《原神》之前,我從來沒有想過,終有一天二次元能與“國民IP”扯上關(guān)系,在那之后的事更是堪稱“科幻”:熱搜???、亮相網(wǎng)絡(luò)春晚、全球音樂會、兩度入選國家文化出口重點項目……
9月27日,值三周年之際,《原神》4.1版本「向深水中的晨星」正式上線,新角色、新區(qū)域、新技術(shù)升級等系列內(nèi)容更新,楓丹水下地圖再度激發(fā)了玩家的探索熱情。
對比三年前最初“新手村”蒙德,經(jīng)歷流行、贊賞、非議,《原神》也走過了自己的“新手村”,完成了向內(nèi)的沉淀過程。某種程度上,它似乎不再只是一款游戲,而是許多玩家的一處精神寄托、甚至一種生活。
三年旅途正酣,陪伴玩家的生活
「向深水中的晨星」版本更新之前,米哈游于9月15日舉行了前瞻特別節(jié)目直播,《原神》市場負責人麥扣透露,《原神》全網(wǎng)玩家關(guān)注數(shù)已逼近1億(9953w),官方發(fā)布視頻全網(wǎng)社區(qū)總播放量達40億次。在每逢版本更新都舉行二創(chuàng)活動的背景下,參與二創(chuàng)的玩家已達1150萬。
不難發(fā)現(xiàn),《原神》已經(jīng)成為許多玩家生活的一部分。龐大的受眾又意味著,《原神》用戶分層眾多、類型多樣,它的定義權(quán)已不再限于米哈游,圈地自萌成為過去式,而是需要滿足更多元化的需求。
因此比起自身,三歲的《原神》對游戲外傾注了更多關(guān)注,同樣在9月15日的前瞻特別節(jié)目直播中,《原神》放出了一支三周年玩家群像短片《守候的足跡》。通過著眼玩家而非產(chǎn)品本身的方式,點出《原神》對玩家的陪伴,引發(fā)人們的共鳴。
以平凡的生活為切入點,短片截取了云云玩家中的學(xué)生、上班族甚至家長等多個典型社會角色,從他們在人生身份變化的迷茫期,面對困難而相互扶持勇敢生活的態(tài)度,將“原神玩家”去符號化,回歸成為有血有肉、情感炙熱的個體。
同時,短片也代表《原神》開始以一種更坦然的態(tài)度正視玩家的短暫離開,在現(xiàn)實生活中繼續(xù)陪伴玩家,如同短片簡介所說:“「守候之翼」陪你遨游提瓦特天際,但當你行走在沒有羽翼陪伴的大地上,也仍會有人默默守候你留下的足跡?!毕噍^第一年“原來你也玩原神”的圈層認同強化,《守候的足跡》更多點明了一個新的主旨,《原神》本就是生活的一種。
所以有人在視頻評論區(qū)感慨“看哭了”,因為“原神不僅僅是提供一個虛擬的世界讓我們逃避現(xiàn)實,更多的是融入到了我們的生活當中,甚至改變生活的一部分”。也有人在彈幕里說,《原神》“是我第一個連著玩了2年多的游戲,也是第一個真正讓我感受到友情和寧靜的游戲?!倍唐詈髣t有玩家表示“真的是這三年一路走來的感覺,伴隨我們的生活”。
“旅途正酣,感恩陪伴”,正是《原神》三周年提煉的主題。這也標志著《原神》正在經(jīng)歷一場理念升格,即由娛樂玩家的方式,轉(zhuǎn)變?yōu)榻櫷婕业纳睢?/p>
成熟工業(yè)化體系,供應(yīng)優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容
從功利的角度來說,相較于一款游戲,一種生活能讓玩家更難以割舍,以確保產(chǎn)品的活躍與留存。但問題在于,游戲究竟要滿足怎樣的條件,才能成為玩家生活不可或缺的部分?
