戰(zhàn)火下的烏克蘭游戲業(yè):1個工作9個求職者,人員流失投融資趨近冰點

來源:GameLook
作者:GameLook
時間:2023-11-07
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距離俄羅斯正式宣布展開針對烏克蘭的特別軍事行動已過去一年半的時間。對于任何國家來說,和平狀態(tài)的打破都意味著百業(yè)凋零,對于從屬第三產(chǎn)業(yè)的游戲業(yè)來說,戰(zhàn)爭對產(chǎn)業(yè)的發(fā)展影響尤為明顯。

距離俄羅斯正式宣布展開針對烏克蘭的特別軍事行動已過去一年半的時間。對于任何國家來說,和平狀態(tài)的打破都意味著百業(yè)凋零,對于從屬第三產(chǎn)業(yè)的游戲業(yè)來說,戰(zhàn)爭對產(chǎn)業(yè)的發(fā)展影響尤為明顯。

在今年科隆游戲展的游戲開發(fā)者論壇DevCom,多名來自烏克蘭的游戲業(yè)人士登上論壇,結(jié)合當?shù)氐恼{(diào)查數(shù)據(jù),向游戲業(yè)人士介紹了當?shù)啬壳暗挠螒驑I(yè)情況。據(jù)當?shù)貜臉I(yè)者介紹,目前烏克蘭境內(nèi)的游戲公司大量外遷,各個公司招聘活動停滯,求職市場人才嚴重供大于求,行業(yè)投資情況也趨近冰點。不過,仍有游戲公司堅守當?shù)卣归_業(yè)務(wù),甚至還有少數(shù)公司取得業(yè)績和利潤的增長。

GameLook對外媒采寫的會議摘要進行了全文編譯:

·全面戰(zhàn)爭第一年,烏克蘭游戲開發(fā)市場面臨的問題

·外包公司面臨的最大挑戰(zhàn)是由于不確定性而失去全球客戶。

·許多公司將其團隊從烏克蘭遷出,并在歐洲其它國家設(shè)立辦事處。

·發(fā)行商終止了與俄羅斯和白俄羅斯公司的合作。

·許多游戲被推遲發(fā)布。

·項目和招聘陷入停滯。

·大規(guī)模裁員。

·由于對可靠性、戰(zhàn)爭、停電等問題的擔憂,外國公司不再認為烏克蘭是一個可行的勞動力市場。

投資狀況

·投資活動幾乎完全凍結(jié)。

·一些烏克蘭風(fēng)險基金撤回了投資意向,許多交易被擱置。

·政府和國際機構(gòu)缺乏系統(tǒng)性支持也是投資凍結(jié)的原因之一。

烏克蘭游戲開發(fā)市場的現(xiàn)狀

外包公司取得增長

根據(jù)DOU的分析,在烏克蘭設(shè)有代表處并在當?shù)丶{稅的前25家純?yōu)蹩颂m公司和國際公司中,只有5家公司在2023年雇用了超過10名專家。

有趣的是,這些公司都屬于外包行業(yè)。具體來說,它們是Room 8 Group、Pingle Game Studio、Innovecs Games、Stepico Games和N-iX Game&VR Studio。增長最顯著的是Room 8 Group,其中包括Room 8 Studio和Dragon’s Lake Entertainment。員工人數(shù)少于80人的公司不在此次排名之列。

獲得新合同方面的挑戰(zhàn)導(dǎo)致了行業(yè)內(nèi)的縮編和裁員

在冬季,Kevuru Games發(fā)現(xiàn),由于能源危機,一些國際客戶在簽訂長期合同時變得越來越謹慎。在此之前,另一家外包公司iLogos Game Studios在吸引新客戶方面也遇到了困難,不得不裁員。

市場報告顯示,這些裁員趨勢在2023年春季愈演愈烈。此外,由于長期無所事事或?qū)π马椖康馁|(zhì)量不滿意,也出現(xiàn)了游戲人才自愿辭職的情況。

“我覺得烏克蘭初創(chuàng)企業(yè)現(xiàn)在的處境非常艱難。我有一種強烈的感覺,許多國際公司都在試圖避免與烏克蘭公司合作”。-Iryna S’omka,Games Gathering公司業(yè)務(wù)發(fā)展總監(jiān)/合作伙伴

項目和招聘已經(jīng)停止

例如,在烏克蘭開展業(yè)務(wù)并在基輔、第聶伯羅和文尼察設(shè)有辦事處的Playtika公司決定在市場形勢好轉(zhuǎn)之前不再推出或開發(fā)新游戲。取而代之的是,他們計劃將重點放在并購潛力巨大的外部游戲工作室上。這一戰(zhàn)略變化是在其2022年第四季度報告中宣布的。

公司切斷了與俄羅斯和白俄羅斯的聯(lián)系

·Plarium關(guān)閉了位于克拉斯諾達爾的工作室。

·育碧停止了在俄羅斯的業(yè)務(wù)運營。

·Wargaming將其在俄羅斯和白俄羅斯的游戲業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)移到Lesta工作室。

·Gunzilla Games以前與俄羅斯投資者有合作關(guān)系,現(xiàn)已停止合作。

·烏克蘭公司在國外新開設(shè)了17家辦事處。還有一些在烏克蘭關(guān)閉。

公司搬遷

四家游戲開發(fā)公司的辦事處遷往波蘭(Plarium、Volmi、N-ix、Five Systems Development)。

各公司還選擇搬遷至羅馬尼亞(Room8、Five Systems Development)、黑山(G5、Playrix)、捷克共和國(GSC)、保加利亞(G5)、西班牙(Room8)、葡萄牙(Playrix)、哈薩克斯坦(G5)、格魯吉亞(G5)、亞美尼亞(G5)、塞浦路斯(G5)和哥倫比亞(N-iX Game&VR Studio)。

