全球SLG游戲“休閑化”趨勢明確,全球加速發(fā)展

來源:快出海
作者:快出海
時間:2024-08-13
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近年來,“休閑化”成為SLG游戲發(fā)展的主流趨勢。這一趨勢的代表作品之一是《Last War:Survival》。

近年來,“休閑化”成為SLG游戲發(fā)展的主流趨勢。這一趨勢的代表作品之一是《Last War:Survival》。

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《Last War:Survival》游戲的背景設(shè)定在全球出現(xiàn)了一場驚人的喪尸災(zāi)難,?玩家們作為幸存者,?需要通過自己的策略想辦法活下去。?游戲提供了超休閑的求生小游戲,?玩家需要閃避怪物并學(xué)會如何與它們對抗,?同時還要組建夢幻隊伍,?招募具有獨特技能的英雄,?并通過建造避難所來擴大隊伍,?通過豐富的游戲內(nèi)容和策略性玩法,?為玩家提供了一個充滿挑戰(zhàn)和策略性的生存體驗。?

推廣上《Last War:Survival》投放了大量主打“休閑副玩法”的廣告素材,突出游戲最顯著的“輕量化”玩法。但核心內(nèi)容,《Last War:Survival》和傳統(tǒng)SLG游戲一樣,仍然采用COK-like玩法框架。產(chǎn)品利用休閑副玩法的“短、平、快”的優(yōu)點與傳統(tǒng)SLG注重策略運營的特點相融合,不僅滿足休閑玩家的需求,同時又延續(xù)了傳統(tǒng)SLG的策略與運營,畫風(fēng)采用的Q版更增加了游戲的趣味性,從而有效的推動用戶實現(xiàn)付費。

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游戲的前期引入了趣味的跑酷、?割草、?塔防等大熱超休閑玩法,?這些玩法的趣味性以及與游戲買量素材的高度匹配,?不僅滿足了玩家最初下載游戲的期待,?還降低了由于游戲核心內(nèi)容與買量素材不一致可能造成的用戶流失。?同時,?游戲在早期階段埋下的卡牌玩法也為后續(xù)的SLG玩法切入和用戶長線留存與付費轉(zhuǎn)化做好了準備。其中副玩法的創(chuàng)意“跑酷射擊+選擇門”,也是游戲里核心的休閑玩法,玩法放在了游玩初期階段,玩家初次進入游戲,就需要操作己方軍團左右移動選擇Buff并消滅敵人、開拓領(lǐng)土。隨后進入的抽卡環(huán)節(jié),玩家通過抽卡招募各類型的角色組成隊伍提升戰(zhàn)力和開拓效率。再到BOSS戰(zhàn),玩法又變成了我們熟悉的割草玩法,這同樣是熱門的休閑副玩法之一。等到這系列玩法進行到一定階段,玩家解鎖基地,才會接觸到我們熟悉的SLG玩法模式。

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大量休閑化玩法的引入和廣告投放,玩家在注重策略性的SLG游戲中還能體驗休閑游戲玩法的爽點,讓玩家快速的融入進游戲。游戲巧妙自然的融入休閑游戲玩法,降低了玩家的理解門檻與上手門檻,讓SLG品類模式變得不那么枯燥、燒腦,也會吸引更多的低齡化用戶。

其發(fā)行方First Fun是一家互聯(lián)網(wǎng)娛樂公司,公司致力于豐富移動游戲和社交網(wǎng)絡(luò)體驗,以連接來自全球各個角落的游戲玩家為使命。First Fun發(fā)行的游戲覆蓋北美、歐洲、東南亞、中東等各地玩家,每天都有眾多玩家加入享受樂趣和冒險?!禠ast War:Survival》是其旗下主打產(chǎn)品。

First Fun近期更新了其官方網(wǎng)站www.firstfun.com,根據(jù)其官網(wǎng)和Linked in主頁介紹,公司總部現(xiàn)于新加坡辦公,且近期在新加坡加大了游戲相關(guān)人才的招聘力度。

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