10天營(yíng)收2萬(wàn)元:在《動(dòng)森》里做生意到底有多賺錢(qián)?

來(lái)源:游戲葡萄
作者:菲斯喵
時(shí)間:2020-04-20
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人類(lèi)是這里唯一會(huì)交易的動(dòng)物。

眼下,《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)(下文簡(jiǎn)稱動(dòng)森)》不僅是當(dāng)紅熱作,也成了一大致富平臺(tái)。

有人賣(mài)貨幣,有人賣(mài)道具,還有人做起「拐賣(mài)人口」的生意,把游戲里的島民NPC當(dāng)做交易對(duì)象。前不久,葡萄君還遇見(jiàn)一位微博大V分享的《動(dòng)森》趣事:有人在游戲里搞起了家政服務(wù),幫別人代為除草、澆花、砍樹(shù)……

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據(jù)說(shuō)收費(fèi)不低,四小時(shí)500元。

此事未必屬實(shí)。但消息傳開(kāi)后,倒真有不少人聞風(fēng)而動(dòng),在閑魚(yú)上提供《動(dòng)森》「家政」服務(wù)。澆花10元,除草20元,砍樹(shù)30元——這是一名用戶設(shè)計(jì)的勞務(wù)價(jià)格,如果顧客購(gòu)買(mǎi)套餐,可享八折優(yōu)惠。

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如今猛男二字像是成了本作的接頭暗號(hào)

生意好做嗎?我問(wèn)了五名賣(mài)家,他們其實(shí)都沒(méi)有遇到過(guò)上門(mén)的顧客。其中一位回復(fù)我說(shuō),「不要當(dāng)真,就是玩一玩而已,賺不了錢(qián)的。」

但她可能不知道,許多人也確實(shí)通過(guò)虛擬的交易,賺到了現(xiàn)實(shí)里的真金白銀。這背后的龐大市場(chǎng)或許超出你我想象。

最近,葡萄君采訪了幾位靠《動(dòng)森》賺錢(qián)的網(wǎng)友,他們既非專(zhuān)職賣(mài)家,此前也無(wú)虛擬物品交易經(jīng)驗(yàn),卻都在短短十多天里,從游戲中獲利頗豐。

背后的商機(jī)

也許還有人不清楚一款主機(jī)游戲里為何有氪金行為。這里簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)說(shuō)。

《動(dòng)森》是個(gè)模擬經(jīng)營(yíng)游戲,時(shí)間與現(xiàn)實(shí)同步,節(jié)奏緩慢,大家樂(lè)此不疲的「期貨」大頭菜,一周也只有一天能買(mǎi)入。本作還具有很強(qiáng)的社交屬性,游戲里,大家相互串門(mén);游戲外,人們又不斷在社區(qū)圈中分享著自己的創(chuàng)造成果。

我在B站上見(jiàn)過(guò)不少UP主的設(shè)計(jì)秀,她們的島嶼規(guī)模幾乎和度假區(qū)相當(dāng)。不利用旁門(mén)左道的前提下,玩家少則要投入上百小時(shí),才能完成這般工程。如果妄圖在短期內(nèi)實(shí)現(xiàn)改造計(jì)劃,你需要渾身是「肝」。

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UP主小貓莉花費(fèi)150小時(shí)改造的島嶼

節(jié)約時(shí)間成本的辦法之一,是跟人以物換物。「我發(fā)現(xiàn)圈子里交易現(xiàn)象特別多。十個(gè)人中有八九個(gè),都在尋找想要的道具?!埂秳?dòng)森》道具商狂燜雞說(shuō),「甚至有人愿意用錢(qián)來(lái)?yè)Q?!?/span>

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玩家群里的求購(gòu)信息

在這個(gè)快消時(shí)代,以「慢生活」為核心理念的《動(dòng)森》,勢(shì)必會(huì)催生人們的氪金需求。只是游戲里花錢(qián)無(wú)門(mén),玩家就只能在場(chǎng)外砸錢(qián)了。而商機(jī)就是這樣被人捕捉到了。

產(chǎn)業(yè)的形成

小到石頭、木頭,大到家居、擺件,我們能在淘寶上,看到形形色色的店家,在賣(mài)著豐富的《動(dòng)森》物資。各式道具遵循行情明碼標(biāo)價(jià),又按種類(lèi)歸為價(jià)格不等的套餐,商家還能提供大量定制服務(wù),供顧客挑選。

