拯救i人玩家的AI隊(duì)友有多受歡迎?永劫手游這股沖勁離不開(kāi)它

來(lái)源:GameLook
作者:GameLook
時(shí)間:2024-07-26
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過(guò)去兩年,AI技術(shù)和大模型的突破和演進(jìn),為游戲行業(yè)帶來(lái)巨大變化。目前,AI已經(jīng)落地游戲產(chǎn)業(yè)中的美術(shù)資產(chǎn)生產(chǎn)、文本生成等工作流,內(nèi)容產(chǎn)出效率實(shí)現(xiàn)了指數(shù)級(jí)提高,大幅縮減研發(fā)和試錯(cuò)成本,深刻改變了游戲內(nèi)容的開(kāi)發(fā)流程。

不開(kāi)玩笑,我被剛剛公測(cè)《永劫無(wú)間》手游給“嚇”了一跳。

當(dāng)然嚴(yán)謹(jǐn)?shù)卣f(shuō),GameLook更像是被驚喜到了。不止是驚訝游戲首發(fā)榮登AppStore免費(fèi)總榜TOP1。也不光是對(duì)移動(dòng)端振刀的低門(mén)檻、以及不亞于端游的爽快感所詫異;同樣不僅僅因?yàn)槎耸钟尾糠滞庥^互通……

更重要的原因是,相信很多玩家都和我有一樣的感受:游戲內(nèi)那個(gè)“刀硬嘴甜”、一直開(kāi)麥交流的小姐姐,居然是一個(gè)AI隊(duì)友……震驚玩家一百年。

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叫你“寶寶”的小姐姐居然不是真人?

尤其是一個(gè)叫做“啵啵白桃凍凍茶”的AI隊(duì)友,早在公測(cè)前就頻頻出現(xiàn)在各大熱門(mén)視頻、直播間里。經(jīng)過(guò)仔細(xì)研究,我發(fā)現(xiàn)這個(gè)AI隊(duì)友絕對(duì)不簡(jiǎn)單。它并非通常認(rèn)知中“坑隊(duì)友”的人機(jī),而是無(wú)限接近真人隊(duì)友,甚至組隊(duì)體驗(yàn)更好,曾經(jīng)和她組排過(guò)的玩家都“像著了魔”。

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圖源:B站UP主橘幾王

很容易理解,一個(gè)聽(tīng)指揮、能戰(zhàn)斗、懂配合、能聊天,也會(huì)判斷戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)、了解地圖和英雄技能,性格各異、但1對(duì)1教學(xué)指導(dǎo)保證情緒價(jià)值拉滿的Copilot隊(duì)友,不正是我們理想中的最佳開(kāi)黑對(duì)象嗎?難怪它能引爆包括GameLook在內(nèi)的玩家熱情。

出于行業(yè)媒體的職業(yè)本能,讓我對(duì)這個(gè)出乎意料的AI隊(duì)友的由來(lái)更加好奇。從游戲公眾號(hào)信息來(lái)看,它的真身是由開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)網(wǎng)易雷火旗下24工作室,聯(lián)合網(wǎng)易伏羲實(shí)驗(yàn)室共同研發(fā)的全能多模態(tài)可實(shí)時(shí)語(yǔ)音交流AI隊(duì)友。

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而當(dāng)我進(jìn)一步深挖,發(fā)現(xiàn)手游背后離不開(kāi)華為云這個(gè)“技術(shù)盟友”的大力支持。

AI浪潮滾滾而來(lái),立于潮頭離不開(kāi)它?

過(guò)去兩年,AI技術(shù)和大模型的突破和演進(jìn),為游戲行業(yè)帶來(lái)巨大變化。目前,AI已經(jīng)落地游戲產(chǎn)業(yè)中的美術(shù)資產(chǎn)生產(chǎn)、文本生成等工作流,內(nèi)容產(chǎn)出效率實(shí)現(xiàn)了指數(shù)級(jí)提高,大幅縮減研發(fā)和試錯(cuò)成本,深刻改變了游戲內(nèi)容的開(kāi)發(fā)流程。

