近年來(lái),“休閑化”成為SLG游戲發(fā)展的主流趨勢(shì)。這一趨勢(shì)的代表作品之一是《Last War:Survival》。
《Last War:Survival》游戲的背景設(shè)定在全球出現(xiàn)了一場(chǎng)驚人的喪尸災(zāi)難,?玩家們作為幸存者,?需要通過(guò)自己的策略想辦法活下去。?游戲提供了超休閑的求生小游戲,?玩家需要閃避怪物并學(xué)會(huì)如何與它們對(duì)抗,?同時(shí)還要組建夢(mèng)幻隊(duì)伍,?招募具有獨(dú)特技能的英雄,?并通過(guò)建造避難所來(lái)擴(kuò)大隊(duì)伍,?通過(guò)豐富的游戲內(nèi)容和策略性玩法,?為玩家提供了一個(gè)充滿(mǎn)挑戰(zhàn)和策略性的生存體驗(yàn)。?
推廣上《Last War:Survival》投放了大量主打“休閑副玩法”的廣告素材,突出游戲最顯著的“輕量化”玩法。但核心內(nèi)容,《Last War:Survival》和傳統(tǒng)SLG游戲一樣,仍然采用COK-like玩法框架。產(chǎn)品利用休閑副玩法的“短、平、快”的優(yōu)點(diǎn)與傳統(tǒng)SLG注重策略運(yùn)營(yíng)的特點(diǎn)相融合,不僅滿(mǎn)足休閑玩家的需求,同時(shí)又延續(xù)了傳統(tǒng)SLG的策略與運(yùn)營(yíng),畫(huà)風(fēng)采用的Q版更增加了游戲的趣味性,從而有效的推動(dòng)用戶(hù)實(shí)現(xiàn)付費(fèi)。
游戲的前期引入了趣味的跑酷、?割草、?塔防等大熱超休閑玩法,?這些玩法的趣味性以及與游戲買(mǎi)量素材的高度匹配,?不僅滿(mǎn)足了玩家最初下載游戲的期待,?還降低了由于游戲核心內(nèi)容與買(mǎi)量素材不一致可能造成的用戶(hù)流失。?同時(shí),?游戲在早期階段埋下的卡牌玩法也為后續(xù)的SLG玩法切入和用戶(hù)長(zhǎng)線(xiàn)留存與付費(fèi)轉(zhuǎn)化做好了準(zhǔn)備。其中副玩法的創(chuàng)意“跑酷射擊+選擇門(mén)”,也是游戲里核心的休閑玩法,玩法放在了游玩初期階段,玩家初次進(jìn)入游戲,就需要操作己方軍團(tuán)左右移動(dòng)選擇Buff并消滅敵人、開(kāi)拓領(lǐng)土。隨后進(jìn)入的抽卡環(huán)節(jié),玩家通過(guò)抽卡招募各類(lèi)型的角色組成隊(duì)伍提升戰(zhàn)力和開(kāi)拓效率。再到BOSS戰(zhàn),玩法又變成了我們熟悉的割草玩法,這同樣是熱門(mén)的休閑副玩法之一。等到這系列玩法進(jìn)行到一定階段,玩家解鎖基地,才會(huì)接觸到我們熟悉的SLG玩法模式。
大量休閑化玩法的引入和廣告投放,玩家在注重策略性的SLG游戲中還能體驗(yàn)休閑游戲玩法的爽點(diǎn),讓玩家快速的融入進(jìn)游戲。游戲巧妙自然的融入休閑游戲玩法,降低了玩家的理解門(mén)檻與上手門(mén)檻,讓SLG品類(lèi)模式變得不那么枯燥、燒腦,也會(huì)吸引更多的低齡化用戶(hù)。
其發(fā)行方First Fun是一家互聯(lián)網(wǎng)娛樂(lè)公司,公司致力于豐富移動(dòng)游戲和社交網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn),以連接來(lái)自全球各個(gè)角落的游戲玩家為使命。First Fun發(fā)行的游戲覆蓋北美、歐洲、東南亞、中東等各地玩家,每天都有眾多玩家加入享受樂(lè)趣和冒險(xiǎn)?!禠ast War:Survival》是其旗下主打產(chǎn)品。
First Fun近期更新了其官方網(wǎng)站www.firstfun.com,根據(jù)其官網(wǎng)和Linked in主頁(yè)介紹,公司總部現(xiàn)于新加坡辦公,且近期在新加坡加大了游戲相關(guān)人才的招聘力度。