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一個(gè)成規(guī)模的《動(dòng)森》用品市場(chǎng),儼然已經(jīng)形成。在市場(chǎng)中,「物資批發(fā)」「家居定制」以及「小動(dòng)物買(mǎi)賣(mài)」是商家們的三大業(yè)務(wù)。而在整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈條中,處在上游的供貨商們,依靠破解與修改技術(shù),制造了源源不絕的資源。某種程度上,這是一門(mén)沒(méi)有本錢(qián)的生意,因?yàn)樗型婕蚁胍臇|西,都可以用「魔法(代指修改)」變出來(lái)。

不過(guò),前述道具商狂燜雞告訴我,這門(mén)生意具有現(xiàn)實(shí)感的地方在于,賣(mài)家并不是通過(guò)修改買(mǎi)家數(shù)據(jù)來(lái)實(shí)現(xiàn)交易,「你是真的需要生產(chǎn)道具,需要有足夠多的Switch來(lái)存放道具,需要有渠道銷(xiāo)售,最后你還需要安排人手負(fù)責(zé)配送道具?!?/span>

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從生產(chǎn)到銷(xiāo)售再到物流,《動(dòng)森》用品的產(chǎn)業(yè)鏈看來(lái)相當(dāng)完整。而在賣(mài)家看來(lái),物流是鏈條中最麻煩的一環(huán)——買(mǎi)賣(mài)雙方需同時(shí)在線,然后賣(mài)家通過(guò)游戲里的聯(lián)機(jī)系統(tǒng),將物品送至買(mǎi)方小島上。

「我完成一筆訂單,平均需要15分鐘?!箍駹F雞表示自己一天要花五個(gè)小時(shí)來(lái)給顧客發(fā)貨。由于訂單太多,他還雇了兩名「配送員」,專(zhuān)門(mén)來(lái)幫忙送貨,并以賣(mài)價(jià)的50%作為傭金。

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《動(dòng)森》里道具繁多,在生產(chǎn)端上,會(huì)涉及諸多金手指(作弊)代碼,賣(mài)家需要學(xué)習(xí)和整理。為了節(jié)省時(shí)間,人手不多的商家會(huì)選擇自己擅長(zhǎng)制作的道具來(lái)切入游戲里的生意。

像狂燜雞主營(yíng)的商品便是游戲里的DIY制作手冊(cè)。一套從10元到30元不等。他表示,「我是根據(jù)道具制作的時(shí)間成本來(lái)定價(jià)的。越容易制作的東西,賣(mài)得越便宜。而我半小時(shí),就能做完一個(gè)晚上的訂單需求?!挂粤咳?,是他的經(jīng)營(yíng)策略。

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同樣通過(guò)《動(dòng)森》賺錢(qián)的極致喵,瞄準(zhǔn)的則是門(mén)檻較高的家居定制服務(wù)。商家是地產(chǎn)設(shè)計(jì)出身,習(xí)慣對(duì)風(fēng)格各異的物品分類(lèi)擺放。這樣的意識(shí)在游戲里也得到了發(fā)揮,商家前后配置了和風(fēng)、可愛(ài)、歐式、星光、田園等整體家居方案。最開(kāi)始,一位群友花錢(qián)復(fù)制了他的家居配置。之后訂單一筆接一筆。

「這就跟人們?cè)诂F(xiàn)實(shí)里購(gòu)買(mǎi)裝修定制服務(wù)差不多?!箻O致喵說(shuō),「《動(dòng)森》的家居種類(lèi)太多太雜了。人們肯花這份定制的錢(qián),主要是能節(jié)省在游戲里挑選上千種家居配件的時(shí)間?!苟@得你所需要的配件,本身也不容易。

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極致喵的配置效果圖

家居要一件一件制作,這導(dǎo)致了人工成本較高,因此定制家居的收費(fèi)也不便宜。

商家表示,市場(chǎng)上基本是按照套間規(guī)格來(lái)收費(fèi)的:「我這邊小套間的費(fèi)用一般是65元,比如閣樓、浴室、廚房和地下室。像大廳這樣的大套間,收費(fèi)價(jià)格又不一樣了。如果顧客需要異色物品,又或者想追加額外的家具,費(fèi)用還會(huì)再高一點(diǎn)。」 

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賣(mài)家供圖

極致喵會(huì)將自己整合的配置效果圖發(fā)到閑魚(yú),顧客從中挑選并下單,有時(shí)候顧客也會(huì)給出自己的效果圖。之后商家會(huì)集中半天到一天時(shí)間制作效果圖中的家居配件,完畢后,大概1~2天內(nèi)將家具整合送到顧客的島上。整個(gè)交易過(guò)程頗有現(xiàn)實(shí)里購(gòu)買(mǎi)家居的仿真感。