相比單一的工具屬性,AIGC真正的價(jià)值在于:革新傳統(tǒng)游戲內(nèi)容體驗(yàn),為玩法創(chuàng)新帶來(lái)更大的想象空間。如今,基于AI角色扮演能力誕生的智能NPC,可以說(shuō)是AIGC在游戲體驗(yàn)環(huán)節(jié)的前沿應(yīng)用。

作為游戲世界觀載體的NPC,是提高玩家代入感的一個(gè)重要工具。但在過(guò)去的游戲中,NPC對(duì)話內(nèi)容及行為方式,只會(huì)“按部就班”運(yùn)行指令。要想展現(xiàn)某種真實(shí)感,只能通過(guò)團(tuán)隊(duì)大量的“堆人”,利用海量腳本實(shí)現(xiàn)。即使如此,“NPC重復(fù)對(duì)話”仍然飽受玩家吐槽。

但如今,具備多模態(tài)能力的AI大模型,可以幫助游戲內(nèi)NPC交互實(shí)現(xiàn)千人千面的效果。即智能NPC可以基于游戲人設(shè)、聊天內(nèi)容、劇情發(fā)展等,同玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)話、進(jìn)行復(fù)雜行為。甚至能在同玩家交互中不斷進(jìn)化,推動(dòng)整個(gè)游戲世界的自我發(fā)展,極大提升代入感,重塑玩家體驗(yàn)。

游戲首發(fā)及活動(dòng)期間,高峰期智能NPC每天要面臨海量玩家的實(shí)時(shí)交互,對(duì)智能NPC與玩家間實(shí)時(shí)交互的時(shí)延提出了非常高的要求,對(duì)廠商也提出了巨大的挑戰(zhàn)。更別提競(jìng)技游戲?qū)τ贏I隊(duì)友的即時(shí)交互要求更高。

但從《永劫無(wú)間》手游首日表現(xiàn)來(lái)看,玩家和自己的AI隊(duì)友開(kāi)麥交流,直接語(yǔ)音提出要求,對(duì)方基本會(huì)根據(jù)玩家聊天內(nèi)容給予回應(yīng)。事事有回應(yīng),完全不受影響。同時(shí),這名AI隊(duì)友也可以自主跑圖、戰(zhàn)斗、救援……一系列復(fù)雜行為都相當(dāng)絲滑。

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作為全球首個(gè)利用最新AI大模型推理能力打造的游戲Copilot,《永劫無(wú)間》手游AI隊(duì)友交互場(chǎng)景的出色效果離不開(kāi)華為云的支持。

隨著NPC創(chuàng)作不斷升級(jí),越來(lái)越多新產(chǎn)品開(kāi)始嘗試引入AI NPC,甚至連英偉達(dá)也開(kāi)始探索智能NPC的可能性。但隨著海外GPU禁令愈演愈烈,尋求AI國(guó)產(chǎn)化算力基本是明牌答案。此時(shí),華為云及其昇騰云服務(wù)的重要性已經(jīng)不言而喻。

透過(guò)永劫手游爆發(fā),華為云如何為新游保駕護(hù)航?

通常來(lái)說(shuō),新游、尤其是競(jìng)技類(lèi)新游上線期間,必然面臨流暢度體驗(yàn)、安全攻擊風(fēng)險(xiǎn)等一系列痛點(diǎn),更何況是公測(cè)即爆紅的《永劫無(wú)間》手游。游戲首日的優(yōu)異表現(xiàn)來(lái)看,這顯然與華為云的深度合作息息相關(guān)。

基于多年服務(wù)行業(yè)積累的經(jīng)驗(yàn)和能力,華為云不光是支持AI場(chǎng)景落地,也可以為《永劫無(wú)間》手游豐富的玩法、以及刺激的競(jìng)技戰(zhàn)斗場(chǎng)景提供技術(shù)和資源基礎(chǔ)。

為了應(yīng)對(duì)《永劫無(wú)間》手游這樣的高性能、低時(shí)延場(chǎng)景,華為云首先提供了超強(qiáng)計(jì)算性能的C7e產(chǎn)品,通過(guò)搭載主頻高達(dá)3.3GHz的Intel至強(qiáng)可擴(kuò)展處理器及華為云最新QingTian架構(gòu)虛擬化技術(shù),在計(jì)算性能、網(wǎng)絡(luò)性能、安全性方面全面提升。

