本月,迪士尼喜迎100周年慶——在用戶開始從移動應(yīng)用商店下載應(yīng)用之前,這個品牌就有了85年的發(fā)展歷史。今天,移動端已經(jīng)成為人們消費娛樂不可或缺的一部分,移動端也將是迪士尼下一個百年策略中非常重要的一環(huán)。2023年,僅在Android平臺,迪士尼各種應(yīng)用總用戶使用時長就超過140億小時,而iOS和Google Play平臺上應(yīng)用內(nèi)購買支出和訂閱費則逼近27億美元。
Disney+的發(fā)布帶動迪士尼移動端快速增長
僅僅5年之前,移動端都還沒有成為這個娛樂帝國的重要組成部分。盡管2018年在iOS和Google Play平臺上用戶支出有所增長,但也只是剛剛超過2.5億美元。2019年晚些時候,Disney+的推出極大地改變了這種局面。迪士尼整體應(yīng)用端用戶支出超出過去五年10倍還要多(從2018年的2.64億美元增長至2023年的預(yù)計接近27億美元)。
2023年,僅Disney+這款應(yīng)用收入預(yù)計將達到17億美元,占全年該公司移動用戶總支出的近三分之二。得益于用戶對支付訂閱費的意愿逐漸提高,迪士尼其它應(yīng)用同樣實現(xiàn)近10億的收入。流媒體應(yīng)用Hulu是另一款自2018年以來,快速增長的流媒體應(yīng)用,而ESPN則是2023年以來,體育直播應(yīng)用市場上,用戶支出方面的佼佼者。
Disney+的發(fā)布帶動迪士尼移動端快速增長
Disney+的推出極大提升了該公司移動端的發(fā)展前景。2012年至2018年,迪士尼尚未進入全球用戶支出前100發(fā)行商排行榜,而在Disney+推動下,2022年成功躋身前10,截至2023年當(dāng)前,迪士尼排名已來到第6。
母公司收入排行在迪士尼前面的公司均是移動行業(yè)的長期霸主,包括騰訊、字節(jié)跳動、Google、Activision Blizzard和Playrix。憑借最近突飛猛進的發(fā)展,迪士尼有史以來(自2012年初)首次躋身收入排名前20的移動發(fā)行商之列。
發(fā)揮自身優(yōu)勢
迪士尼專注流媒體、主題樂園和體育運動
流媒體毫無懸念是手握多個影視動畫IP的迪士尼的重點發(fā)展領(lǐng)域。2023年前三季度,按用戶支出、下載量、活躍用戶和用戶使用時長劃分,應(yīng)用排行榜中至少有一半是OTT應(yīng)用。Disney+和Hulu領(lǐng)銜用戶支出排名,而Hotstar在印度大受歡迎,Star+在拉丁美洲市場躋身活躍用戶和用戶使用時長熱門應(yīng)用排行榜。
除流媒體外,迪士尼還專注于體育運動,以及其世界知名的主題樂園。My Disney Experience、Disneyland和Shanghai Disney Resort是2023年迪士尼旗下的熱門應(yīng)用。其中,Shanghai Disney Resort iOS端下載量已累計超過2100萬次。