在GameLook看來,《原神》的高人氣反而是非必要條件,人們固有對美好生活的期望和憧憬,簡單而言即“日子越過越好”?;玫接螒蛑校闶浅掷m(xù)填充的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容、升級游戲體驗。
8月4.0版本更新時,《原神》移動端更新包10G、PC端更新包32G就引發(fā)了網(wǎng)絡(luò)熱議??氨?A的包體體積,背后則是游戲內(nèi)歷史累計最高精度美術(shù)資源高達215G、游戲內(nèi)外創(chuàng)作敘事文本總字數(shù)達1087.8萬。
4.1版本則帶來了更多楓丹水下世界的擴展,如流放罪人的區(qū)域「梅洛彼得堡」,漂浮著奇異「異重力凝水體」的「動能工程科學(xué)研究院區(qū)」等。
在4.1版本更新說明中,《原神》也對外界關(guān)心的華為新機展開了適配,增加了對Mate 60系列設(shè)備的適配支持。
米哈游技術(shù)總監(jiān)弋振中曾指出,《原神》需要在持續(xù)運營的同時進行后續(xù)迭代版本開發(fā),因此任務(wù)重、時間緊、開發(fā)需求十分龐雜。但《原神》相關(guān)優(yōu)化、升級卻一直沒有止步,如4.0開始《原神》引入了全局照明(GI)技術(shù),通過間接光照明呈現(xiàn)更柔和、自然的陰影。
早在2020年,米哈游便曝光《原神》研發(fā)成本達1億美元,2021年米哈游創(chuàng)始人蔡浩宇也曾透露,1億美金成本只少不多,上線后《原神》每年可能還要投入2億美金。
在2022年度游戲產(chǎn)業(yè)年會上,米哈游創(chuàng)始人、總裁劉偉,也就是玩家更愛稱呼的大偉哥表示,米哈游過去幾年在技術(shù)上的積累,都是在努力實現(xiàn)文化產(chǎn)品的工業(yè)化。
在他看來,《原神》能在上線2年后依然保持較高熱度,很大一部分“要歸功于我們?nèi)找娉墒斓墓I(yè)化體系”。即通過保證“文化價值、創(chuàng)意與創(chuàng)新”的前提下,實現(xiàn)6周一次的版本穩(wěn)定更新,向玩家“高頻率、大體量供應(yīng)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容”。
另一方面,米哈游也意識到不斷膨脹的包體大小也在給玩家硬件帶去負擔。為了給玩家多一種選擇,米哈游推出了《云·原神》的桌面端網(wǎng)頁版,“原神變網(wǎng)頁游戲”成為現(xiàn)實。
此外,《原神》對玩法之外的內(nèi)容傾斜并穩(wěn)定供應(yīng)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,也在持續(xù)加深玩家對《原神》的鐘情。音樂更是米哈游工業(yè)化實力的具現(xiàn),8月發(fā)布的楓丹交響音樂延續(xù)了《原神》一貫高雅、高規(guī)格的制作水準,請來了指揮家Robert Ziegler、倫敦交響樂團和民樂演奏家們協(xié)作。
在8月中旬舉辦的首個《原神》嘉年華上,米哈游還宣布了首個線下音樂會消息,2023年音樂會不僅會邀請一眾知名交響樂團,也將開啟全球巡演,首批演出的6座城市定于上海、北京、天津、重慶、長沙、武漢,部分城市門票搶票預(yù)約一經(jīng)放出,便吸引了近10萬人,足見玩家熱情。
跨越游戲內(nèi)外,感受世界的美好
大偉哥曾說:“現(xiàn)在的年輕人生活在信息爆炸的時代,只有高品質(zhì)的內(nèi)容產(chǎn)品,才能吸引他們的眼球?!?/p>
什么是高品質(zhì)的內(nèi)容?《原神》找到的答案之一是傳統(tǒng)文化,在大偉哥看來,背靠傳承千年的文化寶庫,賦予了米哈游在文化創(chuàng)意上的無窮想象力。他也表示,難的不是單一角色的高品質(zhì)打磨,而是所有角色都達到同一水準。
2022年1月,《原神》發(fā)布的一支璃月角色云堇的PV《神女劈觀》的走紅出圈,融合現(xiàn)代游戲載體與古典中國戲曲風(fēng)格的嘗試,使《神女劈觀》贏得了諸多贊嘆,包括《解放日報》《文匯報》在內(nèi)的國內(nèi)外眾多媒體爭相報道、點贊了游戲助力中國文化走出去的積極嘗試。
憑借對傳統(tǒng)文化的創(chuàng)新與融合,《神女劈觀》還登上2023年的央視網(wǎng)絡(luò)春晚,由游戲中的原唱、上海京劇院演員楊揚和歌手尚雯婕一起演繹傳統(tǒng)與現(xiàn)代碰撞交融的魅力。
3.4版本的“海燈節(jié)”,《原神》又巧妙化用皮影戲元素與全球玩家共賞新春,得到了《新民晚報》“令中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化破圈出海”的評價。同一時期,《原神》還與《南方周末》合作推出的非遺傳承紀錄片《流光拾遺之旅》,豐富游戲內(nèi)市井煙火氣息,也喚起年輕人對版畫、雕刻等非遺技藝的關(guān)注。
傳統(tǒng)文化層面邁入第三個年頭的《原神》正在加大嘗試,希望向年輕人提供更多優(yōu)質(zhì)且正向的內(nèi)容。
包括與花樣滑冰雙人滑世界冠軍、世界首對全滿貫組合隋文靜/韓聰合作,以花樣滑冰演繹游戲中的「冰風(fēng)組曲」;推出新一期《流光拾遺之旅》,用燒瓷技藝龍泉青瓷燒制游戲中的圣遺物“來歆余響”,將1700年的時光凝聚成形;以及與中國綠化基金會合作“幸福家園—種下希望樹”項目、與中國青少年發(fā)展基金會合作打造公益項目“薪火公益計劃·希望合唱團”等等……
不只游戲內(nèi),更在游戲外構(gòu)筑起大量優(yōu)質(zhì)內(nèi)容池,已經(jīng)成為《原神》一抹重要的底色。或許也正因如此,玩家會因《原神》而相識、對傳統(tǒng)文化感興趣、產(chǎn)生情感共鳴,感受游戲、以及世界的美好。