在此期間,烏克蘭僅開設(shè)了兩家游戲公司辦事處,分別在基輔(Pingle)和文尼察(N-iX Game&VR Studio)。而iLogos Game Studios、Bini Games和G5 Entertainment關(guān)閉了在哈爾科夫的辦事處。Whaleapp有限公司關(guān)閉了基輔辦事處。

游戲從業(yè)者人數(shù)開始迅速下降

很大一部分公司將這一消極趨勢歸咎于游戲業(yè)人士遷往其他國際地點。例如,育碧公司將其員工轉(zhuǎn)移到了加拿大、瑞典、德國和法國等地的工作室。同樣,GSC游戲世界公司也將其50%以上的員工轉(zhuǎn)移到布拉格,他們繼續(xù)留在公司工作,但不再在烏克蘭納稅。

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在烏克蘭員工流失最嚴重的公司中,育碧最為突出,其在烏克蘭的員工總數(shù)減少了348人。

少數(shù)烏克蘭公司的利潤有所增長

Nordcurrent工作室在烏克蘭(敖德薩和第聶伯羅,現(xiàn)遷至華沙)設(shè)有辦事處,該公司報告稱,2022年的收入大幅增長了42%。最新數(shù)據(jù)顯示,該公司的收入已達8900萬歐元。盡管移動游戲市場面臨挑戰(zhàn),但該公司主要通過成功推出新游戲和有效推廣現(xiàn)有項目實現(xiàn)了增長。Nordcurrent專注于為移動設(shè)備和個人電腦開發(fā)休閑游戲。

烏克蘭本地化

根據(jù)Steam的數(shù)據(jù),烏克蘭語目前在該平臺最受歡迎的語言中排名第16位。使用烏克蘭語界面的Steam用戶比例已從0.43%增加到0.5%。在戰(zhàn)爭開始之前,這一比例為0.16%。2022年,Steam推出了405款支持烏克蘭語的游戲;2023年,有60款游戲進行了烏克蘭語本地化,其中包括即將推出的游戲的demo版。

2023依然存在投資動作

入駐Diya.City的美國游戲公司Mythical Games成功獲得3700萬美元投資。今年1月,該公司收購了烏克蘭初創(chuàng)公司DMarket,從而在基輔設(shè)立了辦事處。Mythical Games專注于區(qū)塊鏈游戲和Web 3.0項目。2023年,Mythical Games收購了烏克蘭虛擬物品和游戲皮膚交易市場DMarket,擴大了其產(chǎn)品組合。

戰(zhàn)爭期間,Jarvi Games脫穎而出,成為唯一一家完成實質(zhì)性公開融資交易的公司,在第二輪融資中籌集了300萬美元。

Scopely收購了一家烏克蘭工作室,并向該工作室投資了4000-4500萬美元,用于開發(fā)免費FPS項目。

此外,還有兩輪未公布的種子輪投資,每輪投資總額達100萬美元。

烏克蘭勞動力市場發(fā)生了什么變化

·求職者市場“的時代已經(jīng)結(jié)束。現(xiàn)在,企業(yè)掌握著招聘的主導(dǎo)權(quán)。

·截至2023年第二季度,求職者數(shù)量已超過現(xiàn)有職位空缺數(shù)量的九倍之多。

·職位空缺競爭加劇,2023年前兩個季度,每個職位的求職者人數(shù)從8.5人增至9.15人。

·與前一年相比,每月發(fā)布的候選人資料數(shù)量激增了45%。

·候選人數(shù)量大幅增長,2023年第一季度至第二季度增長了8%,2022年第二季度至2023年第二季度則大幅增長了150%。

·重視高級以上級別的專家

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·盡管市場上有大量候選人,但資深員工的尋找和招聘仍然是一項挑戰(zhàn)。

·初級職位的招聘數(shù)量減少。

·與前幾年發(fā)出職位錄用通知的速度相比,現(xiàn)在的招聘流程需要更長的時間。

緊缺的職業(yè)

根據(jù)招聘機構(gòu)Values Value的報告,目前烏克蘭公司最需要的專業(yè)是美術(shù)與動畫(21.8%)、編程與開發(fā)(21%)、市場營銷與公關(guān)(11.7%)、制作與管理(7.1%)、網(wǎng)絡(luò)管理與支持(6.9%)。其中最受歡迎的前五類職位是:

·2D美術(shù)師

·開發(fā)支援

·游戲策劃

·Unity開發(fā)

·3D美術(shù)師

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有趣的是,Unity程序員在烏克蘭的受歡迎程度比UE高47%。

由于最近的裁員,勞動力市場目前有著大量高技能的專業(yè)人才。被裁員的高級專家目前正在積極尋找工作,甚至考慮中級職位,雖然薪水較低,但總比沒有工作要好。這一趨勢在數(shù)據(jù)中顯而易見,企業(yè)試圖通過發(fā)布中級職位來降低成本,而高級職位則可以隨時申請。

不同級別從業(yè)者的薪酬情況

如果我們考慮到游戲開發(fā)專家的經(jīng)驗水平,那么他們的月總收入中位數(shù)如下:

·實習(xí)生–530歐元

·初級–800歐元

·中級–1667歐元

·高級–2917歐元

資深/頂級/首席/主管/副總裁–4000歐元

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2023年,烏克蘭游戲產(chǎn)業(yè)的前景充滿挑戰(zhàn)。雖然它面臨著各種障礙,但也有一些積極的指標表明它具有復(fù)原力和增長性。該行業(yè)將繼續(xù)適應(yīng)不斷變化的全球格局,為不同領(lǐng)域的專業(yè)人員提供機遇和挑戰(zhàn)。

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