「小動(dòng)物買(mǎi)賣(mài)」則是《動(dòng)森》產(chǎn)業(yè)鏈條里不那么貼近現(xiàn)實(shí)的一環(huán)。買(mǎi)方的需求在于:快速讓中意的動(dòng)物NPC成為島上居民。可按正常流程,玩家只有在心儀對(duì)象想要搬家時(shí),才能邀請(qǐng)他來(lái)自己島上住。

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動(dòng)物是否搬家出于系統(tǒng)隨機(jī)使然,因此玩家需要一天天等待。而所謂「小動(dòng)物買(mǎi)賣(mài)」,指的就是賣(mài)家夠通過(guò)特殊手段,讓動(dòng)物即刻處于搬家狀態(tài),好讓買(mǎi)家花錢(qián)來(lái)認(rèn)領(lǐng)。

有意思的在于,前陣子網(wǎng)傳《動(dòng)森》里售賣(mài)動(dòng)物的方式很殘忍,說(shuō)是賣(mài)家為了逼迫動(dòng)物搬家,會(huì)采取「虐待」和「霸凌」的措施。但專(zhuān)門(mén)做這項(xiàng)生意的風(fēng)火輪告訴我,該說(shuō)法乃無(wú)稽之談。

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「游戲里根本就沒(méi)有好感度設(shè)定。」賣(mài)家表示,其實(shí)所謂「趕走小動(dòng)物」的操作主要依賴于兩種手段,其一是破解+金手指;其二是通過(guò)調(diào)整系統(tǒng)時(shí)間,刷出小動(dòng)物想要搬家的狀態(tài)。第二種操作適用于正版玩家。

值得一提的是,雖然賣(mài)家實(shí)際投入的時(shí)間成本可能并不高,但小動(dòng)物的交易價(jià)格卻不便宜。像杰克貓這樣在《動(dòng)森》里的高人氣NPC,其賣(mài)價(jià)通常在80-150元不等。小動(dòng)物本質(zhì)不過(guò)是一堆數(shù)據(jù)。但,買(mǎi)家們或許是出于養(yǎng)寵心態(tài),才舍得這比支出。按照風(fēng)火輪的說(shuō)法,在他的顧客中,女性用戶居多。

收入的多寡

從物資批發(fā)到小動(dòng)物買(mǎi)賣(mài),《動(dòng)森》背后的生意其實(shí)很有賺頭。但處在局外的人,可能對(duì)賺多賺少?zèng)]有概念。

游戲發(fā)售于3月20日,至今不滿一個(gè)月。在這短短二十多天時(shí)間里,我發(fā)現(xiàn)淘寶上專(zhuān)營(yíng)資源售賣(mài)的店鋪,有的已經(jīng)攢下了10萬(wàn)筆訂單。僅按每單10元來(lái)計(jì)算,其交易額已突破百萬(wàn)元人民幣。由于交易過(guò)程是先下單后改價(jià),所以各個(gè)商鋪的實(shí)際流水,要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高出預(yù)估。

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這是專(zhuān)業(yè)賣(mài)家的經(jīng)營(yíng)情況。那些在閑魚(yú)等二手跳蚤市場(chǎng)上擺攤子的人,收入也是相當(dāng)可觀。

「從3月28日開(kāi)始做到現(xiàn)在,小賺一萬(wàn)多點(diǎn)?!骨笆觥秳?dòng)森》家居定制商極致喵告訴葡萄君。這位賣(mài)家因疫情緣故,正處于待業(yè)狀態(tài),「沒(méi)想到辭職籌備中,就碰到了《動(dòng)森》的火爆。剛好我也在找居家兼職的機(jī)會(huì)?!?/span>

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在各電商下架《動(dòng)森》之前,極致喵每天接單超過(guò)五個(gè),日兼職收入最高達(dá)上千元。他還告訴我,「游戲是之前在拼多多里,通過(guò)補(bǔ)貼,花300元買(mǎi)的?!褂脕?lái)娛樂(lè)的游戲成了商家手中的創(chuàng)收工具,或許就是有人覺(jué)得《動(dòng)森》賣(mài)虧本的一大原因。

