5月18日,SEA發(fā)布截至2020年3月31日第一季度財務(wù)報告。財報顯示,數(shù)字娛樂業(yè)務(wù)(Garena)調(diào)整后收入為5.124億美元,比2019年同期的3.933億美元增長30.3%,季度活躍用戶達到4.021億人,同比增長48%,季度付費用戶數(shù)同比暴增72.5%達到3570萬人,以及每用戶貢獻(ARPU)為1.3美元,稍低于去年同期是1.4美元。
《Free Fire》是SEA數(shù)字娛樂業(yè)務(wù)業(yè)績強勁的主要驅(qū)動力。據(jù)App Annie數(shù)據(jù)顯示,該吃雞游戲是2020年第一季度全球Google Play下載量第三的游戲。財報顯示,該游戲的日活躍用戶數(shù)(DAU)峰值創(chuàng)新高,突破8000萬。今年四月,《Free Fire》的月付費用戶數(shù)再創(chuàng)新高,是去年同期兩倍還多,同時印度月付費人數(shù)占月活躍用戶數(shù)的比例超過10%。
在本季度中,《Free Fire》更新了內(nèi)容,比如加入卡拉哈里沙漠地圖及Clash Squads模式排行。
除了推出全球內(nèi)容更新外,SEA董事長兼集團CEO Forrest Li在財報電話會議上還提到,各本土團隊為當(dāng)?shù)赜脩敉瞥霰镜鼗瘍?nèi)容。
例如,在印尼,他們跟知名演員Joe Taslim合作,在游戲中植入其人物形象。為此,他們跟印尼當(dāng)?shù)刂麑?dǎo)演合作拍攝一段宣傳短片。截至目前,超過一半的印尼用戶都玩過這個角色。
在印度,他們同樣是跟知名演員Amol Parashar合作拍攝了一系列《Free Fire》核心玩法的輕松視頻。這些視頻在YouTube吸引了超3700萬次觀看。
由于線下電競活動暫停,他們引入了新形式來維持與《Free Fire》用戶互動。例如,4月他們舉辦了一次特別的全球性活動—Wonderland Peak。這是為期一周的慶?;顒?,包括專屬角色、道具、挑戰(zhàn)任務(wù),目的是為了活躍用戶和獎勵最忠實的用戶群體。這也是《Free Fire》今年迄今為止最大的游戲內(nèi)活動,用戶數(shù)得到顯著增長。
此外,他們跟與當(dāng)?shù)亍禙ree Fire》名人粉絲合作,打造有趣且引人入勝的在線賽事。比如在哥倫比亞,由James Rodriguez和David Ospina這兩位知名足球運動員分別擔(dān)任各自擔(dān)任《Free Fire》線上慈善比賽戰(zhàn)隊隊長的活動,吸引了超100萬次觀看。
第一季度,Garena組織的《Free Fire》線上賽事是去年同期的兩倍多,吸引超9000萬次觀看。
通過本地名人推廣、電競賽事和內(nèi)容更新,《Free Fire》在不斷擴大受眾群體。