研究指十年內一半游戲開發(fā)將應用生成式AI

來源:十輪網(wǎng)
作者:十輪網(wǎng)
時間:2023-09-20
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生成式AI對內容制作優(yōu)勢相當顯著,游戲開發(fā)也是受益行業(yè)。最近研究表示,5-10年內,將有一半游戲開發(fā)使用生成式AI技術。

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生成式AI對內容制作優(yōu)勢相當顯著,游戲開發(fā)也是受益行業(yè)。最近研究表示,5-10年內,將有一半游戲開發(fā)使用生成式AI技術。

全球顧問公司Bain&Company《生成式AI將如何改變電子游戲業(yè)》研究表示,目前游戲開發(fā)不到5%的生成式AI技術,5-10年內卻會增長到50%以上。此調查全球25位游戲業(yè)高層,揭示對生成式AI影響性的看法。

多數(shù)受訪者認為生成式AI提高游戲品質并加速游戲開發(fā),但只有20%認為可降低開發(fā)成本。六成受訪者不認為生成式AI會解決游戲業(yè)人才短缺問題,代表生成式AI不一定會消滅大量工作。受訪者認為生成式AI應只是工具,與人類監(jiān)督并行,而不會取代創(chuàng)意過程。

Bain的Andre James表示:“即使我們與多數(shù)高層交談時,都認為生成式AI可能使開發(fā)人員免于繁瑣工作,但他們不認為AI可取代游戲開發(fā)的創(chuàng)意火花,強調人類監(jiān)督的重要性?!?/p>

生成式AI十年來對游戲開發(fā)會發(fā)揮更大作用,從主要前期生產應用變成更重要的工具。生成式AI故事編寫、非玩家角色(NPCs)、游戲資源創(chuàng)作、即時操作和用戶生成內容等有更大應用空間。

(首圖來源:Created by Freepik)

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