單季賺走35億元,日本市場TOP20中國手游曝光!

來源:gamelook
作者:gamelook
時間:2020-04-24
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今年Q1共有23款中國手游入圍日本手游暢銷榜Top100。

GameLook報道/4月23日消息,今日Sensor Tower發(fā)布一份2020Q1日本手游市場報告,其將當前在日本市場有所作為的中國游戲公司整體曬了個遍,誰在日本市場混的好?答案揭曉。

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根據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù),今年Q1共有23款中國手游入圍日本手游暢銷榜Top100,總收入達到4.88億美元,占Top100總收入的17.5%。

整體來看,目前進軍日本的手游企業(yè)中,上市公司和非上市公司基本形成分庭抗禮之勢,至少Q(mào)1的成績單是如此,在日本TOP10國產(chǎn)手游中,網(wǎng)易公司成績最為明顯,分別有《荒野行動》《第五人格》《明日之后》三款入圍,騰訊公司《PUBG MOBILE》排名第7,三七《江山美人》排名第9。

其他TOP10席位分別被有愛互動《放置少女》、友塔《極道風云》、莉莉絲《萬國覺醒》、悠星《明日方舟》《碧藍航線》分別瓜分。

在整個日本名次靠前手游產(chǎn)品中,業(yè)內(nèi)人士會發(fā)現(xiàn)一個明顯的現(xiàn)象,那就是IP游戲的比例是極低的,整個TOP20國產(chǎn)游戲中,只有Gungho代理國產(chǎn)手游《RO》、以及掌趣發(fā)行的《拳皇98OL》有IP,其他都屬于“胡編亂造”+三國之類。

IP改編一直都是中國公司的強項,為何出現(xiàn)這種“去IP化”的情況呢?除了出海游戲產(chǎn)品普遍無IP之外、日本版權(quán)方不愿意給中國公司IP日本地區(qū)的受益權(quán)是主要原因,畢竟人家日漫IP是日本公司的飯碗,到人家家門口砸人家飯碗版權(quán)方是不會允許的。

在產(chǎn)品與日本市場融合上,出海日本的國產(chǎn)手游相對來說并不顯現(xiàn)的非常的本土化,比如日本市場主要以卡牌、音游、IP改編游戲為主流,但反觀這批國產(chǎn)游戲,競技、SLG、另類題材的占比卻很高,國產(chǎn)二次元方面確實顯現(xiàn)出了一定的戰(zhàn)力,比如《放置少女》《明日方舟》《碧藍航線》名次是較為領先的。

在另類題材游戲上,中國公司戰(zhàn)力較強,比如三七互娛《江山美人》(日替わり內(nèi)室)收入分別增長23.8%。

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但如果把這批出海的國產(chǎn)游戲放到日本全榜單來做對比,國產(chǎn)游戲在日本頭部位置的產(chǎn)品數(shù)量就減少的較為明顯。

Q1日本收入冠軍依舊是《怪物彈珠》、今年一季度收入達到3億美元。而在日本全市場收入TOP20游戲中,中國公司產(chǎn)品只有4款《荒野行動》《放置少女》《極道風云》《明日方舟》,而入圍TOP10的只有《荒野行動》一款國產(chǎn)手游。

不過隨著最近樂元素《偶像夢幻祭!Music》以及騰訊發(fā)行的《龍族幻想》最近一個月取得了很好的成績,相信在下個月、或者下個季度,進入日本收入榜前列的國產(chǎn)游戲有可能在增加2款。

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根據(jù)Sensor Tower報告,2020年Q1日本手游市場在App Store和Google Play的總收入為37.9億美元,環(huán)比增長10.2%,與2019年Q1基本持平。其中,iOS收入占比為57.8%,Google Play收入占比為42.2%。Q1日本App Store和Google Play手游總下載量達到2.11億次,同比增長9.3%,環(huán)比增長14.7%。

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在收入分布上,RPG是日本收入最高的品類、今年Q1達到18.8億美元,其次為動作游戲9.98億美元,冒險類為5.49億美元,策略游戲季度收入達4.95億美元,卡牌游戲則排名7達2.96億美元。

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