4月23日游戲市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu) SuperData 公開了2020年3月全球數(shù)字游戲市場(chǎng)報(bào)告,分析報(bào)告顯示在新型冠狀病毒疫情期間人們逐漸將游戲作為了一種可靠的娛樂選擇,并且他們也將多人游戲作為了與其他朋友進(jìn)行接觸的渠道,更加明顯的是2020年3月的數(shù)字游戲總收入較去年同期上漲了11%。
2020年3月全球數(shù)字游戲收入排行
PC 平臺(tái)
1、《地下城與勇士》
2、《英雄聯(lián)盟》
3、《穿越火線》
4、《夢(mèng)幻西游 2》
5、《毀滅戰(zhàn)士:永恒》
6、《CS:GO》
7、《無主之地 3》
8、《半衰期:Alyx》
9、《魔獸世界》
10、《坦克世界》
主機(jī)平臺(tái)
1、《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》
2、《FIFA 20》
3、《MLB 20》
4、《毀滅戰(zhàn)士:永恒》
5、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》
6、《NBA 2K20》
7、《GTA V》
8、《堡壘之夜》
9、《彩虹六號(hào):圍攻》
10、《麥登橄欖球 20》
移動(dòng)平臺(tái)
1、《王者榮耀》
2、《夢(mèng)幻花園》
3、《糖果粉碎傳奇》
4、《末日孤城》
5、《寶可夢(mèng):GO》
除此之外,SuperData 也在報(bào)告中指出了3月數(shù)字游戲市場(chǎng)的五個(gè)亮點(diǎn):
1、即使待在家中,玩家在手游上氪金的熱情也沒有減退
數(shù)據(jù)顯示,三月份手機(jī)游戲的收入同比增長(zhǎng)了15%,達(dá)到57億美元;大部分主要手機(jī)游戲的收入都出現(xiàn)了明顯上漲;
2、《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》創(chuàng)下了主機(jī)游戲數(shù)字銷量紀(jì)錄
任天堂推出的《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》在發(fā)售后的一個(gè)月內(nèi)以500萬份的數(shù)字銷量,打破了由《使命召喚:黑色行動(dòng)3》保持的紀(jì)錄。
3、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》月活用戶創(chuàng)新高
隨著大逃殺模式《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的推出,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的月活用戶達(dá)到了6270萬人,較前一月上漲了159%。
4、《毀滅戰(zhàn)士:永恒》銷量喜人
Software 的《毀滅戰(zhàn)士:永恒》在三月份的數(shù)字版銷售量為300萬份,是《毀滅戰(zhàn)士》在2016年5月發(fā)布時(shí)銷量的三倍多。
5、《半衰期:Alyx》基于 VR 游戲來說表現(xiàn)不錯(cuò)
三月份,共有86萬名游戲玩家玩過這款 PC 平臺(tái)的 VR 游戲。該游戲的目標(biāo)受眾是有限的,因?yàn)榈?019年底,安裝數(shù)量少于4M的PC兼容VR頭盔?!栋胨テ冢篈lyx》的直接購買產(chǎn)生了4070萬美元的收入,成千上萬免費(fèi)獲取該游戲的玩家購入了 Valve Index 設(shè)備,這款游戲成功激發(fā)了玩家對(duì)于 VR 的興趣。