2024年上半年亞太非游戲應(yīng)用市場,短劇應(yīng)用爆發(fā)式增長收入激增近4倍!

來源:快出海
作者:快出海
時(shí)間:2024-08-13
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2024年上半年,亞太地區(qū)的非游戲應(yīng)用市場展現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長勢頭,總收入同比上漲20%,超過65億美元。

2024年上半年,亞太地區(qū)的非游戲應(yīng)用市場展現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長勢頭,總收入同比上漲20%,超過65億美元。在這一片繁榮景象中,娛樂社交應(yīng)用無疑是最耀眼的明星,其中《TikTok》不僅穩(wěn)居全球移動應(yīng)用收入榜首,還在亞太非游戲應(yīng)用收入榜上獨(dú)占鰲頭,其短劇應(yīng)用收入環(huán)比激增4倍,全球累計(jì)收入已超過7億美元。

《TikTok》熱度不減,持續(xù)領(lǐng)跑

《TikTok》作為短視頻社交應(yīng)用的代表,2024年上半年收入環(huán)比增長8%至26億美元,不僅穩(wěn)居全球移動應(yīng)用綜合收入榜首(包含游戲),還同時(shí)包攬了亞太非游戲應(yīng)用收入增長榜與下載榜的冠軍。這一成績的取得,無疑再次證明了《TikTok》在全球范圍內(nèi)的廣泛影響力和用戶粘性。其獨(dú)特的短視頻形式、豐富的內(nèi)容生態(tài)以及精準(zhǔn)的算法推薦,使得用戶能夠在平臺上找到自己感興趣的內(nèi)容,進(jìn)而產(chǎn)生強(qiáng)烈的依賴感和忠誠度。

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騰訊視頻與愛奇藝

熱門內(nèi)容助力收入攀升

除了《TikTok》之外,騰訊視頻和愛奇藝也憑借熱門網(wǎng)劇和綜藝的上線,在亞太非游戲應(yīng)用收入榜上占據(jù)了一席之地。騰訊視頻憑借獨(dú)家播出的熱門劇集《與鳳行》、《慶余年第二季》等,日流水快速攀升,2024年上半年內(nèi)購收入達(dá)4.7億美元,位列亞太非游戲應(yīng)用收入榜第2名。

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而愛奇藝則憑借豐富的網(wǎng)劇和綜藝內(nèi)容,躋身收入榜第3名。這兩家平臺在東南亞市場的表現(xiàn)尤為突出,其海外版WeTV和iQIYI在當(dāng)?shù)厥袌霰憩F(xiàn)優(yōu)異,分別位列2024年上半年亞太非游戲應(yīng)用收入榜的第4和第8名。

漫畫應(yīng)用表現(xiàn)搶眼

市場潛力巨大

在漫畫應(yīng)用方面,piccoma、LINE Manga和WEBTOON分別位居收入榜的第5、6、19名。其中,piccoma在迎來8周年慶典之際,累計(jì)內(nèi)購收入已突破29億美元,預(yù)計(jì)將在2024年第4季度邁入30億美元收入大關(guān)。而LINE Manga則以近27億美元的總收入緊追piccoma。這兩家漫畫應(yīng)用的主要收入來源都是日本市場,顯示出日本用戶在漫畫內(nèi)容上的強(qiáng)烈付費(fèi)意愿。相比之下,WEBTOON的全球總收入雖然只有8.1億美元,但其市場和收入來源更加多元化,美國和韓國市場占比分別達(dá)到37%和35%。

設(shè)計(jì)應(yīng)用Canva

持續(xù)增長,表現(xiàn)穩(wěn)健

在線設(shè)計(jì)應(yīng)用Canva也表現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長勢頭,2024年上半年收入環(huán)比增長17%至1.8億美元,位列收入榜第7名。自2014年10月發(fā)布以來,Canva憑借簡易的操作和豐富的設(shè)計(jì)模版,連續(xù)10年保持強(qiáng)勁增長。截至2024年7月,其全球累計(jì)收入已達(dá)到9億美元。這一成績的取得,得益于Canva在用戶體驗(yàn)和產(chǎn)品設(shè)計(jì)上的不斷優(yōu)化和創(chuàng)新,使得越來越多的用戶愿意為其付費(fèi)。

短劇應(yīng)用風(fēng)起云涌

成新晉黑馬

在短視頻風(fēng)靡和用戶對視頻制作需求不斷增長的背景下,字節(jié)跳動旗下的視頻編輯應(yīng)用CapCut收入和活躍用戶規(guī)模一路攀升。2024年上半年,CapCut收入環(huán)比提升76%達(dá)到1.7億美元。截至2024年7月,其累計(jì)收入已突破3.6億美元,月活躍用戶規(guī)模達(dá)到3.3億次。海外市場貢獻(xiàn)了CapCut 44%的總收入,其中美國是海外收入最高的市場。

而2024年更是全球短劇應(yīng)用飛速發(fā)展的一年。Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,2024年上半年全球短劇應(yīng)用內(nèi)購收入環(huán)比激增近4倍,達(dá)到4.8億美元。

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截至2024年7月,短劇應(yīng)用全球累計(jì)收入已超過7億美元。多款短劇應(yīng)用如DramaBox、ReelShort、ShortMax等在亞太非游戲應(yīng)用收入增長榜上占據(jù)了一席之地。其中,DramaBox憑借熱門歐美短劇《I Wish It Were You》的上線,日流水快速攀升,成為2024年第二季度全球收入最高的短劇應(yīng)用。

短劇應(yīng)用的崛起并非偶然。一方面,短劇本就與網(wǎng)文有著深厚的聯(lián)系,許多熱門影視IP成為短劇創(chuàng)作的靈感來源;另一方面,短劇的超強(qiáng)傳播力為品牌宣發(fā)、電商營銷等提供了新的賽道。例如,韓束靠短劇翻紅,歐詩漫也通過定制短劇獲得了近18億的綜合曝光量。此外,短劇與三消等手游玩法的結(jié)合,也為手游市場帶來了新的沖擊和機(jī)遇。

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