月收入超15億!這款休閑手游創(chuàng)下游戲業(yè)新記錄,永續(xù)增長(zhǎng)太可怕

來源:GameLook
作者:GameLook
時(shí)間:2024-01-09
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GameLook曾將《Whiteout Survival》、《Royal Match》和《Monopoly Go!》比作海外市場(chǎng)的“三駕馬車”。它們都以驚人的收入數(shù)字,在不甚景氣的2023年橫掃全球市場(chǎng)。

GameLook曾將《Whiteout Survival》、《Royal Match》和《Monopoly Go!》比作海外市場(chǎng)的“三駕馬車”。它們都以驚人的收入數(shù)字,在不甚景氣的2023年橫掃全球市場(chǎng)。

其中,《Monopoly Go!》又無疑是最亮眼的那一駕。

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近日,多家三方數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì)顯示,《Monopoly Go!》收入再創(chuàng)新高,預(yù)估月流水來到驚人的15億元,創(chuàng)下了休閑手游的全球新記錄。

如App Magic報(bào)告《Monopoly Go!》過去30天預(yù)估流水超13.2億元,點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)報(bào)告《Monopoly Go!》預(yù)估月流水近14億元。而Sensor Tower報(bào)告《Monopoly Go!》12月份月流水在15.6億元人民幣左右。

考慮到《Monopoly Go!》還登陸了華為、Flexion等三方平臺(tái),以及11月下旬開發(fā)商Scopely曾宣布《Monopoly Go!》累計(jì)收入超過10億美元、自定位為2023年全年下載量第一的游戲。單月流水突破15億元,應(yīng)當(dāng)更加接近這款累計(jì)下載破億、近乎“永續(xù)增長(zhǎng)”的年度游戲的真實(shí)情況。

換言之,在突破10億美元收入里程碑僅僅1個(gè)多月后,《Monopoly Go!》在新起點(diǎn)又開始狂飆。

如果說《博德之門3》是今年年度游戲的最大贏家,那么《Monopoly Go!》則是年度手游最有力的競(jìng)爭(zhēng)者:

Google Play把《Monopoly Go!》評(píng)為“年度最受歡迎游戲、年度最佳休閑游戲”,此外《Monopoly Go!》還獲得了華為應(yīng)用商店AppGallery編輯選擇獎(jiǎng)“最佳家庭游戲”、Mobilegamer.biz的“年度最佳游戲”、Pocket Tactics的“年度最佳手游”等一系列獎(jiǎng)項(xiàng)。

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《Monopoly Go!》于今年4月上線,是Scopely基于孩之寶IP開發(fā)的一款休閑游戲,游戲用7個(gè)月時(shí)間狂攬10億美金,算上最新一個(gè)月,《Monopoly Go!》總流水已經(jīng)在12億美元左右。

自誕生以來,《Monopoly Go!》就免不了背著換皮《Coin Master》的十字架。有人認(rèn)為,《Monopoly Go!》的成功不過是換皮+大富翁IP+砸錢買量,前SuperScale營(yíng)銷總監(jiān)Lancarich甚至表示:“如果《Monopoly Go!》賺了10億美元,那至少花了15億美元買量?!?/p>

當(dāng)然這一說法并沒有得到更多分析師的認(rèn)同,Serbian Two Desperados和Liquid&Grit兩家機(jī)構(gòu)就持不同意見。

其實(shí),過去GameLook包括Scopely官方也分析過《Monopoly Go!》的成功秘訣。GameLook認(rèn)為,《Monopoly Go!》在《Coin Master》玩法框架之上融合大富翁題材,并閹割多人玩法做異步對(duì)抗,以盡可能篩選出大眾向的目標(biāo)群體。

Scopely總經(jīng)理兼產(chǎn)品副總裁Massimo Maetti曾表示,Scopely遵循的是一套名為“迭代至偉大”的理念,通過對(duì)用戶進(jìn)行縱向的長(zhǎng)期研究快速迭代產(chǎn)品。比如廢除PvP、放大“不勞而獲”的致富幻想,讓玩家在游戲中只需簡(jiǎn)單點(diǎn)擊,就能獲得錢財(cái)源源不斷增長(zhǎng)的快樂。

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社交元素也一直是Scopely強(qiáng)調(diào)成功的要點(diǎn),2023年12月Scopely聯(lián)席CEO Javier Ferreira在接受媒體《商業(yè)內(nèi)幕》采訪時(shí)指出:“社交媒體為游戲成功做了貢獻(xiàn),我們考慮了游戲的設(shè)計(jì)目標(biāo),使其非常社交化,體驗(yàn)如同我們一直和家人、朋友一起玩大富翁一樣。”

在他看來:“游戲一直是為了競(jìng)爭(zhēng)而設(shè)計(jì),但在《Monopoly Go!》中,目標(biāo)是讓合作變得有趣。如果你與社區(qū)中其他人合作,你會(huì)賺的更多?!?/p>

他還表示,《Monopoly Go!》是“收入達(dá)到10億美元最快的休閑游戲,也是手游收入在西方市場(chǎng)排名第一的游戲”。

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