【市場洞察】移動(dòng)市場2023年第3季度總結(jié)-熱門手游市場篇

來源:dataai CN
作者:Ian Qian
時(shí)間:2023-10-27
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在2022年經(jīng)歷全球經(jīng)濟(jì)下行的影響后,全球移動(dòng)市場在2023年開始逐漸復(fù)蘇。

在2022年經(jīng)歷全球經(jīng)濟(jì)下行的影響后,全球移動(dòng)市場在2023年開始逐漸復(fù)蘇。data.ai數(shù)據(jù)顯示,2023年前3個(gè)季度,全球移動(dòng)應(yīng)用用戶支出連續(xù)突破330億美元,而第3季度則達(dá)到了336億美元。移動(dòng)游戲仍然是用戶支出最主要來源,在該季度貢獻(xiàn)200億美元,與2022年第3季度基本持平。下載量方面,2023年第3季度應(yīng)用下載量達(dá)384億次,同比略降,但手游季度下載量同比提升0.7%,達(dá)到151億次。

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歐美市場仍然是移動(dòng)游戲用戶支出最大貢獻(xiàn)地區(qū)。按季度用戶支出貢獻(xiàn)排名,美國、日本與中國大陸毫無意外占據(jù)前三,而第六到九位均為歐洲國家(德國、英國、加拿大、法國)。美國市場本季度用戶支出高達(dá)59.7億美元,同比增長2.6%。同比增長同樣明顯的熱門市場還包括英國(同比增長19.4%)、韓國(同比增長31.7%)以及巴西(同比增長21.9%)。中國大陸由于整體手游下載量下降的影響,加之版號(hào)政策、防沉迷要求等多方面限制,季度用戶支出下降31.4%。

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2023年第3季度,新興市場的手游下載量表現(xiàn)令人驚訝,實(shí)際上,印度、巴西已超越美國成為手游下載量最高的國家(印度、巴西、美國季度手游下載量分別為23.3億、11.9億、11.1億)。東南亞市場中,印度尼西亞、越南表現(xiàn)最為突出。美國、英國、日本、韓國季度下載量同比均有不同程度增長,也反映出2023年大部分手游市場的復(fù)蘇。

三消游戲在美國繼續(xù)強(qiáng)勢吸金

Monopoly GO領(lǐng)銜派對(duì)游戲收入增長

消除、博彩以及RPG游戲仍然是美國市場用戶支出占比最高的品類。三者在2023年第3季度貢獻(xiàn)超50%總用戶支出(消除、博彩、RPG在2023年第3季度用戶支出分別為12.7億美元、10.1億美元、8.7億美元)。值得一提的是,由Dream Games發(fā)行的Royal Match已成功取代Candy Crush Saga成為美國營收表現(xiàn)最好的三消游戲。Playrix旗下三款融合三消手游Gardenscapes、Homescapes以及Fishdom則包攬第三至第五。融合機(jī)制已被證明成為三消游戲進(jìn)一步吸引用戶的有效手段,該類游戲整體用戶支出較上個(gè)季度提升19.1%。

另一個(gè)增長顯著的游戲賽道為派對(duì)-運(yùn)氣戰(zhàn)斗類,這主要得益于Monopoly GO的出色表現(xiàn)。該游戲通過強(qiáng)化的社交設(shè)計(jì)(允許親友之間分享互玩)以及頻繁豐富的游戲內(nèi)活動(dòng)與獎(jiǎng)勵(lì),重新聚集大量人氣,收入也隨之上升。據(jù)data.ai Intelligence估算,Monopoly GO在本季度已實(shí)現(xiàn)3.9億美元營收。

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RPG手游貢獻(xiàn)日本整體手游用戶支出的54.4%

2023年第3季度,日本手游市場收入份額最高的依舊是RPG游戲,數(shù)值達(dá)到17.4億美元,較上個(gè)季度收入份額進(jìn)一步提高0.07%,這意味著日本RPG游戲市場將會(huì)更加激烈。從子品類來看,注重養(yǎng)成與收集的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗游戲有著不小比重,其次為益智RPG與基于定位RPG。與美國市場不同的是,盡管Pokémon GO在日本同樣流行,Dragon Quest Walk才是當(dāng)?shù)厥袌鲎钯嶅X的同品類游戲。日本玩家對(duì)于IP認(rèn)可度依舊很高,在日本RPG手游暢銷榜Top 10中,6款帶有IP(例如怪物彈珠、命運(yùn)-冠位指定、智龍迷城等),而米哈游的原神與崩壞:星穹鐵道也在積極打造品牌的游戲IP,以獲得更高的用戶忠誠度。

