華為王者歸來,Mate 60開賣即火,國內(nèi)渠道聯(lián)運市場再迎變局?

來源:GameLook
作者:GameLook
時間:2023-09-04
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近日,科技圈最重磅的新聞莫過于華為Mate 60 Pro的突然開售。

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近日,科技圈最重磅的新聞莫過于華為Mate 60 Pro的突然開售。

8月29日,華為商城突然發(fā)布一封公開信。在信中,華為宣布旗下高端機品牌Mate系列手機累計發(fā)貨達一億臺,并推出“HUAWEI Mate 60 Pro先鋒計劃”。這臺Mate 60 Pro則被華為稱作史上最強大的Mate手機,搭載了5G和最新的麒麟芯片。

而伴隨著Mate 60 Pro的開賣,直接導(dǎo)致過去幾天“華為商城APP”在蘋果AppStore應(yīng)用榜排名第3,考慮到華為Mate 60又不是iOS系統(tǒng)的手機,這樣的結(jié)果實在是讓人覺得搞笑、但說明很多iOS用戶也希望搶到華為新機。

作為首款「未發(fā)布先開售」的華為旗艦機型,Mate 60 Pro可謂史無前例,但也說明了華為對于這款機型的絕對自信。但實際上,如果站在行業(yè)生態(tài)的角度來看,Mate 60 Pro的發(fā)售只是表象,背后則意味著華為已經(jīng)準備好再度王者歸來。對于科技圈和游戲圈而言,華為今后的動作很可能會給市場帶來顯著的影響。

5G+麒麟9000S,華為王者歸來

正如開頭所言,Mata系列一直是華為的高端機品牌。但由于一些眾所周知的原因,Mate雖貴為高端品牌,但很長一段時間都沒有搭載5G通信網(wǎng)絡(luò),甚至連芯片也無法使用自家的麒麟芯片。Mate 60 Pro的發(fā)售,似乎意味著此前的問題已經(jīng)得到了解決。

核心參數(shù)方面,Mate 60 Pro搭載了全新回歸的麒麟芯片,型號為麒麟9000S。據(jù)部分公開信息顯示,這枚芯片的主頻率為418MHz-2.15GHz,超大核心最高主頻為2.15GHz。GPU采用華為自研的Maleoon 910,具體性能表現(xiàn)暫且未知。

外觀配置方面,Mate 60 Pro共有四種配色可選,配備了6.82英寸OLED面板,并采用全新昆侖玻璃2.0,與Mate 50 Pro相比更加防摔;電池容量提升至5000毫安時,有線快充升級至88W、無線快充提升至50W,還支持20W的反向無線充電。

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值得一提的是,此次的Mate 60 Pro搭載了鴻蒙4.0系統(tǒng),還支持“衛(wèi)星通話”功能。官方宣稱即使“無地面網(wǎng)絡(luò),也能撥打和接聽衛(wèi)星電話,還可自由編輯衛(wèi)星消息,選擇多條位置信息生成軌跡地圖?!?/p>

鑒于麒麟芯片和5G這些年對于華為確實太罕見,Mate 60 Pro“空降”后很快便引發(fā)了用戶市場的狂歡。開售不到半小時,Mate 60 Pro的商城頁面就顯示處于排隊狀態(tài)。而在咸魚上,更是出現(xiàn)了不少加價轉(zhuǎn)購或訂單代搶的單子。

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舉例華為上一次在Mate系列上搭載麒麟旗芯片和5G,已經(jīng)過去了3年時間。歷經(jīng)無數(shù)挫折,華為終于將麒麟芯片和5G網(wǎng)絡(luò)帶回自家品牌。Mate 60 Pro的出現(xiàn),不僅讓Mate這個高端品牌重新回到了它應(yīng)該有的位置,也讓華為有了更充足的信心接納更多高端市場用戶,吹響重新占領(lǐng)市場的號角。

渠道聯(lián)運市場重現(xiàn)變局,鴻蒙生態(tài)或成新增量

實際上,華為反攻的信號早在Mate 60 Pro發(fā)售前就已經(jīng)出現(xiàn)。

在今年8月初的HDC 2023上,華為CEO余承東表示,經(jīng)過4年的發(fā)展,鴻蒙生態(tài)已經(jīng)累積了7億多的用戶設(shè)備,吸引了不少第三方廠商、開發(fā)者進入,尤其是游戲廠商。會上,網(wǎng)易、樂元素、三七互娛、阿里、完美世界、英雄互娛、中手游等二十多家頭部游戲廠商參加了鴻蒙生態(tài)游戲先鋒合作啟動儀式,成為第一批入局鴻蒙的合作伙伴。

