近日據(jù)英國《衛(wèi)報(bào)》報(bào)道,英國數(shù)字、文化、媒體及體育部(DCMS)正在為游戲開箱系統(tǒng)是否應(yīng)歸類為賭博而展開舉證活動,他們正在尋找證據(jù)證明此類開箱系統(tǒng)教會了兒童賭博。
自2017年《星球大戰(zhàn)前線2》中戰(zhàn)利品箱所產(chǎn)生的負(fù)面效應(yīng)爆發(fā)后,大家對游戲里戰(zhàn)利品箱的擔(dān)憂情緒也日漸上漲,DCMS也于當(dāng)年就這種開箱機(jī)制作為“沉浸式及令人成癮技術(shù)調(diào)查”的一部分,采訪了游戲行業(yè)的幾位代表。同年9月,DCMS就發(fā)出了“付費(fèi)戰(zhàn)利品箱應(yīng)受《賭博法》約束”的建議,并呼吁禁止向兒童出售帶有戰(zhàn)利品箱要素的游戲。
2019年DCMS特別委員會聽取了EA和Epic的代表的證言。在這次會議上,EA的一位代表表示,該公司認(rèn)為開箱只是一種“驚喜機(jī)制”。同年9月,DCMS特別委員會建議政府根據(jù)《賭博法》管理開箱系統(tǒng)。
而在今年初英國醫(yī)療服務(wù)體系的精神健康主任Claire Murdoch也發(fā)表了一篇報(bào)告,稱開箱機(jī)制會誘導(dǎo)兒童參與隱秘的賭博活動。Murdoch呼吁游戲發(fā)行商禁掉那些鼓勵(lì)少兒賭博開箱的游戲,并應(yīng)當(dāng)設(shè)定消費(fèi)上限,還應(yīng)該明確展示開箱掉率;同時(shí)應(yīng)當(dāng)盡量提高家長對游戲內(nèi)氪金存在風(fēng)險(xiǎn)的認(rèn)知。
目前英國還未將開箱歸類為賭博,這意味著它們將不受賭博委員會監(jiān)管。而如果舉證成立之后,游戲的開箱機(jī)制將會在英國被歸類為賭博,這將迫使包含這些機(jī)制的游戲在英國的評級被提高至18歲成人級,或者在該地區(qū)發(fā)行的游戲中刪除開箱機(jī)制。
該決定成立后,將對多個(gè)游戲廠商產(chǎn)生負(fù)面影響,其中影響最大的非EA Sports的《FIFA》莫屬,要知道該游戲中的Ultimate Team模式通過售賣卡牌包賺取了數(shù)十億美元,利潤豐厚。
開箱機(jī)制在一些國家已經(jīng)被歸為賭博,比如比利時(shí)和荷蘭。早在2019年1月,EA在比利時(shí)就停止了銷售FIFA點(diǎn)數(shù)。這意味著,Ultimate Team卡包只能用游戲中獲得的虛擬貨幣購買,而不能用真實(shí)貨幣購買。
當(dāng)時(shí)EA表示:“我們力求在我們的所有游戲中為玩家?guī)磉x擇、公平、價(jià)值和樂趣。除了為玩家提供各種游玩方式選擇之外,我們還在游戲中公開了開包概率,以便玩家能夠在知情下做出選擇。雖然我們遵循當(dāng)?shù)卣囊?guī)定,但我們不同意比利時(shí)當(dāng)局對法律的解釋,我們將繼續(xù)在今后的工作中尋求更明確的解釋。同時(shí)《FIFA》Ultimate Team在比利時(shí)的改變對我們的財(cái)務(wù)表現(xiàn)沒有很大影響?!?/span>
然而,英國是EA Sports的主要市場,而Ultimate Team則是其最受歡迎的游戲模式之一。如果EA Sports被迫改變《FIFA》在英國的Ultimate Team模式,那么可能對EA的財(cái)務(wù)業(yè)績產(chǎn)生重大影響。
隨著近些年來英國政府承受的壓力越來越大,媒體的關(guān)注度越來越高,游戲開箱機(jī)制問題應(yīng)該很快就會有定論。