同樣依靠IP獲得極高熱度的還包括Pokémon Sleep,這款游戲可以通過監(jiān)測玩家的睡眠習(xí)慣、質(zhì)量、姿勢來解鎖各種口袋妖怪的睡姿圖鑒。游戲自7月正式上線,在日本市場已獲得370萬下載量以及超1500萬美元收入。其熱門內(nèi)購項(xiàng)為1個(gè)月的高級(jí)通行證(Premium Pass),該通行證能幫助玩家獲得積分、零食等額外獎(jiǎng)勵(lì)。

其余用戶絕對(duì)支出增長表現(xiàn)不俗的游戲品類還包括亂斗以及模擬運(yùn)動(dòng)。

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韓國MMORPG用戶支出繼續(xù)增長

放置RPG熱度逐漸提升

韓國玩家對(duì)重度游戲的需求在本季度絲毫未減,RPG、策略與運(yùn)動(dòng)游戲維持著用戶支出份額排名前三。手游發(fā)行商依舊在MMORPG賽道繼續(xù)加大投入,前有天堂系列手游保持強(qiáng)勢吸金,后有包括???:?????????(阿瑞斯:守護(hù)者的崛起)、龍之谷2等多款新游登陸韓國市場,試圖分得一杯羹。data.ai數(shù)據(jù)顯示,韓國2023年第3季度MMORPG游戲用戶支出為7.9億美元,市場份額高達(dá)47.5%。

另一個(gè)增長顯著的游戲品類為放置RPG,其在本季度用戶支出同比增長79.9%。從市場份額來看,該品類用戶支出從2022年第3季度的4.08%增長為2023年第3季度的9.14%,前景可見一斑。韓國知名發(fā)行商N(yùn)etmarble接連推出Tower of God:New World、Seven Knights Idle Adventure兩款放置RPG游戲,均已實(shí)現(xiàn)2000萬美元營收。中國發(fā)行商也紛紛入局該賽道,包括馬賽克英雄、英雄你好狗、主公沖沖沖等多款游戲躋身韓國季度同品類暢銷榜前十。

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蛋仔派對(duì)蟬聯(lián)國內(nèi)季度手游下載榜榜首

派對(duì)游戲在美國、中國大陸與韓國市場風(fēng)頭正盛,Monopoly GO、Eggy Party(蛋仔派對(duì))與Minigame Party:Pocket分別登頂對(duì)應(yīng)市場季度手游下載榜單。這也是蛋仔派對(duì)連續(xù)第三個(gè)季度榮登國內(nèi)季度手游下載榜榜首。據(jù)data.ai Intelligence顯示,游戲在中國大陸市場累計(jì)下載量已超過6800萬,并正在為出海全球做準(zhǔn)備。

其余熱門市場移動(dòng)游戲下載榜請(qǐng)參考榜單圖片。

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王者榮耀、逆水寒包攬國內(nèi)手游暢銷榜前兩位

盡管受到逆水寒、曙光英雄等游戲的沖擊,王者榮耀在國內(nèi)本季度用戶支出環(huán)比下滑,游戲依舊憑借驚人的吸金能力保住其收入榜榜首位置。網(wǎng)易于年中發(fā)行的開放世界MMORPG手游逆水寒保持著強(qiáng)勁的增長勢態(tài),以830萬季度下載量躍居國內(nèi)下載榜第3,同時(shí)以1.6億美元季度營收躋身國內(nèi)暢銷榜第2。逆水寒不僅延續(xù)了網(wǎng)易游戲一貫的高品質(zhì)國風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,并且基于AI技術(shù)打造NPC“親友團(tuán)”,成功引起玩家與媒體的廣泛關(guān)注。截至2023年9月,該游戲MAU依舊保持在百萬級(jí)水平。此外,米哈游Honkai:Star Rail(崩壞:星穹鐵道)表現(xiàn)出色,同時(shí)入圍國內(nèi)、日本和韓國多個(gè)市場季度手游暢銷榜前十。

其余熱門市場移動(dòng)游戲暢銷榜請(qǐng)參考榜單圖片。

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