狂燜雞的物資批發(fā)生意更為火爆。他告訴我,開(kāi)始接單之后,其手機(jī)從早到晚響個(gè)沒(méi)停,因?yàn)橛刑囝櫩蛠?lái)咨詢和消費(fèi)。「平均20塊的訂單,一天交易額兩千多(元)?!谷绻豢鄢Ц督o「配送員」的傭金,那么這位賣(mài)家在正式營(yíng)業(yè)的十天時(shí)間里,創(chuàng)造了超過(guò)兩萬(wàn)元的收入。

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狂燜雞說(shuō),賺錢(qián)并不輕松。他白天要忙于自己的正式工作,到晚上才有時(shí)間進(jìn)行生產(chǎn)和配送。有一天訂單量實(shí)在太多,極致喵甚至特地請(qǐng)了一天假來(lái)給顧客發(fā)貨?!盖耙惶旖拥膯?,請(qǐng)假一天發(fā)到凌晨五點(diǎn)。」他說(shuō)。

批發(fā)生意越做越大后,竟然還有正版玩家眼紅這個(gè)賺錢(qián)機(jī)會(huì),從最初的顧客變成了狂燜雞的「分銷(xiāo)商」?!肝业腄IY手冊(cè)的售價(jià)在閑魚(yú)上基本是最便宜的?!顾f(shuō),「于是就有正版玩家來(lái)找我進(jìn)貨,他們?cè)侔沿涋D(zhuǎn)賣(mài)給別人。」

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正版玩家來(lái)找狂燜雞進(jìn)貨

至于《動(dòng)森》里的小動(dòng)物買(mǎi)賣(mài),前述商家風(fēng)火輪告訴我,這項(xiàng)兼職做了十多天,平均每天有十多人來(lái)咨詢,「下單的人,最多的時(shí)候,一天也有七八個(gè)?!癸L(fēng)火輪所賣(mài)的小動(dòng)物,目前定價(jià)在70~100元不等,按此來(lái)推算,其日均交易額在五百元之上。

氪金的本能

《動(dòng)森》背后的交易盛況,或許會(huì)讓人發(fā)覺(jué):想賺錢(qián),似乎沒(méi)那么難。的確,文中從游戲里獲利的人,只是在時(shí)運(yùn)面前又多了一些嗅覺(jué)。

不過(guò),葡萄君更想表達(dá)的事情在于:《動(dòng)森》用品市場(chǎng)的壯大,或許意味著新生代玩家的游戲習(xí)慣,與《動(dòng)森》慢節(jié)奏的玩法存在著難以彌合的割裂。

該作的主體框架延續(xù)了近二十年,未曾有過(guò)大改,「細(xì)水流長(zhǎng)過(guò)日子」一直是其核心。如今游戲里呈現(xiàn)出的急功近利,或許意味著這個(gè)時(shí)代中有太多玩家,無(wú)法通過(guò)自身的調(diào)整,來(lái)適應(yīng)慢節(jié)奏。

這本身沒(méi)什么可指摘的。畢竟,每個(gè)人能投入于游戲里的時(shí)間成本,并不對(duì)等。既然有一種出路,可以讓人在短時(shí)間內(nèi)體驗(yàn)完整流程,何樂(lè)而不為?這種正當(dāng)性的背后,所指向的情況在于:「氪金買(mǎi)時(shí)間」正成為玩家的一種本能。

《動(dòng)森》背后的交易現(xiàn)象,讓我覺(jué)得上述趨勢(shì)是不可逆的。游戲本身可貴之處,是它承載了人們對(duì)世外桃源的一部分向往,玩家所扮演的角色在島嶼上無(wú)拘無(wú)束,甚至不一定要償還貸款。但玩家實(shí)際在游戲里的行為表現(xiàn),可能并沒(méi)有那么脫俗,大家還是有許多世俗化的目標(biāo)要達(dá)成。而「氪金」行為,更是對(duì)游戲核心理念的逆反——不能氪金的游戲,我也要?jiǎng)?chuàng)造條件去氪金。

誰(shuí)也沒(méi)見(jiàn)過(guò)真正的烏托邦。但至少,《動(dòng)森》的世界并非那么理想化了。它依舊是現(xiàn)實(shí)的鏡像,折射出人心里物欲的、功利的一面。

「人類(lèi)是唯一會(huì)交易的動(dòng)物,因?yàn)闆](méi)有狗會(huì)拿自己的骨頭去交換?!?/span>

——亞當(dāng)·斯密的這句話,放在《動(dòng)森》的世界里,真的是再貼切不過(guò)了。

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