲填充了完全獨(dú)立的“3D動(dòng)作吃雞”新玩法。對(duì)于《王者榮耀》老玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)玩法太熟悉了。因?yàn)椤锻跽邩s耀》早在2018年就已經(jīng)有過(guò)類(lèi)似的雛形玩法「邊境突圍」。
《王者榮耀》邊境突圍玩法
臨時(shí)增加玩法的舉措當(dāng)時(shí)在業(yè)界及玩家群體間都引發(fā)了較高的討論熱度,當(dāng)時(shí)就有人懷疑,團(tuán)隊(duì)內(nèi)部對(duì)游戲的核心玩法定位是否產(chǎn)生了分歧。但大手筆的“玩法套玩法”構(gòu)架加上偏向于硬派動(dòng)作游戲的營(yíng)銷(xiāo)素材,的確一度拉高了用戶(hù)對(duì)《星之破曉》的整體預(yù)期。今年7月18日,官方更是開(kāi)啟了限號(hào)不刪檔測(cè)試,看似已在按部就班地推進(jìn)上線前的核心測(cè)試。
實(shí)際上,關(guān)于游戲增加玩法,早在去年就有端倪。2023年10月,項(xiàng)目制作人在接受采訪時(shí)表示,團(tuán)隊(duì)最初其實(shí)想做一款輕松休閑點(diǎn)的競(jìng)技游戲,所以才選擇了大亂斗玩法。但后續(xù)測(cè)試過(guò)程中,他們發(fā)現(xiàn)玩家對(duì)英雄故事、英雄IP以及PVE打怪有了更多訴求,于是團(tuán)隊(duì)開(kāi)始著手?jǐn)U大玩法,希望“能從核心用戶(hù)群體出發(fā),不斷地做大品類(lèi)市場(chǎng)份額。”
這段話或許解釋了為何《星之破曉》空降一個(gè)“3D吃雞”。但雙核心玩法并行的策略,對(duì)團(tuán)隊(duì)的玩法、戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)能力要求相當(dāng)高,這種做法放在一般的團(tuán)隊(duì)里很難被人看好??紤]到《星之破曉》所在的天美J5工作室此前曾開(kāi)發(fā)過(guò)《天天炫斗》——這款2014年推出的自研格斗手游曾在市場(chǎng)掀起過(guò)不小的熱度——在動(dòng)作手游上有著不小積累。所以大多數(shù)人看來(lái),這個(gè)問(wèn)題對(duì)騰訊和天美應(yīng)該不大。
但目前看來(lái),測(cè)試了如此之久、產(chǎn)品形態(tài)也發(fā)生了大規(guī)模改動(dòng)的《星之破曉》距離推出市場(chǎng)或許仍有距離。尤其結(jié)合暫定于2025年1月的公測(cè)時(shí)間看,當(dāng)下曝出團(tuán)隊(duì)動(dòng)蕩消息著實(shí)有些微妙。至于這款產(chǎn)品未來(lái)的具體動(dòng)向及相關(guān)的團(tuán)隊(duì)狀況,就有待進(jìn)一步觀察了。