4年后國內(nèi)玩家總量將破7億,市場總收入超3300億元

來源:游戲葡萄
作者:譯/安德魯
時間:2020-05-11
2240
4年后,中國游戲市場(PC+移動平臺)收入將達(dá)到467億美元(約合人民幣3303億元),相比去年331億美元的總收入大幅上漲

4年后,中國游戲市場(PC+移動平臺)收入將達(dá)到467億美元(約合人民幣3303億元),相比去年331億美元的總收入大幅上漲,這是數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)Niko Partners最近發(fā)布的報告中預(yù)測的數(shù)據(jù)。

1.png

Niko Partners這份報告指出,有關(guān)這一市場數(shù)據(jù)的推測,已經(jīng)考慮到了當(dāng)下疫情的干擾因素。比如疫情影響下,國內(nèi)網(wǎng)吧的正常營業(yè)受到影響,而這也會間接影響到端游市場的總收入。根據(jù)Niko Partners估算,2020年國內(nèi)端游市場收入將會下降約5%。但與此同時,隨著消費(fèi)需求的上漲,移動游戲的收入預(yù)期則會有所提升。

2019年,中國市場的游戲用戶總量為6.85億,而到2024年,這一數(shù)字將上漲到7.72億,其中6.37億會是移動游戲用戶。

2019年,國內(nèi)移動游戲的總收入為185億美元(約合人民幣1308億元),相比2018年增加了18.2%。Niko Partners預(yù)測,到2024年,中國移動游戲的總收入將會達(dá)到320億美元(約合人民幣2263)的規(guī)模。這一數(shù)據(jù)并不包含國產(chǎn)移動游戲出海的收入。去年國產(chǎn)移動游戲出海收入為64億美元,相比2018年上漲21%。

2.jpg

對于近幾年的市場動向,另一個值得一提的趨勢,是女性玩家占比的增長。在2018年,國內(nèi)女性玩家的占比約為42%,2019年上漲到了46%。今年則會上漲到50%,這其中大部分來自移動平臺。

電子競技的發(fā)展,對于中國玩家的增長起到了積極的作用。去年電競游戲的市場總收入為139億美元,到2024年,這一數(shù)字將上漲到232億。

移動游戲市場收入上升的同時,端游市場則在緩慢下降。2019年中國端游市場收入為146億美元,相比前一年下降4%。

“我們此前預(yù)測中國的PC游戲市場增長會處于基本持平的狀態(tài),這是由于移動游戲市場造成的分流。不過2019年,中國的PC游戲市場收入下降了4.9%。而2020年,受新冠疫情導(dǎo)致線下網(wǎng)吧停業(yè)的影響,這一收入還會繼續(xù)下降?!盢iko Partners的分析師Cosmas Hanson說。

立即登錄,閱讀全文
原文鏈接:點(diǎn)擊前往 >
文章來源:游戲葡萄
版權(quán)說明:本文內(nèi)容來自于游戲葡萄,本站不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。文章內(nèi)容系作者個人觀點(diǎn),不代表快出海對觀點(diǎn)贊同或支持。如有侵權(quán),請聯(lián)系管理員(zzx@kchuhai.com)刪除!
掃碼關(guān)注
獲取更多出海資訊的相關(guān)信息
優(yōu)質(zhì)服務(wù)商推薦
更多