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據(jù)華為介紹,這些廠商將分別陸續(xù)在HarmonyOS上完成《倩女幽魂》、《少年三國志2》、《開心消消樂》、《仙劍世界》等游戲的開發(fā),結(jié)合HarmonyOS的功能特性,為鴻蒙用戶帶來創(chuàng)新的游戲體驗。

此前,由于沒有搭載5G技術(shù)和麒麟旗艦芯片,華為在高端機市場的份額一降再降——公開數(shù)據(jù)顯示,相比2021年,華為去年的高端機市場份額降幅高達44%,全球排名也同步大幅跌落。鴻蒙生態(tài)的用戶大部分集中在了P系列下的中低端市場。

而Mate 60 Pro的上市很可能會讓華為在高端市場的頹勢出現(xiàn)反轉(zhuǎn),將此前手中流失出去的高價值用戶重新奪回。這些高價值用戶的回流,華為應(yīng)用商店未來在國內(nèi)渠道聯(lián)運市場的影響力或?qū)⒅鸩皆鰪姟?/p>

考慮到買量成本逐年走高,聯(lián)運市場正越來越受到廠商的重視。此前,華為只是作為一家安卓手機廠商參與聯(lián)運市場的競爭。而在8月的發(fā)布會上,不兼容安卓應(yīng)用的鴻蒙NEXT的發(fā)布,則預(yù)示著華為已經(jīng)打算獨立于其它手機廠商,自己單干了。再加上高價值用戶的回流,華為鴻蒙生態(tài)很可能會是廠商下一個必爭之地。

實際上,華為敢于“割席”的底氣,源于其強大的分發(fā)能力。據(jù)Quest Mobile最新報告顯示,2023年6月華為應(yīng)用市場上的手機游戲用戶下載量超過5000萬,如果合并華為游戲中心,那華為應(yīng)用商店的游戲下載量超過蘋果AppStore。

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隨著鴻蒙生態(tài)的不斷發(fā)展和迭代,華為也在為廠商遷移至鴻蒙提供力所能及的服務(wù),包括提供簡單好用、幫助游戲適配鴻蒙系統(tǒng)的專屬工具,如基于HarmonyOS的IDE和Creator游戲一鍵遷移腳本工具。同時,華為還提供了200人跨團隊提供技術(shù)支持的服務(wù)團隊。

而作為合作伙伴的Cocos游戲引擎,也已經(jīng)已經(jīng)全面支持鴻蒙生態(tài)。此外,Unity中國版“團結(jié)引擎”也將于今年9月完成開源鴻蒙的適配。屆時,開發(fā)者將能直接利用引擎開發(fā)基于鴻蒙系統(tǒng)的游戲。

在聯(lián)運分發(fā)方面,鴻蒙生態(tài)則釋放立體化華為全媒體渠道,以及負一屏、支付、全局搜索、智慧語音和萬能卡片等系統(tǒng)級場景化分發(fā)入口。簡單來說,游戲的發(fā)行和分發(fā)將獲得更多流量來源,以及精細化運營能力的加持,最大化自己的商業(yè)增量。

大模型盤古揭秘,百模大戰(zhàn)華為不會缺席

除了手機領(lǐng)域,在近年火爆的AI大模型上,華為也有長遠的布局。今年7月舉行的華為開發(fā)者大會上,華為正式發(fā)布了盤古大模型3.0,成為唯一一家耕耘AI大模型的國產(chǎn)手機公司。

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與外界預(yù)料的有所不同,華為的盤古大模型其實并不對標當(dāng)下熱門的ChatGPT、Midjourney等普遍面向用戶的語言模型。前者不僅在應(yīng)用范圍更廣,涵蓋了自然語言、視覺、多模態(tài)、預(yù)測、科學(xué)計算五個基礎(chǔ)領(lǐng)域,且這些領(lǐng)域的服務(wù)對象也是行業(yè)內(nèi)的專業(yè)人員,也就是ToB市場。

為何要做于ChatGPT不同賽道的ToB市場?有人認為這是華為為了避免直接與微軟競爭。但任正非對此做了反駁。在他看來:“AI平臺公司對人類社會的直接貢獻可能不到2%,98%都是對工業(yè)社會、農(nóng)業(yè)社會的促進。”從華為的布局以及任正非的言論來看,其顯然早已想通了“AI究竟能帶什么”這個問題。

過去半年里,AI雖然廣受市場追捧,但是真正落到實處的產(chǎn)品卻并沒有多少,即便是掀起風(fēng)潮的ChatGPT,也未能達到廣泛商用的地步,這與當(dāng)下行業(yè)充斥的狂熱情緒有些不相符。同時,這也說明了我們距離AI時代還有一段漫長的路。而無論是華為還是微軟,亦或是其它廠商,他們在AI領(lǐng)域的布局才剛剛開始。

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