但新游發(fā)行的一大痛點(diǎn)往往離不開(kāi)安全問(wèn)題,新發(fā)行的游戲和熱門(mén)產(chǎn)品受到DDoS攻擊已經(jīng)成為常態(tài)。

由于DDos攻擊來(lái)源廣、強(qiáng)度大、攻擊源分散,開(kāi)發(fā)者往往難以防御,且開(kāi)服首日更易遭遇密集攻擊。甚至育碧、暴雪、EA等海外大廠都深受其害,更不乏遭受惡意攻擊導(dǎo)致錯(cuò)失開(kāi)局的中小開(kāi)發(fā)者。

誠(chéng)然,目前業(yè)界很多DDoS方案存在著各種問(wèn)題,相比之下,華為云擁有20余年的安全攻防技術(shù)與經(jīng)驗(yàn)積累,建立超強(qiáng)DDoS防護(hù)能力,更值得信賴。其在全球擁有15T以上的DDoS總體防御能力,能夠大大減少新游發(fā)行遇到的變數(shù)和風(fēng)險(xiǎn),抓穩(wěn)首發(fā)紅利。

從《永劫無(wú)間》手游首日的暢爽競(jìng)技體驗(yàn)來(lái)看,華為云在安全方面支持能力可見(jiàn)一斑。

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站在玩家立場(chǎng),3D畫(huà)面實(shí)時(shí)渲染、高性能、低時(shí)延、玩家間實(shí)時(shí)交互等,都是決定游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵因素之一。對(duì)于武俠“吃雞”玩法為主的《永劫無(wú)間》手游來(lái)說(shuō),支撐起上百萬(wàn)玩家同時(shí)在線的流暢體驗(yàn),更是開(kāi)服后的重中之重。這意味著,游戲上線需要強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)資源兜底。

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對(duì)此,華為云儲(chǔ)備了數(shù)百G的彈性公網(wǎng)帶寬,全面覆蓋聯(lián)通、移動(dòng)、電信、廣電及中小運(yùn)營(yíng)商。同時(shí)能夠優(yōu)化國(guó)內(nèi)玩家訪問(wèn)時(shí)延,玩家掉線率優(yōu)化,為競(jìng)技玩家提供優(yōu)質(zhì)網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn),支撐起《永劫無(wú)間》手游首日的火爆人氣。

值得一提的是,華為云昇騰AI云服務(wù)提供的澎湃算力和AI能力,這也為包括《永劫無(wú)間》在內(nèi)的游戲未來(lái)在AI的發(fā)展上給我們更大的想象空間。我們可以預(yù)感到,更多的新游將會(huì)加快將AI能力代入新游,從玩法等各方面帶給我們驚喜。

AI時(shí)代,華為云為爆款游戲誕生做好了準(zhǔn)備

自行業(yè)步入精品化時(shí)代以來(lái),全球化、跨平臺(tái)、開(kāi)放世界等超大制作開(kāi)始主導(dǎo)市場(chǎng)。隨著當(dāng)下游戲變得越來(lái)越復(fù)雜,玩家不僅僅對(duì)游戲低延遲、高安全提出要求,以智能NPC為代表的強(qiáng)交互的重要性也不言而喻。

AI時(shí)代的大趨勢(shì)下,新游該如何沖擊越來(lái)越高的市場(chǎng)門(mén)檻,《永劫無(wú)間》手游公測(cè)帶來(lái)了一個(gè)值得參考的方向。華為云提供資源、安全、網(wǎng)絡(luò)、AI、云原生等方面的支持,為游戲首發(fā)爆紅帶來(lái)了很大助力。

據(jù)了解,華為云與游戲企業(yè)的合作成功絕非一朝練就,而是經(jīng)歷了時(shí)間的積累和實(shí)踐的深耕,目前TOP50的中國(guó)游戲企業(yè)中,至少有90%公司與華為云建立合作,包括網(wǎng)易、中手游、三七互娛等巨頭。如今,有資源、有技術(shù)、有經(jīng)驗(yàn)的華為云,已經(jīng)是新游上線前后,國(guó)內(nèi)企業(yè)的首選合作伙伴,未來(lái)也會(huì)成為越來(lái)越多爆款誕生、乃至行業(yè)向上發(fā)展背后的合作伙伴。

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